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發(fā)布時(shí)間:2016-10-27 19:59 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
我們來(lái)具體的算一算吧
以我佛教進(jìn)攻右方印度教的橋頭堡,迦太基和賈巴爾普爾來(lái)說(shuō)。
賈巴爾普爾至少受到了,10座城所產(chǎn)生的宗教壓力的影響,每回合自然獲得60點(diǎn)佛教壓力,2回合不到就自然轉(zhuǎn)化一個(gè)信教人口。而迦太基就更不用說(shuō)了,至少15城的宗教壓力源源不斷互相感染。
可以看到印度每回合都在瘋狂的往回洗,然并卵。
這兩座宗教戰(zhàn)爭(zhēng)的橋頭堡為我吸引的火力,只能說(shuō)不可計(jì)數(shù)~
這并不是因?yàn)槲掖虻煤?,其?shí)我連微小的工作都沒(méi)有做。
只能說(shuō)宗教力場(chǎng)傳開(kāi)以后的滾雪球效應(yīng),這時(shí)作為玩家,只需要微笑就可以了。(當(dāng)然前期如何鋪城,把力場(chǎng)傳開(kāi)還是要稍微規(guī)劃一下的。)
游戲的后期,除了繼續(xù)用使徒收割一點(diǎn)ai的小城,作為收尾工作外。
我先是在地圖的邊角廢料上鋪上了一點(diǎn)1人口小城,2回合自然信教,或者用傳教士手工傳一下。
然后點(diǎn)開(kāi)ai的交易面板,研究下他的城市數(shù),和信教城市數(shù)
送城,勝利。
邊探索邊打的,再加上我水平有限,大家看著圖個(gè)開(kāi)心~
另外的確想和吧友們一起研究一下宗教勝利相關(guān)的知識(shí),畢竟這是6代的新內(nèi)容。
最后還想提一提宗教傳教的話題。
宗教勝利和宗教壓力以城為單位,而沒(méi)有探到的城是不會(huì)吃你的宗教壓力的,更談不上信教了。所以前期探路要細(xì),多偵查開(kāi)局必不可少。
另外傳教的先后順序也有講究,如圖我剛創(chuàng)教就興沖沖給斯德哥爾摩(7人口)洗了,這是絕對(duì)浪費(fèi)而且錯(cuò)誤的行為,因?yàn)檫@種生在后方的大城市,只需要利用周邊小城的自然立場(chǎng),微笑然后等待就好了。
前期對(duì)敵占區(qū)的推進(jìn)(姑且用這詞匯?),總結(jié)來(lái)說(shuō)大概是:攻堅(jiān),不顧戰(zhàn)損,平行推進(jìn),穩(wěn)扎穩(wěn)打。目標(biāo)當(dāng)然是讓自己的信教城市連成一片,互相影響的立場(chǎng)變強(qiáng)為準(zhǔn)咯。
后期就是以收割為主了,定準(zhǔn)那些小城市;或者是已被自然轉(zhuǎn)換大半,再加一把力就能信教的大城市。
畢竟目前的規(guī)則是以城市數(shù)量為主,這個(gè)不合理的規(guī)則,也是賣城這個(gè)方法可行的原因。個(gè)人認(rèn)為以后規(guī)則改為:一半以上人口信教,更加合理。
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