国产成人精品2021,国产成人精品必看,大肉大捧一进一出好爽,国产成人av三级在线观看,国产成人精品久久综合

逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:資訊中心 >網(wǎng)游資訊 > 正文

《魔獸世界》是個好游戲 但它“殺害”了MMO RPG

發(fā)布時間:2016-09-14 10:56 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:ABLIVIEIT

 

  除卻暴雪,玩家和評論員也有責(zé)任

  事實上,很多人都敲響了警鐘。作為業(yè)內(nèi)人士,我們不斷反映問題,寫了無數(shù)的文章,但不斷地遭遇無視。即使是像拉夫·科斯特這樣的大神也不例外,因為暴雪是一個相當(dāng)孤高的公司,在游戲設(shè)計師大會上,他們極少與同行交流,而只是在考慮自己的決策。WOW的經(jīng)濟(jì)上的成功,更加深了這種偏執(zhí),這讓他們感覺:自己絕對不會有錯。

  當(dāng)然,并非WOW的糟糕遺產(chǎn)全都要?dú)w咎于暴雪。博客作者、學(xué)者和評論家也有責(zé)任,因為我們放任自己被WOW的魅力吸引。

  曾幾何時,我們曾以如今幾乎無法想象的深度和態(tài)度探討MMO RPG:我們曾經(jīng)關(guān)心,我們曾經(jīng)質(zhì)疑,曾經(jīng)有自己的觀點(diǎn)。然而今天,面對網(wǎng)游的現(xiàn)狀,我們就像公共汽車上疲憊的乘客,不關(guān)心汽車的發(fā)動機(jī)有多少馬力,或者是否走了彎路,只是被動地從A點(diǎn)去往B點(diǎn)。

游民星空

  公共汽車上疲憊的乘客……這也是許多游戲評論家們對《魔獸世界》觀點(diǎn)的現(xiàn)狀,因為它們的批評和意見往往無法得到回應(yīng)

  同樣,由于人性使然,玩家通常選擇最輕松的娛樂方式——即使它可能從長遠(yuǎn)剝奪游戲的樂趣,或者本身是不健康的。對此,最清楚的莫過于商人和政治家,他們用免費(fèi)的東西作為誘餌,以便引誘我們消費(fèi)或者投票。暴雪的設(shè)計師也一樣。他們用廉價的成就感和“容易上手”作為掩護(hù),成功保持了我們對游戲的依賴。

  捷克前總統(tǒng)、劇作家瓦茨拉夫·哈維爾曾經(jīng)說過:

  “現(xiàn)代人的悲劇,不在于他們越來越不了解生命的意義,而是在于他越來越不對此感到困擾?!?

  這一點(diǎn)對WOW的用戶也同樣適用,MMO RPG的老玩家往往能看出端倪,但另一方面,更多是對設(shè)計知之甚少、或是對社交環(huán)節(jié)缺乏認(rèn)識的玩家,他們被暴雪打造的、當(dāng)年堪稱驚艷的虛擬世界所折服,而這些,都是上一代玩家無法想象的。他們對早先網(wǎng)游中蘊(yùn)含的理念和玩家的體驗全無了解,不知道開辟新區(qū)域時的興奮、對死亡的畏懼,或者突然失去全部成就時的挫折(這些都催生了玩家之間、因共同“出生入死”而產(chǎn)生的友誼)——相反,因為暴雪的溺愛和縱容,除卻“誰都是贏家”的成就感,他們得到的實際一無所有。

  英國??速愄卮髮W(xué)的一項調(diào)查表明,從眾心態(tài)更容易導(dǎo)致失策。這篇發(fā)表在Phys.org上的論文中這樣寫道:

  “目前,人的決策愈發(fā)受到周邊的影響,而不是依靠自己的本能。其結(jié)果是,他們對環(huán)境的變化愈發(fā)陌生……通過使用動態(tài)環(huán)境中的簡單決策模型,我們能夠證明,傾向依賴社會信息,或容易受到周邊環(huán)境的影響的個人更容易犯錯……簡單地說,這首先是因為,事實上,集體利益和個人利益常常存在沖突;更重要的是,從本質(zhì)上說,他們尋找的并非‘正確’的答案,而是一種贊同,外加由贊同產(chǎn)生的滿足感?!?

游民星空

  傾向于接受周邊影響的人們,更容易犯錯,這一點(diǎn)不僅那些聽信電視廣告的普通人,也似乎適用于WOW的玩家

  當(dāng)一款網(wǎng)游因為削減社交內(nèi)容、提供廉價的成就感等設(shè)計,吸引了一大批玩家之后,它就產(chǎn)生了一種社會慣性。在如滾雪球般擴(kuò)大影響的同時,它也對每個玩家產(chǎn)生了一種心理暗示,為了證明自己的選擇沒有錯誤,他們開始下意識地其設(shè)計是完全正確的——換句話說,WOW不僅僅改變了MMO RPG的機(jī)制,還在廣大玩家中間產(chǎn)生了一種微妙的集體心理。

  既然如此,暴雪又得到了什么?

  這其中既有驚人的商業(yè)利潤,但同時,在游戲的開發(fā)商,他們還踏上了一條不知道目的地的旅途。在WOW之前,如果要開發(fā)一部奇幻類MMO RPG,你需要有一個深刻而有意義的目標(biāo),相反,我不相信暴雪今天還有信仰,即使他們有,也可以歸為膚淺的幾類:

  1.為讓游戲“更酷”,完全可以不擇手段

  2.給顧客想要的東西,因為客戶“永遠(yuǎn)正確”

  3.給玩家結(jié)果上的平等,而非平等的競爭機(jī)會

  這都是極為危險的理念,它相當(dāng)于對玩家溺愛,并讓游戲失去了挑戰(zhàn)和一較高低的樂趣。更為尷尬的是,即使你在動漫展上大喊“為了部落”或“為了聯(lián)盟”,它也只是告訴所有人:我是一個暴雪的粉絲,它改變不了一個事實——我們被廉價的快感蒙蔽了雙眼。

  如果你的目標(biāo)是不是將世界各地的人們聚在一起,讓他們逃離乏味的現(xiàn)實,沉浸在一個充滿挑戰(zhàn)的幻想世界中,那網(wǎng)絡(luò)游戲又有什么意義?作為游戲設(shè)計師,很多情況下,你必須讓玩家學(xué)會接受挑戰(zhàn),促使他們聯(lián)合起來,共同面對逆境,而不是讓他們生活在一個溫室里面。

  還有挽救的余地?

  對于這個問題,我想這可能為時已晚,WOW已上線10多年,出于審美疲勞和WOW的無腦效仿,MMO RPG也成為一種衰落的游戲形態(tài)。另外,改變這些做法還注定會讓玩家出走,進(jìn)而引起股東們的強(qiáng)烈不滿。

游民星空

  “泰坦”是繼WOW之后,暴雪的另一個MMO RPG項目,這一項目最終取消,但其許多設(shè)計卻被利用到了《守望先鋒》當(dāng)中

  此前,我曾希望在絕密項目“泰坦”中,暴雪能完成某種改變。但可悲的是,該項目最終被取消,這意味著,他們最終也沒能彌補(bǔ)這一切。

  結(jié)論

  從某種意義上說,技術(shù)進(jìn)步確實拉近了世界的距離,但我們的人際關(guān)系,卻沒有因此變得更加緊密,由于并非所有的技術(shù)都是有益的,并非所有的創(chuàng)新都是建設(shè)性的,有時,局面往往會適得其反——MMO RPG也是這個道理。

  為提高一部奇幻類網(wǎng)游的其它品質(zhì),暴雪的設(shè)計師選擇忽視了社交環(huán)節(jié),并大膽地向著他們自以為是的方向前進(jìn)——他們認(rèn)為社交在網(wǎng)游中天然存在,并堅信玩家間會自動建立紐帶:這其實是大錯特錯。

  所謂“旅途比目的地更重要”,但可悲的是,多數(shù)網(wǎng)游只關(guān)心讓玩家盡快達(dá)到目的地。至于旅途的令一個方面——社交則消失了,取而代之的是以戰(zhàn)斗為核心的流程和廉價的成就感——這是一個真正的恥辱,因為網(wǎng)游已經(jīng)失去了它最特別的東西——人們?yōu)榱送粋€目標(biāo)彼此合作,共同迎接挑戰(zhàn)——這根本不會出現(xiàn)在單機(jī)游戲中。

  雖然如今,WOW已經(jīng)進(jìn)入了生命的晚期,但仍有數(shù)百萬玩家依舊每周保持登陸,它似乎和另一個事實形成了微妙的呼應(yīng)——正如你在公共場合看到的那樣,人們不言不語,只是漠然地對著智能手機(jī)。如果這真是虛擬世界的發(fā)展方向,那么這真令人感到悲哀,因為它可能是一個凄涼的、和毫無人情味的。

  但這是否意味著,游戲中在線社交真的要衰落呢?我覺得未必,在我的讀者中,就不乏對相關(guān)問題的懷疑和抱怨,這說明,渴望相互依存的人仍然存在,他們只是在等待另一款游戲,等待著這種傳統(tǒng)的回歸。在我身邊,也有不少開發(fā)者和記者也在思考這一點(diǎn)。

  這真令人欣慰,至少它給人以希望——也許有一天,會有一個新的作品會把社交環(huán)節(jié)恢復(fù)到其應(yīng)有的位置。

查看更多新聞
標(biāo)簽: 
http://www.hneea.com.cn/article/276662復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧