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發(fā)布時(shí)間:2016-10-09 15:21 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:fjq
神的誕生——暗黑破壞神與星際爭霸
暴雪公司在1994年成立。
1996年,暗黑破壞神誕生,這款游戲在當(dāng)時(shí)絕對是有著里程碑意義的,無論是及時(shí)戰(zhàn)斗的模式,還是裝備技能的搭配系統(tǒng),影響了后世一大票上帝視角APRG。
2000年的續(xù)作暗黑破壞神2更是引爆了業(yè)界,深度系統(tǒng)帶來的可玩性和陰暗恐怖哥特風(fēng)的美術(shù)風(fēng)格讓很多玩家至今都沉迷于此。
暗黑破壞神系列開創(chuàng)了隨機(jī)機(jī)制這一設(shè)定,無論是進(jìn)入地牢的地圖,還是獲取的裝備屬性,都具有很大的隨機(jī)性,這讓暗黑破壞神的耐玩度到達(dá)了前所未有的高度。
我至今還記得年少的時(shí)候玩暗黑2時(shí)的那種恐怖陰冷卻讓人欲罷不能的代入感。
在這之后國內(nèi)的傳奇等一大票免費(fèi)網(wǎng)游,其實(shí)都只是抄了暗黑破壞神的一些皮毛,不過哪怕如此卻也獲得了極大的成功,吸金無數(shù)。
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