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發(fā)布時間:2016-11-04 16:55 來源:互聯(lián)網(wǎng)
僅以此帖,獻給每天兢兢業(yè)業(yè),辛苦的幫會管理們。
另贈送一首詩:
山不在高,有仙則名。水不在深,有龍則靈。
斯是陋室,惟吾德馨。苔痕上階綠,草色入簾青。
談笑有鴻儒,往來無白丁??梢哉{素琴,閱金經(jīng)。
無絲竹之亂耳,無案牘之勞形。南陽諸葛廬,西蜀子云亭??鬃釉疲汉温?
我們幫會背景:
我們幫會的背景是開服第一天建幫,第一周聯(lián)賽奪冠后,高戰(zhàn)力就出去溜達,第一代管理覺得她們出去溜達是自己的問題,后來引咎離職。那么在第三周的時候,樓主以及樓主的朋友接手現(xiàn)在這個幫。幫建會制度才開始慢慢建立起來。雖然在第二月開始本幫很少奪冠,但是,本著較為完善的幫建制度,幫會蒸蒸日上,發(fā)展到現(xiàn)在,在當前服務器,沒有敵幫,只有敵對個人。由于幫建制度的完善,雖然幫會里面沒有鳳凰號,但是氣氛和諧融洽,幫眾相親相愛,在上周成功獲得了精英寇島的首通,同時在10月開始已經(jīng)重獲聯(lián)賽第一,裝等總評以及活躍度也是榜首。幫會歷經(jīng)坎坷,我認為多得幫建制度的完善,所以就幫建制度希望可以給其他幫會的管理作為參考,同時揚長避短,快意游戲江湖。
幫建核心內容以及主旨:
就事論事
不惹事不怕事
下文的所有點,都基本上圍繞著這兩點出發(fā)。
1:不守戰(zhàn)龍。
原因1:本來戰(zhàn)龍就是作為一個任務形式登入到每一個人的任務列表內,幫會就其他幫會人員完成戰(zhàn)龍任務,就幫會而言損失的東西是極少的,守敵方戰(zhàn)龍是沒有任何意義的。既然如此,我認為守戰(zhàn)龍是好斗以及惹事分子干的事情。就我們幫會而言,假如不小心在幫會里面善惡掛機殺了人,需要跟對方道歉。
原因2:守戰(zhàn)龍極容易引發(fā)幫會仇恨,相信不少做戰(zhàn)龍任務的,都有試過進別人幫會里面,有的人跟蒼蠅一樣,打又打不死,不殺他,回城會被打斷,一怒之下把對方殺了的情況。被殺者當然會不服氣,找到幫會管理說,別人開殺戮進我們幫會做戰(zhàn)龍。這個時候,護短的幫主就會帶領幫眾殺到敵方城市廝殺。這個時候,這直接耽誤的是一整個幫以及世界頻道的清靜。
總之不守戰(zhàn)龍,利大于弊太多太多。非常不建議開著善惡在幫會城市里面掛機。
2:不搶大盜隊長
原因:就算是開著和平模式去其他幫會搶大盜,這個游戲畢竟是有小白,而且大盜獎勵的燕赤霞的狗等等這些東西,不是獎勵所有打大盜的幫眾的,沒有拿到獎勵的幫眾,會把罪責全部歸到搶大盜的人上面,導致世界頻道謾罵。所謂的游戲設定,就算是游戲設定,也不是所有人都清楚的。而且搶大盜被殺或者失魂,就算是誰死了,心理都會不舒服的。雖然 你心里想的是我想獲得游戲里面的額外幫貢,但是被殺總歸心情不好。
所以,無論是對內也好,對外也罷,搶大盜隊長這種行為,也是利大于弊。
3:幫會內部門派挑戰(zhàn)
對于門派挑戰(zhàn),眾所周知,門派挑戰(zhàn)是獲取金剛鉆的主要獲取途徑。特別是每個門派的前10名,競爭尤其激烈。那么我這里給出的建議是,鼓勵平時在門派挑戰(zhàn)以外的時候多切磋。誰實力強,誰排在前面。假如幫會里面有人卡點打幫會其他成員的門派。這個時候要及時勸阻。就算是要打,盡量在門派挑戰(zhàn)要結束的前5分鐘就打。不要等最后一分鐘。門派挑戰(zhàn)非常容易產(chǎn)生幫會內部矛盾。管理需要特別注意好這個事情。
4:口水
在世界上面無論是什么時候,除非是確定下來要跟對方幫會成為敵幫。 幫眾不許世界口水帶幫,就算對方是那個幫會的幫主也不可以口水帶他們幫。
為什么說個人仇恨很容易引發(fā)幫會仇恨,就是這么來的。
很多時候,只需要雙方2個幫會的管理相互確認事情,誰對誰錯。讓做錯的人道個歉就可以了。我從來不會袒護我們自己幫做錯的,做錯了,道歉,不肯道歉就踢。
當然這個時候會遇到護短的幫主,也不需要口水,因為對方幫主護短,直接開幫會宣戰(zhàn)就可以了,假如實力不如對方,那么追著那個人殺就可以了。這個時候對方世界謾罵,那么這個時候再把原委說清楚,而在他們幫會的其他幫眾認清這種人,也會覺得丟臉,對方幫會就已經(jīng)失去了人心。這個時候假如對方的管理再不處理,那么他們這個幫會成不了太大氣候。當然也有對方幫會直接在這個時候殺掛機開宣戰(zhàn)的。這個時候也用不著怕對方。假如對方幫會實力比你們幫大,那么他們的人絕對比你們更怕掛機被殺。假如對方幫會實力比你們弱,這個就不用說什么了,宣就宣,要宣就挑著有行酒令以及大盜隊長的日子去宣,讓他們其他幫眾大盜大盜打不了,行酒令交不了任務,站對方幫會城市進來一個殺了暴尸,讓他們經(jīng)驗都吃不到。
總之:只要有理,那么請讓對方道歉,不道歉就直接上升幫會仇恨。假如己方做錯,切記不要過于護短,不然得不償失,水能載舟,亦能覆舟,得人心才能得天下。
5:高昌
裝備弄好了,好戰(zhàn)亂殺人的不少,幫會聯(lián)賽并不能滿足那些好戰(zhàn)分子。所以高昌從來就是一個非常容易引發(fā)私仇的地方。
高昌的問題從來就是幫會最核心,最難處理的問題。特別是對高戰(zhàn)力高等級的,高昌本來高等級的人就少,特別是109剛開解封110以上的高昌。這個時候,需要做的還是提前跟對方幫會的管理打個招呼,說清楚,高昌不帶仇恨,都想要鑰匙,就算沒有鑰匙,也是想要珍寶的。相互殺是沒辦法避免的,并非是針對。等以后出了面具,遮擋名字,這個問題可以有效解決,假如沒出面具,實在太尷尬,就算是熟人也非常容易誤傷鬧情緒。
6:合幫
合幫后分奔離析的事情實在是常見到不能再常見了。所以合幫切勿著急,必須跟管理以及對方幫眾說清楚,幫建是怎么樣的,不然假如有人不聽話被踢了,被踢的原幫主臉色肯定是不好的。必須要達成共識。
7:幫會的實際管理人員安排
非常不推薦一人負責所有實務。且不說一個人累,所謂的管理,就是必須要有人唱白臉,有人唱黑臉,所以幫會管理最好是由2-3人組成。我們幫是3個實際管理,事情處理少數(shù)服從多數(shù)為原則。其他的位稱,建議不要亂給,最好給品行優(yōu)良,不惹事不鬧事,成熟穩(wěn)重的人。切記不要給急性子。
8:幫會聯(lián)賽以及日常請假機制
幫會聯(lián)賽,要求的是,不能上的必須跟管理請假,聯(lián)賽管理做好截圖,超過48小時,沒進聯(lián)賽或者是掛機沒有數(shù)據(jù)的,假如沒有請假的,必須跟管理說明情況,聯(lián)賽后一天,假如對方還沒說明情況,就直接踢掉,不管他是12套還是15套,要回來他會回來的。日常請假機制,我們要求3天不能上線的,必須跟管理請假,沒請假的也直接清理,不管他是誰的徒弟,誰的師傅。
9:道德綁架
不建議在幫會頻道討論強買強賣。管理及時發(fā)現(xiàn),及時杜絕,要買要賣請通過私密,而并非幫會頻道。
10:寇島
從來寇島掛機就會有存在,這個是沒辦法杜絕的,畢竟是手游。那么假如因為掛機人太多,這個時候不要生氣,直接喊活人進下一個副本重新打,尸體就讓他們掛在原來的副本就可以了的。管理就這個事情不要生氣,幫眾生氣的情緒也需要遏制。
11:貨運任務
我們幫會一般只會預留5個位置給69級以上的小號發(fā)幫貢。幫會管理需要帶頭開69級的小號貢獻貨運。由于搶貨運氣跑高戰(zhàn)力的事情真的很常見。特別是幫會總裝評較高的幫會
建議幫眾多去弄69級的小號,這樣學徒不占位置。
以上所講到的11點,是我們在日常經(jīng)常會遇到的問題以及所對應處理的原則。歡迎大家多來討論。當然在這里衷心希望大家能在游戲里面玩的開心,同時認識越來越多志同道合的好朋友。
另外貼上我們幫會現(xiàn)況以及首通精英寇島的截圖。
老幫主11點忠告 論幫會幫建制度(干貨)
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