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發(fā)布時(shí)間:2012-01-04 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
最好的機(jī)槍并不是AK和M4,更不是UAR
看到了很多大家對(duì)突襲里機(jī)槍的評(píng)價(jià),現(xiàn)在我想說下我對(duì)機(jī)槍的看法。
本文章屬于評(píng)測(cè)型技術(shù)性論文,很長,請(qǐng)耐心看完。
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按個(gè)人資歷來說,我應(yīng)該算是比較權(quán)威的評(píng)測(cè)人士了。
本人CS歷史6年,其中比賽經(jīng)歷5年。從CS1.0開始玩,一直到CS:S。
從CS1.3開始,共加入過5個(gè)CS戰(zhàn)隊(duì)(一個(gè)為半職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),兩個(gè)為自己組建或擔(dān)任隊(duì)長職務(wù))
突襲歷史從內(nèi)測(cè)第一天到現(xiàn)在。突襲里的老玩家應(yīng)該都認(rèn)識(shí)或遇到過我。
目前是突襲^BeT^戰(zhàn)隊(duì)管理層人員。
游戲帳號(hào):天明 , 下士,K/D比66%
^BeT^|-天明- (比賽號(hào)) , 3等兵,K/D比62%
在我公布我認(rèn)為最好機(jī)槍之前,我先把我評(píng)價(jià)這個(gè)最好的標(biāo)準(zhǔn)是什么。
突襲里的機(jī)槍都很經(jīng)典,每把槍都有自己鮮明的個(gè)性和特點(diǎn)。
所以要評(píng)選出最好的機(jī)槍,必須先確定評(píng)選的標(biāo)準(zhǔn)。
本次,我是以突襲中5V5的正規(guī)比賽作為標(biāo)準(zhǔn)。
5V5的比賽的特點(diǎn)是:高強(qiáng)度,高密度,中近距離,突發(fā)性等~
我就以這些標(biāo)準(zhǔn)對(duì)突襲中大家談?wù)摫容^多的幾款機(jī)槍作次評(píng)測(cè)。
AK47:
AK47是眾多從CS過來的高手所喜愛的一種槍,在突襲里AK47保持了CS里威力大、后坐力高的特點(diǎn),并加入了射速這個(gè)概念。
在數(shù)據(jù)里我們看出AK47是突襲里威力最大的機(jī)槍,同時(shí)后坐力也是最高的,射速也是機(jī)槍中最慢的。
所以在突襲里,AK47是中遠(yuǎn)距離機(jī)槍中的王者,它巨大的威力可以被高手發(fā)揮的淋漓盡致,任何輕視它的對(duì)手都得不到好下場(chǎng)。
我在突襲中一直是用AK47的,不管是野戰(zhàn)還是正規(guī)比賽,在與高手的對(duì)抗中從沒落過下風(fēng)。
但我還是決定放棄AK47,改練別的槍。
全因?yàn)樗暮笞蜕渌俚膯栴},這個(gè)問題直接影響到個(gè)人水平的發(fā)揮。
在野戰(zhàn)中AK47極高的殺傷力或許很吃香,但在比賽中AK47經(jīng)常沒有得到發(fā)揮的空間。
AK47的后坐力太大,而射速又非常慢,造成玩AK的朋友都喜歡3發(fā)點(diǎn)射的晃動(dòng)打發(fā)。
但在正式比賽中,面對(duì)高密度、高強(qiáng)度、突然出現(xiàn)的敵人,這種打法根本不行。
AK47在連射的時(shí)候如果被敵人打中,子彈不是飄不見了就是根本發(fā)不出來。
所以在野戰(zhàn)中的一些AK47高手,在比賽中無法發(fā)揮就是這個(gè)原因。
AK47不適合強(qiáng)對(duì)抗型打法,只適合游擊的靈活機(jī)動(dòng)打法。
M4A1:
M4A1是一款使用者最多的主流槍支。高手、老手、新手、菜鳥都很偏愛這把槍。
其實(shí)原因很簡單,就是它極低的后坐力和很高的射速讓這把槍非常容易上手。
更有意思的是,M4A1在連發(fā)的時(shí)候,它后坐力和射速配合的特有規(guī)律非常容易爆頭。
所以突襲里的M4A1比CS里的更加容易上手。
如果你在中近距離遇到一個(gè)拿著M4A1的敵人,不管對(duì)手是菜鳥還是高手你的心里都會(huì)很緊張。
因?yàn)槟悴恢雷约旱念^什么時(shí)候會(huì)被子彈飄到。
要說M4A1最大的缺點(diǎn)就是彈道不集中,不管是點(diǎn)射還是連發(fā),子彈不知道往哪飄。
一方面促成容易爆頭的現(xiàn)象,另一方面讓人產(chǎn)生一種不可靠的信任危機(jī)。
很多高手放棄M4A1的原因就是它彈道的隨機(jī)性太高,很難掌握。
除了燒香求上天讓子彈往對(duì)方頭上飄,還真沒別的辦法。
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