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發(fā)布時間:2016-09-01 14:43 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:LAnche
對線中,沒有太多機(jī)會去配合AD消耗時。建議站位離ADC遠(yuǎn)一點(diǎn),靠近草叢的位置是最好的,這樣在面對打野Gank時能夠給燈籠拉開遠(yuǎn)距離逃跑。
距離:500
法力消耗:60/65/70/75/80
冷卻時間全等級9秒
被動:每次攻擊造成額外傷害,該傷害會在非攻擊狀態(tài)下逐漸提升。這個數(shù)值相當(dāng)于錘石已收集的靈魂個數(shù)加上相當(dāng)于當(dāng)前攻擊力的80/110/140/170/200%攻擊力,這個百分比根據(jù)他從最后一次攻擊到現(xiàn)在的時長而決定。
主動:根據(jù)你的選擇,將敵人擊向不同的方向。沿著從身后的一條直線造成65/95/125/155/185(+0.4*AP)魔法傷害。被命中的敵人會被推向鎖鏈揮舞的方向,然后被減速20/25/30/35/40%,持續(xù)一秒。錘石的難點(diǎn),首先E技能的施法距離較其他的非指向性技能要短很多。這也使得在技能施放的精準(zhǔn)率上要求更高。
使用技巧
錘石使用頻率最高的技能也是最核心的技能就是E技能了,首先被動是可以讓平a獲得魔法傷害,攢夠了一個滿傷害的被動,配合E技能消耗,在對線期可以打掉ADC100-200的血量。
錘石對線最克制蕾娜,蕾娜的優(yōu)勢在于先手控制,而錘石的E技能則能夠擋下蕾娜的E技能,當(dāng)然這需要玩家不斷的練習(xí)以及有好的意識很反應(yīng)。而E技能起手造成大量的減速,此時再出手q技能,可以大大增加q技能的命中率。E技能配合補(bǔ)塔刀也是非常不錯的。
E技能可以所有的位移技能,當(dāng)然除了石頭人,Vi還有人馬的大招。這些技能是免疫控制的。而且類似盲僧Q技能這種指向性位移技能沒有接觸到自己是沒有傷害的。
E技能的施法距離范圍是500。那么在使用E技能作為起手技能時需要注意以下三點(diǎn):
是否有大于敵方英雄的移速或者閃現(xiàn)能夠短時間能拉近于敵方英雄的距離的條件
在E技能作為先手時,敵方是否有刺客或者強(qiáng)突進(jìn)英雄對后排有威脅,如果有這類英雄則不能用E技能先手,要留作保護(hù)。
是否有充足的血量作為先手條件。如果沒有足夠的坦度,就不能夠去先手賣。
距離:450
法力值消耗全等級100
冷卻時間:140/120/100秒
將敵人關(guān)進(jìn)墻壁中,該墻壁會在被打破時造成傷害和減速效果。制造一個壞繞自身的幽魂監(jiān)牢,第一個穿過墻壁的敵方英雄會遭受250/400/550(+1*AP)魔法傷害并減速99%。持續(xù)兩秒,同時打破該面墻壁。
一旦有一面墻壁被打破,剩余墻壁就不會造成傷害,并且減速持續(xù)時間都會減半。在技能作用期間,一個敵人不會同時受到多個墻壁的影響。
使用技巧
雖說r技能命中以后減速百分之99,但是英雄聯(lián)盟的英雄移速的下限是110點(diǎn)。R技能是錘石比較容易空的技能,很多玩家習(xí)慣Q技能過程中放R,難度比較大,但QR的技能銜接可以多余下一個E技能作為保護(hù)。多多練習(xí)這是非常好的技能組合。而QR反身E,則能夠?qū)⒖刂菩Ч畲蠡?
R技能一般用作對線面對Gank施放來阻礙敵方打野行動。在團(tuán)戰(zhàn)中,限制敵方強(qiáng)突臉英雄。在度過對線期之后不建議單純的作為先手的控制技能來使用。一般配合隊(duì)友的情況,QE的控制效果足夠擊殺的話,建議省下技能用作保護(hù)。雖然6.17版本,R技能的CD減少了20秒。但是CD時間還是比較長的。
玩法思路
對線期
配合強(qiáng)勢ADC時。錘石作為控制能力強(qiáng)的輔助,配合前期強(qiáng)勢的ADC在找到機(jī)會時,能夠輕松造成擊殺從而滾起雪球。
配合發(fā)育ADC時。錘石線上回復(fù)能力較差,技能CD時間也較長,在下路較為劣勢的情況下,手里技能不能隨意施放。留控制技能作為敵方消耗的限制手段。
而錘石的優(yōu)勢在于前中期的游走能力,這里主要強(qiáng)調(diào)一下關(guān)于游走的時機(jī)。輔助在對線期最基本的還是要保證ADC的發(fā)育。游走要在保證己方ADC的發(fā)育的基礎(chǔ)上去做。不能因?yàn)槿右皡^(qū)或者其他路節(jié)奏而讓ADC的發(fā)育受影響。
在配合打野gank的時候,為保證技能的命中率,可以選擇閃現(xiàn)E技能減速然后施放Q技能。
團(tuán)戰(zhàn)
在游戲中,應(yīng)對各種陣容我們要思考需要做的事情。比方說敵方是強(qiáng)開團(tuán)的陣容,我們就要選擇良好的站位,留控制技能打反手控制;而在敵方C位位置不好的時候,可以果斷選擇開團(tuán)擊殺。團(tuán)戰(zhàn)中虛弱或者點(diǎn)燃要配合隊(duì)友盡量將技能的作用最大化。虛弱給敵方刺客或者輸出C位。點(diǎn)燃配合隊(duì)友進(jìn)行秒殺。
錘石的技能控制強(qiáng)大但是容錯率低,技能施放的準(zhǔn)確率對團(tuán)戰(zhàn)的影響也是巨大的,玩其他輔助也是一樣,技能空了是沒有意義的。因此在施放技能的時候要保持頭腦冷靜,提高技能施放的準(zhǔn)確度。
結(jié)語
玩好錘石的關(guān)鍵在于技能施放準(zhǔn)確率以及意識明確的游走,做到這兩點(diǎn)需要大量的練習(xí)以及良好的心態(tài)。希望文章能幫到喜歡錘石的玩家。祝上分順利。
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