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發(fā)布時(shí)間:2017-05-25 09:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)
呂布
收起
呂布
清兵:c4
對(duì)單:A+,c4+ex
對(duì)群:A-,c4、c6
主力技
c4+ex:c4部分為橫向揮戟,ex部分為再揮一次戟,并踩地咆哮;攻擊范圍主要集中在正面(約180度),范圍中等,最后一擊為近距離的周身判定;c4部分的傷害和ex部分的傷害接近,c4帶屬性,ex不帶屬性,整套c技的傷害較高,但略低于c3+ex;相比c3+ex,出招快且輸出穩(wěn)定,更適合作為主力技。
c6:交叉揮動(dòng)長(zhǎng)戟并釋放出兩道龍卷風(fēng)向前推進(jìn)攻擊,最后咆哮;龍卷風(fēng)出現(xiàn)后如果翻滾取消,則兩道龍卷風(fēng)會(huì)留在原地不會(huì)向前推進(jìn),但這時(shí)候的傷害會(huì)減少很多;推出去的龍卷風(fēng)范圍極大,幾乎可以覆蓋一整個(gè)據(jù)點(diǎn),不過最后的咆哮范圍很小,就貼身一圈;出招中沒有以前c6的無敵效果;整個(gè)c6的傷害較高,但不帶屬性,在版邊時(shí)龍卷風(fēng)無法全中,近身時(shí)發(fā)動(dòng)c6會(huì)把人推開無法連擊,總體來說,輸出效果不好,但對(duì)群時(shí),有一定的牽制能力和控場(chǎng)能力。
其他
c1:戟頂在身前往前沖;出招有明顯前搖,范圍中等,傷害較低,不帶屬性;因?yàn)槌稣锌?,連續(xù)使用時(shí)的輸出效率還可以,可以用“c1,翻滾,c1……循環(huán)”這樣的打法。
c2:向前跨一步,揮戟砍一下,出現(xiàn)一個(gè)紫黑色的波動(dòng)狀球體;范圍中等,傷害較低,不帶屬性;因?yàn)槌稣锌?,傷害雖然不高,但連續(xù)使用的輸出效率還可以;連續(xù)使用時(shí),因?yàn)閏2的波動(dòng)會(huì)將人打至浮空狀態(tài),c2出招又自帶向前位移,存在打丟的可能性,需要注意。
c3+ex:c3部分為邊用戟攻擊邊向前移動(dòng),ex部分為將人抓住后按到地上(投技判定);范圍中等,傷害較高,c3帶屬性,ex不帶屬性;由于各種原因,ex命中率非常低(原因1:c3會(huì)將人打至空中,銜接ex時(shí),浮空的敵人會(huì)受身導(dǎo)致ex打空;原因2:c3會(huì)將人打至空中,銜接ex時(shí),敵人有可能從空中落地,倒地后進(jìn)入短暫的無敵狀態(tài)無法抓取;原因3:隊(duì)友的干擾;原因4: 其他秘汁判定)。
c5:用戟將人插中后連續(xù)揮戟攻擊,最后下劈;類似投技的判定,用戟插中后才會(huì)發(fā)出后續(xù)攻擊(插人的判定挺準(zhǔn)的);用戟戳人的范圍較小,后續(xù)攻擊范圍中等,總的傷害較高,但不帶屬性(悲劇)。
打法
清兵:主要用c4+ex,輸出夠,范圍也足夠;c6雖然范圍很大,但需要全段命中才有足夠的傷害,并且龍卷風(fēng)在場(chǎng)時(shí)敵兵不容易刷新,清兵效果一般。
對(duì)單:c4+ex,翻滾,c4+ex……循環(huán)。
對(duì)群:c4+ex或者c6。敵將不是很多的時(shí)候,c4+ex對(duì)正面以及側(cè)面的壓制力很強(qiáng),對(duì)群壓力不大;人數(shù)較多時(shí),只能將敵將引到正前方,并用c6耗,但由于出招靠后再加上c6出招沒有無敵效果,對(duì)群壓力還是比較大的。
小結(jié)
1、這作的呂布有點(diǎn)尷尬,c技大多中看不中用:新改的c6看似加強(qiáng)實(shí)則削弱,氣勢(shì)十足但性能一般;6個(gè)c技中,只有c3、c4的前半段帶屬性也是惡意滿滿;2、不過話又說回來,雖然這作的呂布沒法作為“最強(qiáng)角色”傲視群雄,但還是有中上性能的。
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