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《文明6》神級難度好用國家分析及推薦

發(fā)布時間:2016-10-23 13:49 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  西班牙:

  寶藏艦隊:

  重商主義創(chuàng)建艦隊和無敵艦隊??绱箨懙馁Q(mào)易路線獲得金幣加成,國內(nèi)商路獲得糧食和生產(chǎn)力加成。

  這個U第一部分在盤古圖沒卵用,在海圖也沒卵用,因為擊敗AI的海戰(zhàn)智商不需要無敵艦隊。而跨大陸的金幣加成最好是連本國的商路,那就是糧錘金全BUFF了。但是在神級難度下想要自己鋪的跨大陸還是有點難的。所以總體來說是一個中規(guī)中矩的U。

  征服者:

  取代火槍的UU,有宗教單位跟隨的時候戰(zhàn)斗力+10,攻城自動洗教。

  又一個能提前攻擊波次的UU,上一個是法國。但是和法國的同大陸就加成相比,這個要有宗教單位,就有宗教需求。要求就高了一些,畢竟幫別人洗教可能一不小心別人就宗教勝利了。還是小心為妙?;蛘咄埔粌杉胰缓蟛奖^續(xù)推,就不帶別人的宗教單位了,也是可以的。

  傳教團(tuán):

  +1信仰+1科技,不同大陸再+2信仰。

  沒卵用的改良,1瓶子聊勝于無吧。

  菲利普二世:

  埃斯科里亞:

  審判官可以額外清洗一次異教,戰(zhàn)斗單位有4戰(zhàn)斗力加成對抗信奉其他信仰的玩家。

  又一個戰(zhàn)斗力buffU,配合征服者發(fā)動宗教戰(zhàn)爭直接就有69力,和步兵的70力相差無幾。清洗異教這個聊勝于無。

  評分:A。事實上我很想給S拼分的,但是由于宗教需求較高,所以還是給了A,如果能夠穩(wěn)定發(fā)教傳遍自己的文明,之后發(fā)動宗教戰(zhàn)爭的西班牙真的很恐怖,但是如果沒有發(fā)教成功,那就有點懸了,一不小心為人做了嫁衣就不美了。

  印度:

  達(dá)摩:

  從城市中的每種宗教獲得信徒信仰加成。

  這個U有點難以評價,因為A洗教會把你洗干凈,或者完全不洗你,所以想要吃到不同宗教的buff還是有點困難的。

  戰(zhàn)象:

  騎兵UU,不評價。

  梯井:

  +1食物+1住房,靠近圣地+1信仰,靠近農(nóng)場+1食物。

  在前期一般化的改良,因為前期不缺住房,2糧食1住房還不能上丘陵,基本上就是2糧食的節(jié)奏,人口增長倒是能增加,但是宜居度不夠沒用啊。。。后期農(nóng)場糧食產(chǎn)出那么高,為什么要選這個改良???后期也不缺信仰,所以感覺不明所以。

  甘和平:

  非暴力不合作:

  從遇見的每個創(chuàng)建了宗教且不處于戰(zhàn)爭狀態(tài)下的文明中獲得5信仰,對方文明在打甘地的時候獲得2倍厭戰(zhàn)。

  甘地的U明明是核彈快感,這條寫錯了。

  評分:D。從各種意義上來說都很難用的文明和領(lǐng)袖,你不可能自己變成宗教販子,也不可能和甘地一樣隨便丟核彈。所以還是老老實實的不選為妙。

  英國:

  大英博物館:

  每座考古博物館可以保存6文物,可以立即支持2位考古學(xué)家,有6個文物時,自動獲得主題。

  基于文化勝利的U不是好U,想文化勝利請選擇非神級。

  海軍UU:

  ???

  皇家海軍船塢:

  盤古陸:EXU?沒卵用的取代區(qū)域

  維大媽:

  英國強(qiáng)權(quán)下的和平

  所有在您非起源的大陸上創(chuàng)建或攻占城市時獲得一個免費近戰(zhàn)單位。研究完成軍事學(xué)時,解鎖紅衫軍。

  非起源大陸,要么你運氣很好出門就是另一塊大陸,那么紅衫軍可以大展神威,往哪個方向擴(kuò)張吧。要么就是廢物。

  評分:C,A(出門另一塊大陸)。完全基于你的地理位置和版圖劃分的文明。相比于法國來說,英國弱多了。

  中國:

  朝代更替:

  尤里卡和鼓舞額外提供10%。

  從某種意義上來說是神級U,畢竟提供瓶子和文化的U都是好U,但是對于文明6來說,由于科技速度太快,最缺的是錘子,所以這個加成只是讓科技變的更快,更缺錘子而已。

  虎蹲炮:

  射程1的遠(yuǎn)程單位

  基本沒卵用,虎蹲炮時代A不動人的,倒是防御的時候配合長城還算亮眼。

  長城:

  +1金每相鄰長城。+1文化每相鄰長城。后期帶來旅游業(yè)績。

  很不好用的改良,畢竟不能正常產(chǎn)出資源,而要不影響城市發(fā)展就要在3環(huán)外,而3環(huán)外要擴(kuò)到哪年去……當(dāng)中國和其他國家貼臉的時候,你會選擇長城還是正常的農(nóng)田礦山呢?還是到后期隨便找個角落修一排文化勝利吧。

  祖龍:

  可以用工人完成遠(yuǎn)古和古典奇觀。工人使用次數(shù)+1。

  1工人=60%奇跡。1個工人50錘,一個蒙古UB290錘。這么算一下秒一個奇跡就賺190錘,而且由于工人你總是要造的,而奇觀你要是一直敲可能被duang,工人duangduangduang幾個回合就敲完了。等農(nóng)奴制這種政策開啟以后,1個工人換1個奇觀,簡直吊炸天。

  評分:S,我接手的中國是一個只有漁村和野人的國度,而當(dāng)我離開的時候,我宣布世界上只有一個中國。開局先造大金為敬,之后該干嘛干嘛,1.6倍工人使用次數(shù)的中國干什么都快別人一截。朝代更迭帶來的buff不重要,最核心的還是錘子、改良、產(chǎn)出的加成,中國imba

  文明排名

  S:德國俄羅斯希臘天朝

  A:法國美國日本西班牙

  B:阿茲特克羅馬蘇美爾

  C:巴西斯基泰英國

  D:阿拉伯埃及挪威印度

  ?:剛果

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