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發(fā)布時(shí)間:2016-11-21 17:31 來源:互聯(lián)網(wǎng)
史萊姆
收起
史萊姆
史萊姆(Slime)是一種生成在沼澤生物群系和地底下的攻擊型生物。
掉落
史萊姆掉落的經(jīng)驗(yàn)等價(jià)于它們尺寸。
如果史萊姆的尺寸是1,它會(huì)掉落0-2個(gè)粘液球。
行為
只會(huì)自然生成1、2和4尺寸的史萊姆,而通過/summon,可以生成1-256尺寸的史萊姆。
史萊姆通過跳躍移動(dòng),每10-30刻(1?2到11?2秒)跳1下。不像其它生物,史萊姆在附近沒有玩家時(shí)不會(huì)停止移動(dòng)。具體程序如下:[需要驗(yàn)證]
如果找不到玩家,它們會(huì)等待10-30刻,然后會(huì)隨機(jī)轉(zhuǎn)向左或右,轉(zhuǎn)向角度為一個(gè)隨機(jī)數(shù),最大角度為57.26°(1弧度),跳躍,然后重復(fù)過程。
如果找到玩家,它們會(huì)在跳躍前延遲1?3(3-10刻),然后會(huì)在跳躍前將跳躍方向設(shè)定為最靠近玩家的方向。
史萊姆的生命值等于它們體積的平方,它的大小是它每個(gè)方向大小的0.6倍方塊。當(dāng)它們攻擊時(shí),它們會(huì)造成與它們自身尺寸相同的傷害,除了尺寸1的史萊姆,因?yàn)樗鼈儾荒茉斐蓚Α?
史萊姆的跳躍距離取決于它們的尺寸;史萊姆跳躍的距離會(huì)比它們的長(zhǎng)度稍大一些。
當(dāng)玩家殺死尺寸大于1的史萊姆時(shí),它會(huì)死亡并會(huì)分裂成1-4只新的史萊姆,它們的尺寸會(huì)除以2,并向下取整。
史萊姆攻擊速度是其它近戰(zhàn)敵對(duì)生物攻擊速度的2倍。當(dāng)像僵尸或蜘蛛每秒造成1次攻擊時(shí),史萊姆能造成2次。
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