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發(fā)布時間:2017-01-06 10:10 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:detectiv 編輯:小貓
真三國無雙3(2)
收起也由于人物總數(shù)實在太多,本作“無雙模式”的故事關(guān)卡并非以角色為中心而是以勢力為中心,玩家從魏、吳、蜀、董卓、呂布、袁紹、孟獲、黃巾等8勢力挑選一個,并順著章節(jié)故事形式游玩,玩家也可以隨心情在故事途中更換其他武將游玩,一些比較難保住總大將的關(guān)卡就可以藉這個設(shè)計,玩家自己選擇總大將游玩來有利關(guān)卡進(jìn)行。
難易度方面,本作加入了“彈劍”系統(tǒng),在防御動作中如果敵人攻擊快擊中自己時按下△鈕就能進(jìn)行反擊;并且玩家角色也可以親手活用架橋車、投石車等兵器、甚至有部份角色的攻擊本身就有屬性,整體難易度下降許多。并且加入了自創(chuàng)武將功能,讓玩家可以自己捏制一名無雙武將套用既有的武器模組,這個功能意外地受到很多玩家喜愛,也因此延伸到之后系列作都會有更廣更多樣的外觀跟飾品供玩家自創(chuàng)武將,只可惜這功能并非每作都是在本篇游戲才有。
本作在2003年9月25日發(fā)售了資料片性質(zhì)的《真三國無雙3猛將傳》,帶來了“列傳模式”,這是用設(shè)定好的武將去玩指定的關(guān)卡,同時也是彌補(bǔ)本篇游戲中欠缺個人故事的部份。而最獨(dú)特的就是2004年3月18日發(fā)售的《真三國無雙3帝國》,也就是俗稱的“帝王傳”。這是在《無雙》系列的動作游戲系統(tǒng)中再加入爭奪領(lǐng)土的戰(zhàn)略游戲要素,玩家選擇的武將將成為一國之主,透過“內(nèi)政”指令雇用士兵或生產(chǎn)資源,也加入了歷史戰(zhàn)略游戲常見的升官事件,以及因為政策善惡所影響的結(jié)局分支,當(dāng)然攻打其他國家的戰(zhàn)斗就是玩家們所熟悉的《無雙》系統(tǒng)?!暗弁鮽鳌币矎倪@時開始系列化一直延續(xù)到現(xiàn)在,《真三國無雙》與《戰(zhàn)國無雙》都會推出大幅進(jìn)化的“帝王傳”新作。
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