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發(fā)布時間:2016-08-26 13:56 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:LAnche
約里克擲出球狀迷霧,造成魔法傷害,施加減速效果,并標記目標。約里克與其迷霧行尸向標記目標接近時會獲得移速加成。
魔法值消耗:50/55/60/65/70
冷卻時間:12/11/10/9/8
(感嘆號狀為發(fā)現(xiàn)標記英雄將要跳躍的行尸)
技能詳解:約里克擲出一團球狀黑色迷霧,造成敵人當前生命值15%的魔法傷害【最低傷害70/105/140/175/210(+?)】,減速30%持續(xù)2秒,并標記目標4秒。約里克與其行尸向標記目標接近時將獲得【10/12.5/15/17.5/20%】的移速加成,再與對方達到一定距離時,行尸會直接跳向對方。
技能點評:該技能的主動傷害在有魔抗的情況下傷害并不高,但依靠行尸的集火可以造成極大的后續(xù)傷害。此技能配合W的環(huán)形圍墻能造成不錯的效果。
約里克召喚出迷霧巫女(等級高時將帶來一定數(shù)量的迷霧行尸)。迷霧巫女自主移動攻擊。若約里克與迷霧巫女的攻擊目標一致,會造成基于敵人最大生命值的額外魔法傷害。
魔法值消耗:100
冷卻時間:160/150/140
技能詳解:該技能召喚巫女時會同時召喚【2/3/4】個行尸,迷霧巫女生命值為【700/1500/3000(+?)】,造成每秒【10/20/40(+?)】魔法傷害,并從附近死亡的敵方單位中召喚迷霧行尸。且當約里克與巫女攻擊的單位相同時,將造成基于最大生命值5/7.5/10%的額外魔法傷害(冷卻時間2秒)。巫女不受約里克的控制,也就是說要造成基于最大生命值的額外魔法傷害,需要約里克主動攻擊巫女所攻擊的敵人。并且該技能的冷卻時間從巫女死亡的時刻算起。
技能點評:放大了約里克的輸出模式,大招依舊是一個后續(xù)傷害高的技能,配合行尸和其他技能傷害可以在一段時間造成巨量的輸出。
新版掘墓特點
約里克相較于老版本,模型得到了比較美觀的提升。并且未舍棄其以食尸鬼作為輸出方式的這一特色。另外雖然失去了死后短暫的復活,但是新獲得了一個改變地形的控制技能與一個增強輸出的大招。
在打法上依舊是像之前那樣粘著人不斷輸出,但是有了更為硬朗和源源不斷的行尸再配合新的大招似乎可以不用像之前一樣因追一個人跋涉太久?,F(xiàn)在的約里克更像是一個利用環(huán)形圍墻控制以達到瞬間輸出的英雄,比以前的約里克粗暴了許多。
在后期團戰(zhàn)中,W的CD極短的情況下,約里克可以成為很好一個團戰(zhàn)攪局者,不斷的利用圍墻限制對方英雄的走位,以及在有大招的情況下所召喚的小鬼可以令他于前排對對方的英雄造成不錯的壓制力。在目前看來,約里克也能有不錯的線上能力,持續(xù)4秒的環(huán)形圍墻對于一個英雄來說,拆掉是要花費一定功夫的。但這短暫的時間足矣讓約里克能使用E技能讓行尸進行一定的消耗。而行尸在被動和Q技能提供的源源不斷提供的墓碑下可以進行很快的補充。大招召喚的女巫在越塔時吸引仇恨也是個很好的選擇。