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發(fā)布時間:2016-08-27 10:18 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:LAnche
EZ最適合的符文搭配
和原來一模一樣沒有變化,在精華方面增加了點攻速方便前期的補刀發(fā)育,黃藍雙抗,紅色攻擊。
線上打法&團戰(zhàn)思路
(說來說去這英雄的打法還是沒有變化的。)
對線期
對線是EZ的拿手好戲,EZ在前中期不僅消耗能力強,爆發(fā)也很高。EZ玩的好不好,取決于Q技能的命中率,所以在對線時應該找好角度,多利用Q技能去騷擾敵方英雄。如果對手走位不好被你消耗的比較慘,這時可以與輔助配合進行擊殺。
如果在對線處于劣勢,可以控制兵線使自己處于安全的位置,EZ補塔刀是很好補的,即是被壓發(fā)育也不難,發(fā)育成型的EZ在團戰(zhàn)中作用依舊很明顯。同時在到達6級之后可以用大招支援隊友,幫助隊友打出優(yōu)勢或是擊殺殘血逃生的隊友來為自己取得經(jīng)濟。
EZ在對線期真的不弱,即使是對線上目前的主流AD,來看看數(shù)據(jù)。
這是6.16版本還沒有增強的EZ數(shù)據(jù),在對線期,他不虛任何主流AD,甚至在單殺率方面是超越他們的存在。
團戰(zhàn)思路
大招命中對手時能夠觸發(fā)被動提供攻速加成,因此在開團前使用大招能夠使得EZ更好的攢好被動層數(shù),打出更高的輸出。
EZ的技能CD很短,因此能夠快速的攢出戰(zhàn)爭熱誠的層數(shù),先使用EW再接Q能夠減少EW的冷卻時間。
打團的EZ需要十分注意自己的輸出位置,以及E技能的使用和Q技能的釋放,R技能CD很短可以用來遠程控線,要利用好這一點能夠牽引對面帶線,Q技能在團戰(zhàn)中盡量打你能夠打中的人,前排也好后排也好,W技能記得給出來,雖然傷害不高但是還能夠給隊友增加攻速,E技能需要靈活使用,同時謹記Q技能命中可以減少E技能的CD,EZ的手十分長也很靈活,一個好的EZ總能夠打出隊里十分高的輸出。
最最最完美的搭配只有你
奧!EZ最強CP不是寶石嗎?應該是玩膩了吧。
能夠幫助EZ打出優(yōu)勢的最佳輔助,肯定是如今版本強勢的琴女,并不是因為顏值,36E,琴女的消耗手段與EZ的消耗手段都是聯(lián)盟一絕,這兩個搭配在一起下路的poke組合簡直不要太嚇人,對面手段的組合基本上是被壓制的生活不能自理,最要命的還是不僅琴女自身帶有天然消耗手段,Q技能的光環(huán)時不時配合EZ遠距離的特效Q,敵方?jīng)]有位移的脆皮AD到底禁得起幾發(fā)雙重Q技能消耗呢?
結束語
不黑不吹,被賦予版本boss的EZ就是能夠如此強力,相信在下個版本,EZ一定能夠步入神壇,也相信下個版本你手中的EZ也一定能夠為你打上心儀的段位。當然這些都是筆者的個人觀點,重在與大家分享,如存在不足,希望大家包容!