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談點大的! 細數(shù)國內游戲圈暴雪公司的前世今生

發(fā)布時間:2016-10-09 15:21 來源:互聯(lián)網  作者:未知   編輯:fjq

 

  神的誕生——暗黑破壞神與星際爭霸

  暴雪公司在1994年成立。

  1996年,暗黑破壞神誕生,這款游戲在當時絕對是有著里程碑意義的,無論是及時戰(zhàn)斗的模式,還是裝備技能的搭配系統(tǒng),影響了后世一大票上帝視角APRG。

  2000年的續(xù)作暗黑破壞神2更是引爆了業(yè)界,深度系統(tǒng)帶來的可玩性和陰暗恐怖哥特風的美術風格讓很多玩家至今都沉迷于此。

  暗黑破壞神系列開創(chuàng)了隨機機制這一設定,無論是進入地牢的地圖,還是獲取的裝備屬性,都具有很大的隨機性,這讓暗黑破壞神的耐玩度到達了前所未有的高度。

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  我至今還記得年少的時候玩暗黑2時的那種恐怖陰冷卻讓人欲罷不能的代入感。

  在這之后國內的傳奇等一大票免費網游,其實都只是抄了暗黑破壞神的一些皮毛,不過哪怕如此卻也獲得了極大的成功,吸金無數(shù)。

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