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發(fā)布時間:2016-08-27 10:26 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:LAnche
關(guān)于輔助在游戲中的定位
游戲中下路是發(fā)生口角幾率最大的線路。因為下路雙人組的配合好壞直接關(guān)系到對線情況,因為配合不當甚至爭吵使得下路劣勢甚至崩盤讓很多玩家都頭疼不已。有一句話叫做:“順不順看輔助,崩不崩看ADC”。那么在ADC的水平以及英雄機制相差不大的情況下,輔助的優(yōu)劣則是直接影響下路對線情況的重要因素。
輔助的定位較以前變得不那么死板而多樣化,輔助不再是那個只負責全圖視野以及保護ADC的隊伍視野工具了。通過版本的變更以及各個新的輔助英雄的出現(xiàn),輔助在游戲中的地位也開始慢慢的提升。各種富有創(chuàng)意性的下路組合的出現(xiàn)也讓更多的玩家開始喜歡輔助這個位置。
在錘石出現(xiàn)以后,通過那些擁有著高度智慧的玩家的開發(fā),輔助位置開始變得更加有可玩性。輔助可以去游走,可以去帶動隊伍節(jié)奏,盤活僵局,可以做出不亞于核心位置的完美操作。
從S6賽季開始,各個ADC的重做以及ADC裝備的加強,到6.15版本對于防御塔的改動以及功能型裝備的加強。使得下路成為了影響游戲進度以及成敗的關(guān)鍵路。而輔助則是影響下路優(yōu)劣勢的關(guān)鍵位置。
作為一款MOBA類游戲,版本在變更,玩家的思路以及智慧也不斷在游戲中體現(xiàn)。召喚師峽谷里,上單,ADC、中單負責團隊大部分輸出,作為掌控視野的打野以及輔助則負責游戲節(jié)奏的帶動。作為負責整盤游戲中百分之七十視野的輔助位置。輔助并不是只要做好視野保護C位輸出那么簡單。
以下通過游戲進度的各個階段來大致說明輔助在游戲中的作用
1.開局思考分析雙方陣容
這是不管打哪個位置我們都需要做的事。開局思考會讓我們在游戲中的思路明確清晰,避免犯較為低級的錯誤。而輔助位則需要考慮的更多。
一個認真的玩家會關(guān)注版本更新的內(nèi)容,在當前版本中,下路在游戲中的影響較于其他位置主要還是因為在6.15版本中增加了一塔的獎勵:防御塔“第一滴血”獎勵:+275金幣,+25全球金幣(隊伍獲得總計400金幣的額外獎勵)。下路作為雙人路在打野或者中單的幫助下更容易推掉拿掉這個一塔的獎勵。也就使得下路成為游戲里最容易發(fā)生小規(guī)模團戰(zhàn)以及防御塔爭奪的路線。
在游戲讀條界面分析局勢。比較雙方陣容,注意特殊英雄的天賦,確定大概游戲走向的關(guān)鍵點。觀察基石天賦主要還有一點原因是,大部分輔助以及Tank打野上單都會在堅決系里點出洞悉(召喚師技能冷卻縮減15%)。正常閃現(xiàn)CD是五分鐘。點出洞悉的閃現(xiàn)時間是四分十五秒。計算召喚師技能這是非常有用的。在有條件的情況下在公屏打出你所計算的時間,也容易拉一把夢游的打野。
對線期下路雙人分工明確。ADC補刀發(fā)育消耗對方血量配合輔助控制造成擊殺;輔助保護AD補刀發(fā)育,控制下路視野。對線期的視野控制選擇主要還是考慮雙方打野機制,以及下路兵線情況,從而選擇控制下路哪部分的視野來保護ADC正常發(fā)育。而對于擊殺的情況,要盡量在保證己方ADC發(fā)育穩(wěn)點的基礎(chǔ)上進行。
判斷雙方打野英雄的機制,對于gank方式特殊的打野要有防范意識。思考雙方下路的優(yōu)劣勢的等級而進行壓制或抗壓。對兵線理解好壞不僅僅是評價一個ADC水平的標準,對輔助而言也是一樣。幫助ADC控制兵線以及最基本的墊刀,都需要輔助玩家去做學習和練習。
比較雙方下路優(yōu)劣勢,做出相應(yīng)的對策來處理對線期。比方說我方是金克絲、克格莫這類前期較弱容易被GANK的ADC,我們就著重考慮敵方打野中單,保護好己方視野,防止被GANK。而我方是盧錫安、凱特琳這類前期壓制力強的ADC,就要著重考慮如何配合ADC壓制。
常規(guī)輔助大致分為兩種:保護回復(fù)型的AP類輔助、保護控制型的Tank類輔助。這兩種輔助的定義不同玩法也大相徑庭。輔助英雄也會相互克制,但是因為下路作為雙人路,就算是被克制,也可以通過己方ADC的優(yōu)勢而補足。輔助玩家要有清晰的思維能力去思考對線陣容,這樣才能避免盲目對線導致莫名崩盤。
輔助玩法不同其實大多在于站位問題,配合ADC的站位好壞直接影響下路的對線情況。一個優(yōu)秀的輔助能夠通過靈活的走位去壓制騷擾對方ADC的補刀,也能夠通過良好的站位給予己方ADC良好的發(fā)育環(huán)境。(可能這么說有些抽象,簡單來說就是能夠設(shè)身處地的為ADC考慮,如果不知道一個ADC在對線期需要什么,那么就去玩幾場ADC,就可以明白啦。)
在分析雙方陣容的時候著重考慮敵方的關(guān)鍵性技能,比如崔斯特的大招這種能夠盤活僵局的技能;敵方有個德萊文這種對線較為強勢又很容易被針對的核心位置等等。在出兵線之前盡可能多的告訴隊友你的想法,因為有可能你想到了,隊友沒有想到。
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