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發(fā)布時間:2016-10-26 17:57 來源:互聯(lián)網
125T征服勝利(系統(tǒng)數據T124)
很Low的分數,Sora想要尼祿。
戰(zhàn)斗相關統(tǒng)計。
神標阿茲特克簡評
目前游戲時間43小時,目測很多評價以后會被打臉。
【LB】領袖獎勵四方獻禮Gifts for the Tlatoan
領土范圍內開發(fā)的每一份奢侈資源額外為兩座城市提供阿茲特克全程不缺工人,所以城市基建問題不大,我對這一LB的理解是能更高效地利用占領的城市,避免5代的遠古征服下一城燒一城的情況。在遠古征服后,可以通過作為副產品的大(wu)量(xian)工(mei)人(zhi)砍樹快速完善城市基建,通過LB為城市供給滿意度,為征服提供持續(xù)的產能輸出。
領土范圍內開發(fā)的每一種奢侈資源令軍事單位奢飾品增加戰(zhàn)斗力偏后期,前期我認為空不出太多工人使用次數建造改良設施。這盤我打到還剩兩家的時候是+8的戰(zhàn)斗力加成,扣除神標4點電腦戰(zhàn)斗力加成后仍能領先近半個時代。初期積極建造改良設施則是一種偏向精兵的選擇,但就阿茲特克綜合特征而言可能在初期不合適。
綜合評分 7/10
【UU】雄鷹戰(zhàn)士Eagle Warrior
替代勇士。雄鷹戰(zhàn)士訓練需求的目前統(tǒng)計的幾率約為60%。如果選擇初期爆雄鷹戰(zhàn)士,對AI的一場遠古戰(zhàn)爭能提供個至少4個工人,對城邦則在2左右個。這些工人不占用工人產能需求的閾值。雖然比替換的勇士多了25的產能需求,但特殊能力和額外的8力很是值得。和羅馬砍樹軍團相似,假設一個雄鷹戰(zhàn)士觸發(fā)一次特殊能力,工人砍兩次樹后賣掉,此時特殊能力回報為約55產能(遠古)和100金。因此很多時候能夠達成近乎無成本的28力的步兵。不同于普遍看法,我覺得這是一個全局生效的效果,后期能保證每個工人比別人便宜一百多金。不過+8力的效果沒那么明顯,畢竟神級電腦+4力,在神標偏向補缺。能在早期高效的清楚蠻族。實際使用效果非常好。
評分 9.5/10
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