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我們用銷量說話 去年這些佳作你哪個還沒玩過

發(fā)布時間:2017-01-18 14:36 來源:17173  作者:TTK-小桉   編輯:GTH91

 

附:《無人深空》銷量很硬,但實在沒法叫佳作……

銷量:82萬(PC)、170萬(PS4)共計:252萬

亮點:

    --論宣傳你贏了……OTZ

  說到無人深空,能拿出來與銷量掛鉤的,恐怕只有噓頭超強的前期廣告:這是一個擁有媲美銀河系的游戲,游戲中玩家在無數星球中的隨機一個降落,然后探索、創(chuàng)造,甚至擊敗原來的生物,這是多么美好的愿望。

  可是,當玩家購買游戲后,就被幾乎和原來宣傳內容完全不同的景象所驚呆:無論在哪里降落,你都駕駛著破爛的飛船,而當你動起來的時候,你就會發(fā)現,游戲的幀數陡然降到了30FPS左右。更不用說模型載入的延遲等等問題。從銷量神話到退款神話,《無人深空》創(chuàng)造了今年單機游戲中最大的笑話。

  

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