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發(fā)布時間:2016-09-01 14:43 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:LAnche
技能加點推薦
錘石沒有所謂的核心技能,因為錘石的每個技能都是精髓。因此在技能加點上爭議非常大,打法不同也就使得錘石的技能加點是所有英雄中最為多樣化。
而錘石一級的加點大多數(shù)爭議都在QE上,但在不開一級團(tuán)或者打野機(jī)制不特殊的情況下,一級加點最好是E。E技能在推線搶2中能起到很好的作用,而Q技能在一級中作用并不大,一級即便是Q命中,在雙方兵線差異不大的情況下,ADC是不會去跟輸出的。
首先說最常見的主E副Q的打法。
這套加點在對線方面較其他的加點要強(qiáng)一些,錘石的E技能是線上消耗先手控制的基礎(chǔ)技能。因此E技能的使用率要比Q技能要頻繁。而副Q在中期小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中能夠多放出1-2個Q技能。這套點法比較適合對控制技能理解透徹的輔助玩家使用。
主Q副E的技能加點。
而主Q副E的打法比較極端一點,這套加點會使錘石Q技能的基礎(chǔ)CD時間減少4秒。這比較適用Q技能命中率高的玩家去使用。如果Q技能命中率不高,建議不要去用這一套。
而大部分高端玩家則選擇主E副W的打法。
這一套打法比較適用于對線打法穩(wěn)定,游走能力強(qiáng)的玩家使用。這套加點也能夠?qū)㈠N石的配合一級控制能力完全體現(xiàn)出來。首先在對線期,錘石的消耗能力有E技能的保障,W技能的護(hù)盾在6.15版本又有所加強(qiáng),這也使得W技能在中期小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)以及野區(qū)配合中游刃有余。這也是最佳穩(wěn)妥的加點。
天賦推薦
雷霆天賦的屬性能夠提高對拼傷害,在搭配前期對線能力強(qiáng)的ADC時最佳。
時光之類天賦較雷霆天賦優(yōu)點在于成長性要高一點,缺點在于少了5%技能CD時間。比較適用于發(fā)育型ADC。
4%的傷害減免??梢宰屪陨砀涯芸梗夷軌驇完犛芽?%的傷害。這個基石天賦看起來十分適用大部分Tank輔助。
但是錘石不是Tank。錘石的作用不在于抗傷害,而在于游走以及團(tuán)戰(zhàn)保護(hù)能力。頑石契約不適合錘石主要還是因為錘石在前期身板本身較脆。作為對拼的先手控制,需要足夠的抗性血量去承擔(dān)先手任務(wù)。頑石契約的缺點還在于逆風(fēng)情況下會讓自己更難抗揍。這個基石天賦,打不得逆風(fēng)局。
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