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發(fā)布時(shí)間:2016-08-30 10:24 來源: 作者:未知 編輯:LAnche
商店賣裝備 后期靠打造
裝備很重要!小編在這說了一句廢話,不過在游戲的新手村中一定要記得買裝備,由于游戲的引導(dǎo)不是很明顯,若玩家不在前期的新手村雜貨鋪中購買武器裝備的話,面對(duì)游戲的第一個(gè)BOSS也是很容易團(tuán)滅的。
商店的裝備能夠很好的幫助玩家渡過初始階段。
到了游戲中后期,商店賣的裝備自然顯得不夠用了,只有通過專業(yè)技能來制作更高級(jí)的強(qiáng)力裝備方可。
各項(xiàng)生產(chǎn)制作能力是游戲后期裝備來源的關(guān)鍵。
半即時(shí)戰(zhàn)斗 組隊(duì)推怪效率高
游戲的戰(zhàn)斗采用半即時(shí)制,在野外怪物以明雷的形式存在,當(dāng)玩家撞上這些怪之后即切換進(jìn)入戰(zhàn)斗場景。若是4名玩家組隊(duì),在以往的回合制游戲中需要等待所有玩家下達(dá)完成指令之后方可行動(dòng),而本作中則是采用了每個(gè)玩家獨(dú)立的時(shí)間軸,玩家之間互不影響,不過若是與人組隊(duì)時(shí)還是別掛機(jī)的好。
在戰(zhàn)斗過程中,由于怪物的血量是未知的,玩家僅能夠通過怪物名字的顏色來辨別怪物當(dāng)前的狀態(tài),—白色為正常,黃色為受傷,橙色為虛弱,這設(shè)定就仿佛《魔力寶貝》中角色的受傷顏色設(shè)定一般。
游戲戰(zhàn)斗的區(qū)域?yàn)橐粋€(gè)范圍相當(dāng)大的圈,玩家在沒有指令時(shí)能夠自由行動(dòng)并且還能夠推動(dòng)怪物以阻擋其攻擊隊(duì)友,需要注意的是逃出圈子的邊緣即判定為逃跑,推動(dòng)怪物出圈同樣也算作逃跑。
若是死亡的話可就要丟失大量的金錢。
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