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發(fā)布時(shí)間:2012-01-07 來源:
防守反擊:這是到目前為止我應(yīng)用最多的選項(xiàng)。一般來說,應(yīng)用有兩個(gè)情況。首先就是比賽在兩球以上領(lǐng)先的情況下,為防止對(duì)方的攻勢(shì),就應(yīng)該把此選項(xiàng)打上鉤,特別是面對(duì)實(shí)力相近的對(duì)手,更突顯此項(xiàng)的重要性,往往會(huì)有意外收獲。另外一種情況就是客場(chǎng)打比賽,都知道FM世界里面客場(chǎng)打比賽相當(dāng)難打,甚至出現(xiàn)客場(chǎng)就是等于弱旅此說法。我一般在面對(duì)中游以上隊(duì)伍就會(huì)使用此戰(zhàn)術(shù),加上全場(chǎng)的壓迫性防守,效果也是很好的,基本能立于不敗之地。強(qiáng)烈推薦使用。
定位球(角球、任意球、界外球):
角球:據(jù)國(guó)際足聯(lián)的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,內(nèi)旋角球的進(jìn)球率>外旋角球的進(jìn)球率、近門柱的進(jìn)球率>遠(yuǎn)門柱的進(jìn)球率,所以我就按照數(shù)據(jù)做了試驗(yàn),右邊的角球給左腳球員發(fā),左邊的角球給右腳的球員發(fā),這樣就做成內(nèi)旋效果,發(fā)現(xiàn)正如上面所提到的一樣,內(nèi)旋球進(jìn)球率更大,而近門柱進(jìn)球也比遠(yuǎn)門柱要多,往往是內(nèi)旋球給守門員撲出來補(bǔ)射進(jìn)或者直接頂進(jìn)去,外旋球則往往直接給解圍掉。當(dāng)然角球還有其他戰(zhàn)術(shù),不能只選用一種開角球的方法,還有其他豐富戰(zhàn)術(shù)可以運(yùn)用,但要是某場(chǎng)進(jìn)了一個(gè)內(nèi)旋球,可以考慮把本場(chǎng)角球設(shè)置為內(nèi)旋的近門柱角球。最后要考慮的就是對(duì)方的門將,例如出擊和決斷高的門將,你開小禁區(qū)球就很容易給沒收,這就需要改變角球戰(zhàn)術(shù),開到大禁區(qū)或者短傳(短角球)。
任意球:此選項(xiàng)不是任意球射門,一般泛指遠(yuǎn)離射門區(qū)域內(nèi)的任意球,以傳球?yàn)樽罱K目的而非射門。所以此選項(xiàng)最好選擇混合,這樣才能根據(jù)球離球門的距離而采用多變的戰(zhàn)術(shù)。但是無論左右,推薦選擇對(duì)內(nèi)任意球數(shù)據(jù)最高的球員來罰。
界外球:這個(gè)首先讓人想到的就是加里.內(nèi)維爾和卡洛斯。但SI在這方面做得還不夠詳細(xì),給玩家設(shè)置的空間有限,希望以后選項(xiàng)能詳細(xì)點(diǎn),這樣就更人性化。這里就不做詳細(xì)說明,混合選項(xiàng)即可。
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總結(jié):
足球戰(zhàn)術(shù)就是比賽中為了戰(zhàn)勝對(duì)手而誕生的,要做到揚(yáng)長(zhǎng)避短才能克敵制勝。足球不是一個(gè)人的運(yùn)動(dòng),我們現(xiàn)在所能聽到的熟悉的名字:貝利、巴斯滕、馬拉多納等等,他們身后都有一群值得信任的隊(duì)友,沒有這些綠葉的陪襯,就沒有他們這些人的輝煌。FM使我們更接近足球,更直觀地看到足球的真面目,讓我們看到他們這些人的成功不是偶然,更不是必然,而是有許許多多的因素所決定的。戰(zhàn)術(shù)的誕生與成長(zhǎng),徹底改變了世界足球格局與發(fā)展,豐富了足球文化,它的每一次變革與更新,都成就了一個(gè)又一個(gè)的經(jīng)典。戰(zhàn)術(shù)之我所見乃九牛一毛,集百家之見方解天下之憂。戰(zhàn)術(shù)的百家齊放是當(dāng)今足球文化的重要組成部分,功利足球雖然是目前足球之大勢(shì),但過往足球的繁榮與經(jīng)典則不能忘卻,發(fā)展在于承前啟后。游戲一樣,生活也一樣。FM是一款出色的游戲,戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)的不斷豐富,等待我們?nèi)ヂl(fā)掘,在此的探討也暫告一段落,目前所能理解也到此為止。以后還有新的心得體會(huì)我還會(huì)和大家一起分享。謝謝支持!
PS:所有的陣型與設(shè)置都經(jīng)過實(shí)踐,絕對(duì)沒有假設(shè)成分。
Q:賽季打了幾場(chǎng)比賽,為什么成績(jī)都不理想?
A:賽季初頭幾場(chǎng)比賽都容易出現(xiàn)此情況,原因在于球隊(duì)內(nèi)球員磨合度還不夠又或者買了新球員,球員沒熟悉新球隊(duì),而且還和狀態(tài)調(diào)整有關(guān)系,儲(chǔ)備充足體能,賽季前多打友誼賽磨合陣容,這樣賽季初就會(huì)好打很多。
Q:如何合理安排賽季前的友誼賽?要演練戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候能否經(jīng)常變陣?
A:其實(shí)友誼賽也不是越多越好,畢竟球員也是人,盡量安排兩-三天一場(chǎng)就可以了,讓更多的球員上場(chǎng),輸球也沒關(guān)系,盡量多的演練陣容。安排友誼賽最好是對(duì)陣中上游球隊(duì),安排1-2場(chǎng)對(duì)陣強(qiáng)隊(duì)和弱隊(duì)就行了。中上游球隊(duì)可以使你戰(zhàn)術(shù)更好的體現(xiàn)出來,攻守兩條線都能達(dá)到很好的磨合,而強(qiáng)隊(duì)就是檢驗(yàn)?zāi)惴朗?、弱?duì)就是檢驗(yàn)進(jìn)攻。友誼賽雖然是演練戰(zhàn)術(shù),但不宜過分的變陣,如果不是對(duì)目前陣型很不滿,盡量使用目前陣型完成友誼賽,就像前面說到的,友誼賽就是為了磨合陣容,要頻繁的變陣,最后會(huì)導(dǎo)致球員無法適應(yīng)新戰(zhàn)術(shù),那么就失去友誼賽的意義了。當(dāng)然,不是不允許變陣,合理適當(dāng)?shù)淖冴囀强梢缘?。記住,友誼賽不是為了贏球,是為了你的球隊(duì)在正式比賽中有更好的表現(xiàn)。
Q:戰(zhàn)術(shù)性買人還是買人性戰(zhàn)術(shù)?
A:相信許多玩家都喜歡前者,為了戰(zhàn)術(shù)的需要而買人,而非后者買了人回來再為他改變自己戰(zhàn)術(shù)。其實(shí)此點(diǎn)主要是提醒那些喜歡“采購”的玩家,并不是買的強(qiáng)人越多越好,完全不考慮戰(zhàn)術(shù)需要不需要,買了再說,甚至出現(xiàn)一個(gè)位置有兩三個(gè)世界級(jí)球員,這樣就會(huì)導(dǎo)致對(duì)內(nèi)的不穩(wěn)定因素,要是球隊(duì)不團(tuán)結(jié),就會(huì)造成士氣狀態(tài)的低落,有時(shí)甚至?xí)霈F(xiàn)相互討厭的情況,這樣成績(jī)也會(huì)受到影響。買人還是根據(jù)自己目前戰(zhàn)術(shù)需要去買,合理地去買,別勉強(qiáng)出手,原班人馬也能出成績(jī)滴。
Q:大勝以后為什么下場(chǎng)基本都是小勝、平局甚至輸球?還有前鋒為什么有段時(shí)間就是不進(jìn)球?
A:其實(shí)這個(gè)很簡(jiǎn)單,電腦AI不單一個(gè)賽季對(duì)你進(jìn)行評(píng)估一次,每場(chǎng)比賽他都會(huì)根據(jù)你上場(chǎng)比賽表現(xiàn)而作出應(yīng)變的(AI也會(huì)看比賽錄像,也會(huì)針對(duì)你陣型調(diào)整人員戰(zhàn)術(shù))。所以大勝后,一般比賽有點(diǎn)難打,所以你也要根據(jù)目前己隊(duì)的情況調(diào)整戰(zhàn)術(shù),這樣AI就無所適從了。至于前鋒問題,適合讓他休息一兩場(chǎng)(休息一星期那些),或者改變一下戰(zhàn)術(shù)(多交叉換位)和訓(xùn)練方法,還有適當(dāng)?shù)那騿T交流也是很重要的,效果也是很明顯的。其實(shí)運(yùn)動(dòng)員有高峰期自然有低迷期,前鋒兩三場(chǎng)不進(jìn)球是很平常的事,只要一直不進(jìn)球那就行了,多給點(diǎn)耐心給他調(diào)整。
Q:遇到無數(shù)指尖門將怎么辦?傳說中的久攻不下。
A:這個(gè)問題已經(jīng)有人熱情的回答過了,我就說下我的見解。其實(shí)出現(xiàn)無數(shù)指尖有三種情況,第一是你的節(jié)奏亂了,第二是守門員和后衛(wèi)線狀態(tài)太好,第三就是電腦耍賴。先說第一種情況,節(jié)奏亂,就是你在對(duì)方的節(jié)奏比賽,讓對(duì)方牽著你走,說白了就是戰(zhàn)術(shù)不對(duì)頭,這時(shí)適當(dāng)?shù)恼{(diào)整戰(zhàn)術(shù),換前鋒效果比較明顯,ML和MR交叉換位啊,控制球啊,原來節(jié)奏快的調(diào)成慢的,慢調(diào)成快的,反正就是不能安于現(xiàn)狀。第二種情況:很多人都以為指尖門將和后衛(wèi)沒關(guān)系,其實(shí)是有的,后衛(wèi)的準(zhǔn)確防守,會(huì)導(dǎo)致你的射門威脅降低,適當(dāng)?shù)鼗厥?,引蛇出洞,打防守反擊也是解決指尖門將的辦法。第三種情況不討論,耍賴還討論啥。
Q:客場(chǎng)為什么這么難贏?
A:在別人地盤,贏球當(dāng)然難,人和嘛。特別和同等級(jí)或者以上球隊(duì)比賽,要對(duì)攻是很吃虧的,三后衛(wèi)也很吃虧,所以打防守反擊戰(zhàn)術(shù)是最有效的戰(zhàn)術(shù),一般來說,可以立于不敗之地。至于面對(duì)弱于自己的球隊(duì),要不是面對(duì)戰(zhàn)術(shù)克星,可以一般或者進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)來打,其實(shí)客場(chǎng)也能全身而退的。
08算玩得較多了,心得也有一大堆,先寫著這些吧,看反應(yīng)如何,以后有時(shí)間再和大家探討。
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戰(zhàn)術(shù)征集:
歸去來兮之最愛MU經(jīng)典陣型-----平行442
說明:
這是自己最喜歡的陣型,從CM一直用到現(xiàn)在FM,所以均為原創(chuàng)內(nèi)容。要是下面觀點(diǎn)和設(shè)置與人雷同,純
屬巧合。
直接上圖看人員與陣型(客場(chǎng)需要把兩個(gè)邊后衛(wèi)的向前拉線取消,特別面對(duì)強(qiáng)隊(duì))
戰(zhàn)術(shù)思想:1、邊路下底傳中或者45°角傳中,前鋒搶點(diǎn)(主攻)
2、通過中路的配合扯出空檔,就是打中路(次攻)
核心人物:不二人選當(dāng)然是C.羅了,其實(shí)我因?yàn)樨惪藵h姆(碧咸)而喜歡上MU的,但他走了我卻并不難
過,因?yàn)閬砹薈.羅。其次各條陣線上的核心當(dāng)然就是ROONEY、MARCELO、R.FERDINAND和CECH。因?yàn)檫@陣
線進(jìn)攻的動(dòng)力就是邊路,兩個(gè)邊路人選必然是核心,后衛(wèi)上沒了R.FERDINAND整個(gè)MU是低了半個(gè)檔次的,
門將是挖過來的CECH(第二門將就不列了,就是FOSTER);前鋒ROONEY是整個(gè)戰(zhàn)術(shù)最后負(fù)責(zé)攻擊的人。
陣型介紹:
G.PANDEV ROONEY 替補(bǔ)(都知道英超只有5個(gè)替補(bǔ),
所以挑的人選都是多面手)
MARCELO ANDERSON M.CARRICK C.RONALDO
RIQUELME(KROOS) PIQUE TEVEZ
P.EVRA N.VIDIC R.FERDINAND W.BROWN D.ALVES(OSHEA) NANI
P.CECH
前鋒:PANDEV在這陣型里面只是一個(gè)幌子,主要還是吸引防守給ROONEY(設(shè)為進(jìn)攻核心)制造空擋或者搶第二落點(diǎn),
當(dāng)然電腦有自己的AI,不會(huì)全部球都會(huì)傳給進(jìn)攻核心,另外一個(gè)前鋒還是有許多機(jī)會(huì)的。(速度+搶點(diǎn)+做球)
中場(chǎng):邊路則兩翼齊飛,中路起輔助過度作用。但中場(chǎng)必須有一個(gè)像M.CARRICK這樣的人物,能遠(yuǎn)射(次
),能攔截(主),能創(chuàng)造(次)的全能人物。在MU歷史上這樣人物好像是一個(gè)經(jīng)典,代表人物當(dāng)然是
前隊(duì)長(zhǎng)基恩。另外一個(gè)位置我更喜歡用RIQUELME,我在球隊(duì)設(shè)置里面的角球任意球點(diǎn)球全部都給他做第
一主罰,用過都知道他的實(shí)力,但在這里用ANDERSON,也是出于對(duì)RIQUELME的體力不足以打全場(chǎng)考慮。
這個(gè)位置給我淡化了,因?yàn)殛囆椭攸c(diǎn)不在于中路。兩翼除了能傳中,有時(shí)內(nèi)切進(jìn)去禁區(qū),威力也是不可小覷
的。(全能型后腰+世界級(jí)AMC+速度技術(shù)型兩翼+傳中17+)
后衛(wèi):因?yàn)镸U傳統(tǒng)就是邊后衛(wèi)要壓上助攻,所以拉線,但客場(chǎng)(特別打強(qiáng)隊(duì))就不能拉線,這樣后面就
會(huì)有空擋,給打反擊很吃虧。MU的代表人物G.Neville和D.Irwin(MU99年奪冠的主力左后衛(wèi);點(diǎn)球?qū)<?
中路必須是世界級(jí)的兩個(gè)中后衛(wèi) ,因?yàn)橹袌?chǎng)的搶截能力明顯不足(這里就體現(xiàn)了CARRICK這樣人物的價(jià)
值了),中后衛(wèi)的能力就要更突出,R.FERDINAND成了不可或缺的球員。有他在一個(gè)賽季(所有比賽)失
球在25個(gè)以下,個(gè)人非常欣賞的球員。(世界級(jí)的中后衛(wèi)+進(jìn)攻意識(shí)好的邊后衛(wèi))
門將:必須世界級(jí)。(我更欣賞I.CASILLAS,可惜挖不來)
替補(bǔ):NANI和OSHEA可以打左右邊路,這是英超必備的多面手;TEVEZ就是前鋒替補(bǔ);PIQUE也可以勝任多
個(gè)位置。
這個(gè)陣型與設(shè)置需要有超強(qiáng)的防線,因?yàn)槭且粋€(gè)攻擊陣,對(duì)中場(chǎng)負(fù)責(zé)攔截和后衛(wèi)球員的要求特別高,反正一個(gè)賽季下來進(jìn)球絕對(duì)過100+,后防球員好的話,能控制在25個(gè)左右。我的ROONEY最厲害試過一個(gè)賽季出場(chǎng)61場(chǎng)進(jìn)了63個(gè)球。還有在打客場(chǎng)的時(shí)候必須把防守反擊的鉤選上,后衛(wèi)拉線去掉。隊(duì)伍設(shè)置里面后防線必須拉到出現(xiàn)回收的字眼。這個(gè)陣型必須針對(duì)左右兩個(gè)邊路作針對(duì)性的設(shè)置.
兩翼球員針對(duì)性設(shè)置: 進(jìn)攻核心針對(duì)性設(shè)置:
心態(tài):出現(xiàn)進(jìn)攻字眼再向右一格 心態(tài):出現(xiàn)進(jìn)攻字眼
自由度:出現(xiàn)高字眼往左退一格 自由度:右拉一格
傳球方式:中間向左過兩格 傳球方式:默認(rèn)
前插:經(jīng)常 前插:經(jīng)常
突破:經(jīng)常 突破:混合
遠(yuǎn)射:混合 遠(yuǎn)射:混合
傳身后球:混合。 傳身后球:混合
傳中:經(jīng)常 傳中:從不
傳中落點(diǎn):進(jìn)攻核心 交叉換位:和另外一個(gè)前鋒
控制球:打鉤 界外球:左/右:埋伏大禁區(qū)
界外球:左/右:上前接應(yīng)
總結(jié)與注意項(xiàng):此陣用了許久了,從CM/FM沒分家之前就一直用平行442,也一直使用MU。FM08里面目前用到2012年,包攬了聯(lián)賽冠軍,其它那些大小冠軍都忘記了,是一個(gè)偏向攻擊的豪門陣型。偶爾進(jìn)攻核心會(huì)啞火,但給點(diǎn)耐心或讓他休息一兩場(chǎng),適當(dāng)調(diào)整下戰(zhàn)術(shù)(不能一本通書讀到老吧)。
最后送上眾所周知99年的曼聯(lián)有一套黃金陣容和黃金打法文字介紹:(有DIY興趣的朋友可以去試試制作)
442的陣型
門將:施梅切爾
后衛(wèi):加里-內(nèi)維爾、約翰遜、斯塔姆、埃爾文
中場(chǎng):貝克漢姆、基恩、斯科爾斯、吉格斯
前鋒:安迪-科爾、約克(黑風(fēng)雙煞)
曼聯(lián)的基本打發(fā)成熟而且穩(wěn)定,進(jìn)攻主要圍繞邊路展開左路大多利用吉格斯的個(gè)人技術(shù)進(jìn)行突破,或直接下底或向中路內(nèi)切制造殺機(jī),在右路則由貝克漢姆和內(nèi)維爾的輪流套邊給對(duì)手施加壓力。在中路則由約克和科爾分別搶點(diǎn),斯科爾斯則伺機(jī)而動(dòng)注意第二落點(diǎn),后腰隊(duì)長(zhǎng)基恩則往往在進(jìn)攻時(shí)壓到對(duì)方禁區(qū)弧頂,準(zhǔn)備阻截對(duì)手的解圍球,然后再次分邊形成二次進(jìn)攻或者由其直接遠(yuǎn)射。如果打不開局面則換上老將謝林漢姆、索斯克亞在中路拿球與隊(duì)員作配合吸引對(duì)手防守重心,然后再伺機(jī)把球轉(zhuǎn)移到邊路,如此反復(fù)撕扯對(duì)手的防線。曼聯(lián)的可怕之處就在于人人都知道他們的打法但就是防不住。必須強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),直到基恩退役前的MU都是使用平行442的,這點(diǎn)毋庸置疑!
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歸去來兮之哭泣阿根廷陣型-----經(jīng)典343(其實(shí)應(yīng)該是3313)
說明:
一直以來沒有玩國(guó)家隊(duì)的習(xí)慣,因?yàn)楸荣悓?shí)在太少,沒俱樂部那么有意思。但FM08可以兼任國(guó)家隊(duì)主教練,所以直到08才開始接觸研究國(guó)家隊(duì)的技戰(zhàn)術(shù)和陣型,以下內(nèi)容也絕對(duì)是原創(chuàng)內(nèi)容。之所以選擇阿根廷,很重要的原因在于巴蒂斯圖塔,02年世界杯上的英雄淚讓他感動(dòng)和征服了世界上所有的球迷(包括我),就像94年射飛點(diǎn)球的憂郁王子巴喬和90年痛哭的加斯科因一樣,他讓全世界的球迷記住了他和他的球隊(duì)。
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