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發(fā)布時間:2017-04-14 14:29 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:shinkanzaki 編輯:小貓
卡片與友好度
收起卡片與友好度
戰(zhàn)斗之外的重要系統(tǒng),基本可以歸納為“卡片”和“友好度”。
30個可操作角色之間,都有“友好度”做聯(lián)系,從低到高分五個等級。友好度的提升能夠觸發(fā)友情能力,花樣繁多的友情能力關(guān)系著攻防數(shù)值、移速、殺敵回報等各種效果,和越多人建立良好關(guān)系,回報越豐厚。不過,游戲里的友好度被設(shè)定為單向。呂布對隼龍的友好度升到最高時,隼龍對呂布的友好可能還在最低,實在是不符合邏輯……
刷友好度是個大坑
本作看似舍棄了傳統(tǒng)的“武器”,實質(zhì)上只是把它變了個名字,即“卡片”??ㄆ譃镾、A、B、C四個等級,對應(yīng)四個級別的整體性能。卡片元素包含攻擊力、親密度、卡片屬性、友情能力調(diào)整和卡片效果。攻擊力毋庸多言;親密度類似經(jīng)驗值,提升后增加攻擊力;卡片屬性包括火雷冰愛暗五種,能讓攻擊附帶屬性效果;友情能力調(diào)整可以補強前文所述的友情效果;卡片效果不分等級,都是特殊效果,能夠在空槽里用素材合成。
卡片是高難度等級下需要玩家刷刷刷的核心內(nèi)容,高素質(zhì)卡片自然可以帶來更好的戰(zhàn)力加成。圣域中可以進行卡片分解售賣,屬性強化等操作。還有一個三合一的創(chuàng)造卡片功能,非常非???,失敗概率高到報警,即便是用SL法也很費事。
戰(zhàn)場上擊破敵方英雄就能得到卡片
接委托任務(wù)也能換到較高素質(zhì)的卡片
各種屬性的具體效果
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