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發(fā)布時間:2016-10-22 11:06 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
任天堂正式對外公布了代號為“NX”的新型游戲主機——Nintendo Switch,該主機一經(jīng)公布就引起了很大的反響,如果你錯過這條大新聞的話,或者只是想單純地再回顧一下這個激動人心的時刻,可以看一看下面這段預(yù)告:
目前已經(jīng)公布的信息
我先簡單總結(jié)一下視頻中出現(xiàn)的,以及后來外媒向任天堂求證的信息:
1、正如大家所看到的那樣,NS具有模塊化的概念,在家插上Dock就可以連電視,外出就抽出帶屏幕的那部分繼續(xù)游玩
2、NS屏幕兩側(cè)的手柄不僅可以合二為一,更可以分成1P和2P手柄給兩個人聯(lián)機
3、NS使用卡帶而非光盤
4、NS的本體其實是帶屏幕的那部分,Dock并不會強化NS的性能,只作為充電和視頻輸出用
5、NS的芯片技術(shù)由英偉達提供支持,是定制款的ARM架構(gòu)Tegra芯片
6、NS的屏幕是不是觸摸屏?目前還沒有確切的答案
7、NS的具體硬件規(guī)格、游戲陣容以及是否鎖區(qū)等細(xì)節(jié),將會在明年發(fā)售前公布——而援引多位消息人士的爆料稱,NS有很大概率不鎖區(qū)
傳承
育碧的CEO前段時間曾說:“NX將是一部很‘任天堂’的主機?!爆F(xiàn)在看來,還真是如此。
這倒不是指任天堂有意劍走偏鋒這一點——盡管從結(jié)果上來看,老任又選了一條和競爭對手完全不一樣的路,一如之前在Wii和WiiU時代做的那樣。主機和掌機的結(jié)合,在家可以插電視,要出門拔了就走……這一切在NS到來之前還只存在于人們的腦子里,但任天堂把這一切變成了現(xiàn)實。也難怪昨天晚上大家都那么興奮。
所謂很“任天堂”,指的其實是這家百年老店一直以來的游戲理念:讓大家都參與進來,讓大家走出門,和朋友一起愉快地玩游戲。就像Wii時代,“Wii”這個名字就取自“We”的諧音,WiiU則是Wii的延續(xù),而從GB開始的掌機,更是從初代就貫徹了聯(lián)機和社交的概念。到了Switch,大家更可以直接把自己的家用主機帶到戶外,和朋友們一起玩耍;而當(dāng)預(yù)告視頻里出現(xiàn)左右手柄變成1p2p的那一刻,我真的不得不為任天堂一直以來所堅信的理念和出色的設(shè)計給折服——為什么左右手柄的搖桿要設(shè)計的不在一個水平線上?因為這樣既可以避免觸碰手柄外觀的專利,又可以讓1p和2p玩家都能左手操作搖桿,右手操作按鍵,這樣的設(shè)計實在是太精妙了。
Switch的傳承,當(dāng)然還體現(xiàn)在主機的外形上。其實上一代主機WiiU就支持不開電視直接用Pad來玩,但那時還只是串流而已;到了Switch這里,WiiU的主機部分直接被拿掉,一個平板電腦見方的裝置,配上Dock就能連電視,想出門就直接當(dāng)掌機,WiiU的理想狀態(tài)終于變成了現(xiàn)實。而因為沒有了第二塊屏幕,第三方游戲的適配也相應(yīng)減少了很多成本,可謂一石二鳥。
換言之,任天堂從來不是為了劍走偏鋒而去創(chuàng)新,他們其實一直都在貫徹自己的游戲理念而已,而非像另外兩家那樣已經(jīng)變成了游戲機領(lǐng)域里的“軍備競賽”。從某種意義上來說,我相信任天堂有能力制作出絕對性能達到甚至超過PS4、X1的游戲機,但這并不符合他們的一貫方針。退一步說,這樣“在家是主機在外是掌機”的跨界設(shè)計也是目前的一大潮流趨勢——只不過,目前的大多數(shù)跨界嘗試都不算太成功。
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