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《英雄聯(lián)盟》6.17新版本登陸國服 探險(xiǎn)家成下路新星!

發(fā)布時(shí)間:2016-08-30 16:20 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:LAnche

 

  親愛的召喚師

  我們將于2016年8月30日凌晨6點(diǎn)30分-12點(diǎn)(排位模式將于凌晨5:30關(guān)閉,開機(jī)時(shí)間會(huì)因工作進(jìn)度推遲或者提前)進(jìn)行全區(qū)停機(jī)版本更新,期間您將無法登錄游戲。

  歡迎來到6.17版本,本次版本涵蓋了大量為全球總決賽作準(zhǔn)備的改動(dòng)。在全球總決賽前我們還將迎來最后一次版本更新,但我們要說的基本就跟這個(gè)版本一樣,同時(shí),最后一次版本更新大概會(huì)在兩周后到來。

  那些還沒有經(jīng)歷過全球總決賽的玩家可能會(huì)問:“全球總決賽的版本平衡和通常的平衡有什么不同呢?”首先,通常的平衡目標(biāo)是那些處在華貴鉑金以上段位的玩家,但全球總決賽的版本則會(huì)向最頂級(jí)的玩家傾斜。其次,我們改動(dòng)的類型相對(duì)安全,他們既是為了讓影響更為清晰(事情不應(yīng)該朝我們未期待的方向發(fā)展),也不太可能會(huì)出現(xiàn)一些嚴(yán)重的bug。

  從理論說回實(shí)際,職業(yè)舞臺(tái)上英雄的多樣性比我們預(yù)期還要低一些,所以我們希望朝這方面努力。這需要我們將視線放在一些無所不在的英雄選擇上(雷克塞,古拉加斯,以及功能型射手),以及強(qiáng)化一些處于全球總決賽舞臺(tái)可行性上的英雄。我們的工作會(huì)持續(xù)到下個(gè)版本(別以為你身處在血池中我們就無法看見你,弗拉基米爾同學(xué))。

  那么本次版本的介紹就到此為止了!祝你好運(yùn),希望你在接下來的比賽中能比之前更常遇到一些新鮮面孔!

  英雄

Annie

  黑暗之女 安妮

  安妮陣亡后,提伯斯憤怒時(shí)間衰減得更快了。

  我們對(duì)安妮在季中賽季更新的其中一個(gè)目標(biāo)就是讓提伯斯意識(shí)到自己身為地獄守護(hù)者的游戲幻想。安妮陣亡后提伯斯發(fā)怒是我們采取的其中一個(gè)方法,我們的想法是巨大的狂暴地獄熊恐怖無比,人們看到就會(huì)落荒而逃。當(dāng)然,我們也應(yīng)該為玩家提供一個(gè)讓他們能夠得以逃生的公平機(jī)會(huì),因此我們緩解了提伯斯的憤怒。

  R提伯斯之怒在安妮陣亡后,提伯斯的額外移動(dòng)速度和攻擊速度的衰減速度增加了20%高玩點(diǎn)評(píng):微小的削弱,讓敵人在想要秒殺安妮時(shí)不像以前那樣忌憚她的小熊了。

Ashe

  寒冰射手 艾希

  Q持續(xù)時(shí)間下調(diào)。R傷害下調(diào)。

  在過去的幾個(gè)補(bǔ)丁中,艾希拉高了“功能型射手”的能力上限。選擇她應(yīng)當(dāng)代表著利用她的獨(dú)特能力(全球開團(tuán)能力)為優(yōu)先級(jí),并以犧牲傷害輸出作為代價(jià),但以她現(xiàn)在的能力等級(jí)而言,這樣的折衷并不存在。我們只能通過削弱她的頂級(jí)輸出能力,來為其他的射手英雄提供競(jìng)爭(zhēng)空間,同時(shí),我們也保留了作為下路英雄而言,并且僅有她能夠做到的改變戰(zhàn)局、全圖施壓和提供視野的能力。

  Q射手的專注持續(xù)時(shí)間:5秒? 4秒

  R魔法水晶箭傷害:250/425/600 ? 200/400/600高玩點(diǎn)評(píng):削弱。Q技能的持續(xù)時(shí)間縮短,意味著艾希需要更精準(zhǔn)地把握時(shí)機(jī)來輸出傷害;R技能前2級(jí)傷害的削減,實(shí)際上只對(duì)對(duì)線期的對(duì)拼有影響,并沒有影響到它強(qiáng)大的先手開團(tuán)能力。

Corki

  英勇投彈手 庫奇

  攻擊偵查守衛(wèi)不再取消彈藥包的速度加成。

  庫奇的彈藥包加固了他作為首個(gè)游走型射手的定位,通過攻擊偵查守衛(wèi)就失去了彈藥包的移動(dòng)速度加成聽起來像是違反直覺。我們此次對(duì)于庫奇的更新也與6.13版本對(duì)于【疾行之靴】的改動(dòng)相匹配,在庫奇停止攻擊偵查守衛(wèi)后,他將繼續(xù)保留脫戰(zhàn)移動(dòng)速度加成。

  被動(dòng)-??怂箍萍架妭?

  攻擊偵查守衛(wèi)不再移除彈藥包的脫戰(zhàn)移動(dòng)速度

Diana

  皎月女神 黛安娜

  E的拉取距離增加。

  黛安娜的游戲方式與許多絕命英雄(沖上去就回不來的那種英雄)類似——不斷地尋找正確時(shí)機(jī)并沖向優(yōu)先目標(biāo),再將目標(biāo)置之死地。黛安娜與其他絕命英雄不一樣的地方在于將敵方英雄拉拽在一起的能力和與其他范圍技能相配合(說的就是你,奧莉安娜)。所以,我們讓【月之降臨】在拉拽落單敵人時(shí)的效果更加鋒利,這樣一來隊(duì)友們就更樂于見到黛安娜的登場(chǎng)了,畢竟她與其他絕命英雄不同。

  月之降臨最大拉取距離:150 ? 225高玩點(diǎn)評(píng):小幅加強(qiáng)。更大的拉取距離意味著在前期GANK時(shí)的留人成功率更高,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的破壞陣形能力更大。

Draven

  榮耀行刑官 德萊文

  R冷卻時(shí)間和耗藍(lán)減少。

  對(duì)于榮耀行刑官而言,身為德萊文卻不能有更多的機(jī)會(huì)去光榮地殺死他的敵人是很詭異的。大多數(shù)德萊文的交戰(zhàn)壓力來自于接住和重置【旋轉(zhuǎn)飛斧】,殺死德萊文的敵人或者說他的法力槽消耗得太快。我們提高了德萊文大招的可行性,以讓他更有可能通過這發(fā)猛擊結(jié)束戰(zhàn)斗。這發(fā)旋轉(zhuǎn)的,帥氣的,有著性感小胡子的猛擊。

  R冷血追命消耗:120法力 ? 100法力冷卻時(shí)間:110/100/90 秒 ? 120/100/80 秒高玩點(diǎn)評(píng):小增強(qiáng)。藍(lán)耗方面,雖然說是加強(qiáng),其實(shí)也只是遲來的愛而已,因?yàn)榇蟛糠执笳械乃{(lán)耗都早已是100法力了。冷卻時(shí)間方面,是犧牲前期的爆發(fā)頻率換取后期的爆發(fā)頻率,由于德萊文的對(duì)線期并不算弱勢(shì),只是苦于后期參團(tuán)容易被針對(duì),所以這個(gè)改動(dòng)算是加強(qiáng)。

Evelynn

  寡婦制造者 伊芙琳

  R冷卻時(shí)間減少。

  當(dāng)我們想讓伊芙琳去擅長某個(gè)方面時(shí),我們想到的是利用她的潛行和大招在一個(gè)有趣的方位奇襲,以讓她的隊(duì)友跟上。事實(shí)上,伊芙琳的大招冷卻時(shí)間有點(diǎn)太長了——尤其是在前中期游戲——這意味著伊芙琳并不常常能夠看到這樣的場(chǎng)合。

  R痛苦之擁冷卻時(shí)間:150/120/90 秒 ? 120/100/80 秒高玩點(diǎn)評(píng):增強(qiáng)。雖然還是沒有回歸到削弱前那令人畏懼的冷卻時(shí)間(120/90/60秒),但也足以讓伊芙琳在當(dāng)前的節(jié)奏中更有競(jìng)爭(zhēng)力了。

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