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《文明6》文明強度分析

發(fā)布時間:2016-10-19 11:56 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  首先是修正后的總分,并附上一句話原因:

  中國 A+ (UA科研文化雙加成,工人加1,早期奇觀加速對前期的優(yōu)勢過于強大,剩下的都是添頭)

  希臘 A+ (多一通用槽,即一開始就可以雙經(jīng)濟政策,宗主國文化加成易獲得和文化特區(qū),文化爆炸)

  羅馬 A (羅馬降分的原因是道路加成不明顯,貿(mào)易站本來連商路就送;然而羅馬送紀念碑這個已經(jīng)很給力了)

  埃及 A (埃及是我認為沒有一個廢U的文明,那個戰(zhàn)車弓手不可小覷,其他一系列加成讓人側(cè)目)

  阿茲特克 A- (滾雪球征服文明之最,減一檔是因為不同奢侈比5更難獲得)

  日本 A- (我個人還是覺得日本那個加成是很難操作的,如果前期就鋪成那樣地塊資源完全沖突)

  俄羅斯 A- (毛子可能是我認為最適合宗教勝利的文明,信仰加成最大最容易,而且成功彌補科技短板)

  德國 A- (額外城區(qū)會帶來巨大優(yōu)勢,其他的都算小添頭)

  阿拉伯 A- (阿拉伯是爆鋪收益最大化的文明,然而阿拉伯可能前期比較難玩)

  剛果 B+ (我就這么說吧,剛果絕對是本作第一SL文明,專業(yè)SL遺跡踩遺物)

  巴西 B (我還是覺得巴西一般)

  印度 B (印度即使收集滿五個追隨者信條,其產(chǎn)出也頗為一般,本作又不缺食物,所以降低評分)

  西班牙 B (西班牙是宗教征服路線的爭奪者,但是其加成偏向中期的基礎上明顯不如阿拉伯)

  蘇美爾 B (蘇美爾大降分,說白了就那個廟塔有點用,這代踩蘑菇加成大削弱,所以大減分)

  斯基泰 B (斯基泰的弓騎手那攻擊力簡直弱的讓人想哭,加上這一代移動變化,就算雙造我也很不看好)

  美國 B (加分的原因是傳承的計算還不錯,不過前期基本只有大陸+5能用,其他的聊勝于無)

  英國 B-(非常適合進行考古的文明……)

  法國 B-(法國的存在感完全就是縮在角落里一邊修奇觀一邊看對方風涼話的奇怪文明)

  挪威 C (大哥,你這太弱了,毛子把你爆出十條街了)

  由于最近發(fā)生了一些改動,包括阿拉伯宗教建筑加成10%,中國長城丘陵加產(chǎn)能,蘇美爾買城邦兵費用減半等情況,說明文明6在最后階段還在調(diào)整平衡,這很好,說明F社還在根據(jù)CFC論壇和試玩情況做最后的調(diào)整。

  所以目前的推測只能給一個大概的印象,至于具體效果怎么樣,還得等游戲出來才知道。

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