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美服勝率已登頂:雪人重返打野第一梯隊(duì)

發(fā)布時(shí)間:2016-10-13 15:06 來源:  作者:未知

 

  美服一直都比國服更新要快,而美服的勝率榜也算是國服之后的風(fēng)向標(biāo)。雪人登頂勝率榜絕對(duì)不是意外,因?yàn)樵?.20版本中雪人的加強(qiáng)實(shí)在是太大了,今天就就給大家?guī)硪黄掳姹狙┤舜蛞肮ヂ浴?

  新版本改動(dòng)分析

  *基礎(chǔ)攻擊力由56.86提高到59

  *成長攻擊力由3.45提高到4

  *努努的推薦裝備有所更新

  解析:雪人雖然不是一個(gè)依靠普攻打傷害的英雄,但是有W的攻速加成,攻擊力的提升也多多少少會(huì)增加一定的傷害。不論是打野還是打人,都有一定的幫助。

韓服勝率已登頂!雪人重返打野第一梯隊(duì)

  法術(shù)幻想:被動(dòng)技能

  *現(xiàn)在努努從出現(xiàn)時(shí)被動(dòng)就已準(zhǔn)備就緒,而且回城和復(fù)活時(shí)會(huì)刷新

  解析:雪人的被動(dòng)是每攻擊5次,下個(gè)法術(shù)不消耗法力?,F(xiàn)在出場(chǎng)就有一個(gè)被動(dòng),回城和復(fù)活時(shí)都會(huì)刷新被動(dòng),非常實(shí)用的改動(dòng),讓雪人更加不缺藍(lán)。

韓服勝率已登頂!雪人重返打野第一梯隊(duì)

  吞噬:Q技能

  *技能冷卻時(shí)間由13/12/11/10/9秒下調(diào)到12/11/10/9/8秒

  *對(duì)中立野怪使用Q技能努努不再獲得特殊增益效果

  *新效果:努努每吃一個(gè)大型野怪都會(huì)獲得一個(gè)飽餐效果。每層飽餐效果努努可以獲得10點(diǎn)戰(zhàn)斗外移動(dòng)速度,3%最大生命值和體形提高,最多疊加5次。每次使用Q技能增益效果刷新,持續(xù)時(shí)間50/55/60/65/70秒

  修正了通過Q技能獲得的額外生命不會(huì)與熔渣巨人一起疊加的BUG。

  解析:Q技能首先是CD的降低,全等級(jí)降低1秒。再者是取消以前的吃野怪BUFF,改為吃所有大型野怪都會(huì)獲得一個(gè)飽餐效果,每層可以獲得一個(gè)有益BUFF,最多疊加5次。最高可以獲得50點(diǎn)移速加成,15%的生命值加成以及超大的體型。BUFF持續(xù)時(shí)間隨著技能等級(jí)的提升從50秒提高到70秒。相比之前比較華而不實(shí)的BUFF,現(xiàn)在的BUFF更加強(qiáng)力,讓雪人可以充當(dāng)大前排,配合熔渣巨人簡直不要太肉。

韓服勝率已登頂!雪人重返打野第一梯隊(duì)

  絕對(duì)零度:R技能

  *減速效果從50%增加到施法開始時(shí)50%,隨著讀條時(shí)間增加到最高95%

  *施法時(shí)間由0.25秒下調(diào)到0

  解析:雪人以前被人詬病的就是控制太軟,無論是E技能還是大招都是如此,尤其是大招的控制,很多時(shí)候敵人都能夠從中很自然的走出去,想放個(gè)滿大實(shí)在是太難。但是現(xiàn)在減速效果會(huì)不斷增加,最高可以到達(dá)95%,不交位移技能很有可能吃到滿大,雪人的滿大傷害大家應(yīng)該非常清楚,中了就是瞬間爆炸。同時(shí)施法時(shí)間也降低到了0秒,按了就會(huì)起作用。

  符文天賦裝備推薦

韓服勝率已登頂!雪人重返打野第一梯隊(duì)

  紅色印記:1.7%攻速*9

  黃色符印:成長護(hù)甲*9

  藍(lán)色雕紋:成長魔抗*9

  大大精華:1.5%移動(dòng)速度*2+4.26護(hù)甲

  這套符文是參照大神努努的符文配的,筆者看完之后感覺很不錯(cuò),有一種大開眼界的感覺。這套符文摒棄了法強(qiáng),而是最大化的利用了這次的改動(dòng)。攻速與攻擊力提升相輔相成,移動(dòng)速度增加GANK成功率而且還提高了刷野效率。努努越到后期作用越小,因此選擇成長雙抗提升后期的坦度幫助隊(duì)伍分擔(dān)傷害。

韓服勝率已登頂!雪人重返打野第一梯隊(duì)

  野蠻和符能親和都是打野標(biāo)配,好處不用多說。努努雖然在新版本有一定攻擊力增強(qiáng),但是不能改變他是坦克打野的事實(shí)。所以更多的都是點(diǎn)在堅(jiān)決系中,不屈提供的雙抗是不錯(cuò)的選擇,基石天賦選擇時(shí)光之力,300血量誰用誰知道,而且努努清野效率高,很快就能夠?qū)⑵浏B滿。

  打野裝備附魔熔渣巨人不用多說,選擇紅色是考慮雪人已經(jīng)有不錯(cuò)的留人能力,所以紅色懲戒可以增強(qiáng)雪人野區(qū)SOLO的能力。鞋子選擇比較看具體陣容,不知道出什么的情況下就選擇三速鞋吧,因?yàn)樗芷饋砀?。炎甲看起來跟雪人格格不入,其?shí)兩者搭配冰火兩重天啊,強(qiáng)大的AOE不僅提高刷野效率,在團(tuán)戰(zhàn)中還能提供一定的輸出。蘭頓則是進(jìn)一步增加雪人的抗性和血量,冰拳不僅起到達(dá)到40%的冷卻以及減速效果,更多的是釋放技能后的一記額外普攻傷害。而復(fù)活甲則是讓雪人成為對(duì)方最不想見到的英雄,頂在前面根本不用擔(dān)心死掉。

  前期打法

  1.雪人刷野效率不要太高,不過相對(duì)的GANK能力確實(shí)不強(qiáng),老老實(shí)實(shí)刷野發(fā)育升級(jí)優(yōu)先。

  2.雖然是要刷野來發(fā)育,但是也不能一點(diǎn)都不GANK。刷野結(jié)束后找機(jī)會(huì)GANK,EWQ在GANK時(shí)都能夠起到很大的作用,看情況來使用。

  3.努努刷野效率高自然反野能力也不錯(cuò),偷BUFF偷龍什么的都是強(qiáng)項(xiàng)。不過偷龍時(shí)一定要注意排清視野,否則可能會(huì)上演黃雀在后的劇本。

  團(tuán)戰(zhàn)打法

  新版本雪人大招的控制相當(dāng)給力,可以考慮閃現(xiàn)大招開團(tuán),千萬不要R閃,因?yàn)檠┤薘是需要讀條的哈。而且新版Q還能提供不俗的移速,配上W、三速鞋、移速精華,多方面加在一起雪人的移速是很可怕的,更加方便E技能和冰拳的留人。

  再者就是對(duì)于后排的保護(hù),把大招當(dāng)做后手用。當(dāng)對(duì)方氣勢(shì)洶洶要切已方后排時(shí),一個(gè)大招絕對(duì)讓他們吃不了兜著走。很久以前雪人還在輔助位置時(shí),大招就是保護(hù)ADC最強(qiáng)的技能之一。W加攻速讓ADC收益頗多,猶記得當(dāng)年是薇恩配雪人,不知道現(xiàn)在雪人打輔助位置會(huì)有怎樣的表現(xiàn)。

  隨著新版本努努的全面加強(qiáng),已經(jīng)在美服展現(xiàn)了強(qiáng)大的統(tǒng)治力。國服即將更新,還不趕緊用努努上一波分?

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