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發(fā)布時(shí)間:2016-09-06 16:53 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:LAnche
牧魂人的定位是那種傳統(tǒng)的半肉戰(zhàn)士,不是像瑞雯那種爆發(fā)型英雄,他有著非常多的軟控以及功能性極強(qiáng)的技能機(jī)制,比起輸出,他像是一個(gè)坦克,根據(jù)技能而言,不需要太多輸出裝也能打出可觀的傷害。
我們來(lái)看一下牧魂人的基礎(chǔ)屬性:
攻擊距離:175
移動(dòng)速度:340
基礎(chǔ)生命值:580
每等級(jí)生命值成長(zhǎng):100
每秒基礎(chǔ)生命值回復(fù):1.6
每秒基礎(chǔ)生命值回復(fù)成長(zhǎng):0.16
基礎(chǔ)魔法值:300
每秒基礎(chǔ)魔法值回復(fù):1.5
每秒基礎(chǔ)魔法值回復(fù)成長(zhǎng):0.15
基礎(chǔ)護(hù)甲:30
每等級(jí)護(hù)甲成長(zhǎng):4
基礎(chǔ)魔抗:32
每等級(jí)魔抗成長(zhǎng):1.25
基礎(chǔ)攻擊力:57
攻擊力成長(zhǎng):5
對(duì)了和他基礎(chǔ)屬性類似的英雄有諾手、巨魔,同時(shí)他自身的消耗能力與賴線能力甚至超越了這兩上單扛把子的存在。
適合他的位置有三個(gè)。
一、上單
掘墓上單肯定是主要選項(xiàng),為什么這樣說(shuō)?掘墓的賴線能力如果放在野區(qū)就太過(guò)浪費(fèi)了,墓碑生成小鬼無(wú)盡的消耗與無(wú)腦的續(xù)航能力,能夠讓他在線上比其他英雄待得都更久,發(fā)育自然是不成問(wèn)題,等到墳?zāi)沟竭_(dá)一定數(shù)量,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)打?qū)γ嬉惶状胧植患埃┣驖L起之后基本停不下來(lái)。
二、輔助
前面說(shuō)了,約里克即使出肉裝,也擁有不俗的基礎(chǔ)傷害,分別體現(xiàn)在他的小鬼與E技能的固定15%傷害這兩方面,還有W技能的圍繞自然是可以配合任意AD進(jìn)行輸出,下路采用人海戰(zhàn)術(shù)固然強(qiáng)力,不過(guò)不小心臟兵與藍(lán)耗會(huì)成為比較大的問(wèn)題。
三、打野
打野是可行的,不過(guò)絕對(duì)沒(méi)有上述兩者給力,如果是約里克要gank一路,開(kāi)個(gè)W基本上對(duì)面就要交掉閃現(xiàn),沒(méi)閃現(xiàn)的基本就是收割一人頭,不過(guò)吧,約里克的清野能力實(shí)在是弱,前期CD最短的技能都要8S,清野速度慢對(duì)于一個(gè)發(fā)育型英雄來(lái)說(shuō)意義不言而喻。
這里就主要說(shuō)一下上單的對(duì)線方案
約里克活的時(shí)間比大多數(shù)人都更久,所以他在這些歲月中積累出了相當(dāng)程度的耐心。這位牧魂人最喜歡的就是能在線上安靜地刷兵,在他的陵園中豎起一座座墳?zāi)梗艡C(jī)攻城拔寨或者草菅人命。
迷霧行者非常適合推塔,但它們并不是特別聰明。只要從相對(duì)安全的斗篷里被拽了出來(lái),它們大多都會(huì)沿著兵線(尖叫著、撕咬著)向前沖過(guò)去。它們很脆弱,所以約里克只有很短的時(shí)間窗,帶著一大群迷霧行者,以最大化的戰(zhàn)斗力加入混戰(zhàn)。約里克可以支配許多尸鬼,他可以使用暗靈纏身將對(duì)手包圍,然后用哀傷之霧拖住他們,迅速接近敵人,為他們進(jìn)行臨終儀式。
約里克作為分推狂魔的潛力,來(lái)自他的大招海嶼悼詞。就算兵線上沒(méi)有大批小兵,約里克和迷霧室女依然能組成一支勢(shì)不可擋的大軍,讓防御塔顧此失彼,讓牧魂人和迷霧室女二人組撕碎防御塔。每一名迷霧行者可以扛一下防御塔炮彈,迷霧室女則可以多扛幾下。如果你讓約里克單獨(dú)在線上太長(zhǎng)時(shí)間,很快就會(huì)有一只大軍向你的中樞蜂擁而至。
約里克的被動(dòng)和大招讓他的隊(duì)伍可以在游戲中期施加壓力,拿到人頭優(yōu)勢(shì) ——陣亡的敵人會(huì)變成迷霧行者,約里克的隊(duì)伍將會(huì)得到數(shù)量上的協(xié)助,快速推到防御塔。
團(tuán)戰(zhàn)思路
約里克作為分推狂魔的潛力,來(lái)自他的大招海嶼悼詞。就算兵線上沒(méi)有大批小兵,約里克和迷霧室女依然能組成一支勢(shì)不可擋的大軍,讓防御塔顧此失彼,讓牧魂人和迷霧室女二人組撕碎防御塔。每一名迷霧行者可以扛一下防御塔炮彈,迷霧室女則可以多扛幾下。如果你讓約里克單獨(dú)在線上太長(zhǎng)時(shí)間,很快就會(huì)有一只大軍向你的中樞蜂擁而至。
約里克的被動(dòng)和大招讓他的隊(duì)伍可以在游戲中期施加壓力,拿到人頭優(yōu)勢(shì) ——陣亡的敵人會(huì)變成迷霧行者,約里克的隊(duì)伍將會(huì)得到數(shù)量上的協(xié)助,快速推到防御塔。
約里克的W技能暗靈纏身讓他很擅長(zhǎng)刮邊留人和限制走位。尸鬼群非常適合阻擋敵人的重裝戰(zhàn)士插入后排,同時(shí)也可以用來(lái)封鎖敵人的輸出角色,讓他們完全無(wú)法參團(tuán)。最棒的用法就是圍住敵人的法師或者ADC。除非目標(biāo)能夠快速用普通攻擊破壞尸體圍墻,否則就會(huì)被約里克的隊(duì)友戲耍,上演一出甕中捉鱉。
在團(tuán)戰(zhàn)中,約里克必須注意觀察迷霧室女的行為。如果她自己攻擊一個(gè)目標(biāo),是無(wú)法造成太多傷害的,但如果牧魂人和迷霧室女集中火力攻擊同一個(gè)目標(biāo),就會(huì)產(chǎn)生協(xié)同倍增效果。只要迷霧室女生命值沒(méi)有耗盡,就會(huì)一直存在下去,所以只要約里克在她前面充當(dāng)肉盾,她就可以一直扮演他的私人后排火力——牧魂人的普攻是近戰(zhàn)型,而迷霧室女則是遠(yuǎn)程型。
當(dāng)兩個(gè)邊路兵線全都無(wú)人防守的時(shí)候,牧魂人就有機(jī)會(huì)展示他技能套組中最具特色的能力了:同時(shí)在兩路兵線進(jìn)行分推。具體操作是這樣的:迷霧室女在AI跟班中算是比較智能的,即使約里克不再她身邊,她也會(huì)沿著兵線向前推進(jìn)。所以約里克可以在上路開(kāi)大召喚迷霧室女,然后傳送到下路進(jìn)行另一路分推。只要二者之間距離足夠遠(yuǎn),就能帶領(lǐng)自己的迷霧行者大軍,每個(gè)人都能最多帶四個(gè),同時(shí)在兩個(gè)邊路進(jìn)行推進(jìn)(這要求你其余的隊(duì)友能夠在中路與敵人周旋一會(huì))。當(dāng)然,沒(méi)有迷霧室女的幫助,約里克會(huì)顯得比較無(wú)力,所以分推需謹(jǐn)慎。
由此我們也可以得出結(jié)論,約里克非常適合帶線推塔,其次是他的單挑能力與支援能力,我們不再需要攜帶點(diǎn)燃增加其輸出,而是需要攜帶傳送方便收線發(fā)育與支援gank,如果說(shuō)是團(tuán)戰(zhàn)呢?團(tuán)戰(zhàn)中,約里克獲得越久,作用也就越大,為了彌補(bǔ)機(jī)動(dòng)性的不足,我們也可以選擇疾跑來(lái)增加我們團(tuán)戰(zhàn)的生存能力。
所以這里推薦的召喚師技能有:
首選副選
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