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發(fā)布時間:2017-04-08 20:09 來源:互聯(lián)網(wǎng)
劍俠情緣手游中武林盟主的排名在一定程度上也是一個家族力量的排名。排名靠前,就意味著家族活躍人數(shù)多,凝聚更強。所以,武林盟主第一名是無上的榮耀。但是,想要拿下第一名寶座并不簡單,今天我們就來說說丐幫門派在武林盟主的活動中應(yīng)該如何搶分。接下來和小編一起來看看吧!
一、丐幫優(yōu)劣勢簡析
丐幫是一個有加速、有爆發(fā),同時高閃避的近戰(zhàn)門派。由于丐幫并不是偏輸出的門派,所以在挑戰(zhàn)盟主的時候傷害有限,所以得分水平在十個門派不算頂尖。但是丐幫自身高敏捷,閃避非常出色,同時丐幫的單兵作戰(zhàn)能力非常強,所以搶分的時候不會成為被眾人針對的目標(biāo),所以丐幫在武林盟主的得分還是比較穩(wěn)定的。
二、陣型設(shè)置
在游戲后期,隨著少俠們自身綜合屬性的提高,武林盟主已經(jīng)難以對游戲主角造成有效傷害,尤其是丐幫這樣高閃避的門派,和武林盟主一戰(zhàn)可以不流失血量。但是同伴戰(zhàn)斗能力依然有限,面對武林盟主的攻擊時很難長時間保證生存。所以,我們可以將主角放在中間位置,將同伴放在兩側(cè),讓主角起抵擋武林盟主的傷害,給同伴輸出空間去輸出,以求打出更多的傷害,贏得更多的積分。
三、搶分攻略
在一次武林盟主活動中,我們共有四次挑戰(zhàn)盟主的機會,隨著時間積分會從一倍到二倍,再到三倍。如果我們活動開始就挑戰(zhàn)盟主,然后等時間冷卻好了就再打,那樣分?jǐn)?shù)就會少很多,想打出最高的分?jǐn)?shù),重點在于打兩次三倍,一次二倍,一次一倍。在游戲后期,少俠們自身屬性都非常出色,都可以堅持到武林盟主27秒時的清場。所以,我們在倒計時7:30時打第二次、倒計時4:10時打第三次、然后不要去搶分,直接等時間冷卻打第四次。這樣就可以打出兩次三倍,得到更多的積分。
挑戰(zhàn)盟主并不是唯一獲取積分的途徑,搶分可以獲得大量的積分。但是搶分畢竟只是輔助,挑戰(zhàn)盟主獲得的積分才是最多的,所以我們搶分絕對不要影響正常挑戰(zhàn)盟主。比如在打完第三次后,就不要去搶分了,而是安靜等待打第四次。因為搶分可能會耽擱一些時間,導(dǎo)致最后一次挑戰(zhàn)時間不夠,就錯過了一次三倍積分,得不償失。
在搶分的對手選擇上,盡量選擇一些脆皮門派,比如五毒、桃花、唐門等。在搶分的時候,比較容易將其擊殺。天王和少林五行屬性為金,被火屬性的丐幫克制,但是這兩個門派都屬于前排門派,生存能力很強,想在規(guī)定時間內(nèi)將其擊敗難度較大,也耽擱時間。而翠煙和峨眉,五行屬性為水,克制火屬性的丐幫,她們也不是合適的搶分目標(biāo)。同時,搶奪積分的多少和對手擁有多少積分是掛鉤的,搶奪的時候選擇積分多的少俠可以掠奪更多積分。搶分階段,只能搶奪非同家族非好友的少俠,同時搶奪仇人積分獲得更多,所以在同樣條件下,優(yōu)先搶奪仇人的積分。搶分是一個削弱對手積分增加自身積分的過程。所以在選擇搶分目標(biāo)的時候,選擇那些和自己家族分?jǐn)?shù)追的很緊的敵對家族少俠收益是最大的。
在搶分環(huán)節(jié)的戰(zhàn)斗中,如果自身戰(zhàn)力優(yōu)于對手,可以將對手擊敗,那么就優(yōu)先攻擊對手少俠,不去管他的同伴。我們可以直接輕功近身,然后開啟醉蝶狂舞增加自身屬性,使出困龍功降低目標(biāo)全抗,然后丟出龍戰(zhàn)于野、亢龍有悔打出爆發(fā)傷害,擊殺對手。等對手主角陣亡,對手的同伴和我們的主角相比是沒有什么戰(zhàn)斗能力的。
如果對手的戰(zhàn)力遠(yuǎn)高于自己,但是也不要灰心,只要擊敗對手的同伴,也可以獲得不錯的積分。所以我們在戰(zhàn)斗中就盡量不去和對手主角接觸,全力對他的同伴進行輸出。困龍功、龍戰(zhàn)于野、亢龍有悔都是遠(yuǎn)程技能,可以全部打在對手同伴身上,然后自身開啟醉蝶狂舞躲避對手主角輸出的同時,對對手同伴進行輸出。將四名同伴擊敗之后,我們可以選擇掛機等待被對手擊殺,節(jié)約時間。
這里對群體金剛這個技能進行一下說明。這是非常出色的同伴技能,群體金剛可以讓范圍內(nèi)友方4秒免疫傷害,在戰(zhàn)斗中一旦發(fā)現(xiàn)對手開啟了群體金剛或是高級群體金剛,就要立即避讓,用輕功躲避。而一旦我們的群體金剛或是高級群體金剛開啟,我們就可以直接沖鋒,無所忌憚,將群體金剛的四秒鐘最大化利用。
武林盟主不僅僅是個人的榮耀,更是集體的榮耀,家族凝聚力的象征,考驗的是家族內(nèi)是不是每個人都積極參與。獨孤劍、南宮飛云、楊影楓、唐簡四位武林盟主每天都等候少俠們的挑戰(zhàn)。
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