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發(fā)布時間:2016-12-20 11:36 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:huzhongkai0420 編輯:小貓
繼續(xù)暴兵
收起對了這次截圖了初始畫面。
進(jìn)了好友的房間,以前經(jīng)常玩羅馬的,今天玩的美國,跪求不要當(dāng)同大陸的鄰居。前幾天我們還一起2v2跟昨天的男希臘撕。。。
首發(fā)了文化城邦,經(jīng)驗寶寶有了。然后探出地形我們在一個半島上。
有分城的位置,還有學(xué)院的位置。感覺這把基本上前2沒有問題了。
lz甚是歡喜。
真的好景不長!馬上就遇到了美國,打開濾鏡,尼瑪!在一個大陸上!
看來曾經(jīng)的小伙伴,必須要互相傷害了。
請容忍我的腦容量有限,中間要打字什么的,還要思考,有時候會忘了截圖。下次我一定記住。
我猴子左邊彈出他的1分2分,然后3分的移民都出了。。我2分還剛剛坐下。
其實這個時候我是松了一口氣。
因為我昨天講過,遇到那種一來開就開一分,然后瘋狂造妹子,就是一波的節(jié)奏!
這里美國一來開四城,說明是想種田的節(jié)奏,不想打最早一波。
還有一點,他的猴子一直沒有探到我的首都。這就是信息不對等,所以他沒來之前,就不會來斷然打我。
但是我的內(nèi)心還是有一絲絲緊張,如果探到了。那么就不好說了。
結(jié)果后來發(fā)現(xiàn)(他猴子根本沒下來就回去送移民了),那我們至少在早期是安全的。
后來我的猴子遇到了他的妹子,他的妹子在一個2分的鐵礦上。
這個時候問題是搶不搶?
從理論上是肯定要搶。搶了刪,打亂節(jié)奏。但是我并沒有搶。
因為,他是主機!!!!!!
那么你是搶不到的!
所以這個時候我探一下他的口氣,私信他“”怎么說,開?“”
他回我“”看情況“”
說明他沒有宣友的意愿,這個圖右邊是海,他的左邊是城邦,我們在一個大陸上。
說白了就我們倆,一山不能有2虎,這個惡仗是一定要打的。
既然不能搶妹子,但是掠奪是可以的。
所以我的猴子走開了一格(我已經(jīng)升級了丘陵移動力加強)
這個時候他妹子安心的改良了鐵。然后宣戰(zhàn),沖過去(一定要先宣戰(zhàn),如果你在別人的領(lǐng)土內(nèi)宣戰(zhàn),會被彈出來,所以一定先宣戰(zhàn))然后走過去。()他都造了這么多移民,肯定沒有多少兵的),所以掠奪了鐵。畢竟+12的科技,一回合的科技還是很劃算的。然后猴子就拼命跑就可以了,升級了丘陵,怎么都跑得掉。
既然要打,我們什么時候打,是遠(yuǎn)古小弓騎手,還是中世紀(jì)騎士,還是工業(yè)時代?
我們先來分析一下兩個文明的優(yōu)勢劣勢。
首先美國本土大陸+5的戰(zhàn)斗力,在早期有著絕對的優(yōu)勢。特別是騎手一波,很容易捅穿。
1.這個時候大家都沒有城墻,特別容易下城。
2.這個時候玩家的沉淀成本低(投入的時間成本低),這樣他放棄的可能性大,所以可以拿到城。如果到了后期,很多玩家會想我都玩了這么久,但凡他覺得自己有翻盤的可能,或者托你下水,都容易跟你死磕。那個時候打法一般是燒成,你拿不到城的。
3.35+5=40力的起手,如果有大軍就是45.在早期是無敵狀態(tài)的。
所以美國早期的優(yōu)勢特別特別大。
但是我們是女希臘,這局情況的情況,早期我們相比美國有絕對的優(yōu)勢。
1.早期我們有UU,這個基本快被遺忘的UU。25戰(zhàn)斗力迎戰(zhàn)騎兵+10,靠近另一個UU+10,升一級+7。這個戰(zhàn)斗力。。。在早期絕對是驚人的。
2.早期我們有一個通用槽(自帶紫禁城),千萬別小看這個,這個意味著,在政治哲學(xué)到來的之前,我們就可以掛上雙軍事政策,其中暴兵,和減維護(hù)費。別的文明在這個時期不敢亂暴兵的,特別是騎手這種-2的維護(hù)費,很容易直接拖破產(chǎn)。
3.信息不對等!這個更為重要。在此時此刻,在他的兵還沒有下來探到首都的情況,我可以說在信息層面上是絕對的優(yōu)勢。
4.大軍。我們搶到大軍,只能說跟美國平起平坐,但是美國搶到大軍,那么就是毀滅性。但是問題是,古典大軍只有一個!!!!所以這個大軍我們必須要搶!到了后期,每個時代的大軍都不止一個,你很難說你能所有拿到。所以只有在遠(yuǎn)古,我們搶到了大軍,那么美國一定沒有大軍的情況下是真的可以一戰(zhàn)!
5.美國的發(fā)展問題。這個時候我騎術(shù)馬上好了,但是可以看到美國并沒有好。而且美國地圖上,首都,1分,2分,都沒有馬,那么3分必然有有馬。所以我們騎兵比他快很多!
綜上所述,我們這場仗,一定要在早期打,往死里打,不然后期我們就極為被動。
所以政策直奔軍事傳統(tǒng),然后走寡頭。
科技直奔馬鐙。
只有一馬的情況,所以雙兵營開局。
然后一定搶大軍。
我們的軍營是最先好的,但是美國緊隨其后1點,然后美國第二軍營比我們的先好。后來被他反超一點。
這個時候其實是好的,因為美國會覺得大軍穩(wěn)了。
我之前說過,搶大軍肯定刷項目,所以我們首都刷項目!這樣等美國反應(yīng)過來就晚了!
大家可以看這個圖,美國是在文化城邦的左邊開了城,我在文化城邦右下角。
這把站在美國的角度,如果我是美國,這個文化城邦是一定要打的。
雖然文化城邦是上等城邦,但是是希臘首發(fā),而且我不打,也很難說希臘不打。所以還不如把他打了。
因此我貼著文化城邦2換貼臉造了一個兵營。
這個時候屏幕顯示美國開始攻打文化城邦?!?
’
所以,在美國攻打文化城邦的時候,斷然不知,在這個城市后面的陰影,是我的一堆兵。
說到暴兵,給不會的朋友介紹一下,一定是砍樹出兵,首都可以自錘,但是有妹子也直接砍。分城不用說了砍樹出兵。
掛著軍事傳統(tǒng)的政策,看一次秒一個,而且第二個也是1回合,正好妹子走到下一個地方,第二天可以同時出兩個騎手。
我們軍營就在前線,出了一個直接就沖上去,然后砍出第二個再沖出去。(坎出來的兵,當(dāng)天都是可移動的),所以可以在前線源源不斷的出兵。
看著美國把文化城邦大餐了,直接宣戰(zhàn)把城撞破,然后反推一波。
就算美國開始暴兵,趕過來也錯失了時機。所以我們很容易拿下了文化城邦,觸發(fā)了封建主義,然后馬鐙尤里卡好了。馬上好了。
靠著這一波,基本把美國前線打殘了。
不要停下繼續(xù)瘋狂沖。沒有軍營的分城,該干嘛干嘛,有軍營的城,瘋狂爆騎手,有錢就買妹子砍。
美國是房主,所以是主機。
那么有著接近2秒的優(yōu)勢。
所以我也懶得去算了。懶得拼先手了,反正拼不過。說白了就往死里懟!
(pvp打仗,千萬不要有pve那種可以無傷通關(guān)的,死兵很正常的。)
趁著城墻沒有出來,往死里撞。
打下來文化城邦送了一個妹子,出來收割石頭,繼續(xù)暴兵。
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