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發(fā)布時間:2017-01-09 23:08 來源:逗游網 作者:喵喵醬 編輯:文學組
8.《黑暗老鼠》
游戲的介紹語“老鼠版黑暗之魂”并不是空穴來風。有許多地方證明這款游戲并不是簡單地說說罷了,比如吸引人的戰(zhàn)斗系統(tǒng),奇妙的視覺效果和UI設計以及令人驚訝的關卡長度。
游戲將耐力作為核心要素,需要玩家在短時間內考慮清楚自己的行動和執(zhí)行攻擊的時機。同樣在游戲過程中你需要每時每刻提高警惕,提防從任何角度出現(xiàn)的偷襲,陷阱和出其不意的伏擊。
游戲尤其強調生存的重要性也讓人不禁聯(lián)想到《黑暗之魂》,對粗心大意的玩家的懲罰非常嚴重,我相信玩家們通關這款游戲,整個人都會變得更加有耐心和謹慎。不過《黑暗老鼠》也并不是純粹地讓玩家受挫,在游戲中也有一些“溫馨提示”能讓玩家少走點彎路。
游戲擁有一個吸引人的背景故事——這同樣也是一個類“魂”游戲所具備的必要因素,另外再插一句,這個游戲的檢查點也是篝火……
7.《亡靈詭計》
作為一款尚未發(fā)售的游戲,《亡靈詭計》宣稱它們已經學習到了《黑暗之魂》的精髓和成功之處。不得不說,從目前游戲公布的演示看來,這個游戲還是蠻不錯的,很像魂系列和《旺達與巨像》的結合體,還夾雜著點《惡魔城》的影子。作為一款RPG,這些優(yōu)秀要素的雜交讓《亡靈詭計》看起來十分令人期待。
在游戲中,你扮演的主角在開頭就處于死亡的邊緣,死神的出現(xiàn)拯救了你,作為回報你將成為死神的代理人,探索以中世紀為背景的世界。下到地獄殺惡魔,上到天空屠龍。你的職責就是消除他們的靈魂,克服一切挑戰(zhàn),遵從你與死神之間的契約。
同樣,游戲的重點依舊是活下去。游戲的靈感來自于許多的游戲,但最像的還是《黑暗之魂》,無論是UI布局,畫面設計還是武器作戰(zhàn)系統(tǒng)都有濃重的黑魂風格。