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發(fā)布時(shí)間:2012-01-24 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:dydhm 編輯:dydhm
1,修正一個(gè)環(huán)境音效Bug。
2,改善聲音封閉(Sound Occlusion)。
3,改善幾處物理現(xiàn)象及出場(chǎng)角色移動(dòng)Bug。
3,修正物品欄使用錯(cuò)誤。
4,修正游戲視角設(shè)定。
5,修正游戲保存時(shí)出現(xiàn)的內(nèi)存不足Bug。
6,修正幾處系統(tǒng)崩潰Bug。
7,改善系統(tǒng)運(yùn)行效果。
8,改善(或簡(jiǎn)化)游戲中數(shù)種怪物的戰(zhàn)斗A.I.。(例如:野豬)
9,多處系統(tǒng)A.I.設(shè)定修正。(其中包括兇手/Murderer對(duì)團(tuán)伙其他成員的反應(yīng))
10,修正熟睡中NPC 反應(yīng)的A.I.設(shè)定。
11,保留游戲視角控制中翻轉(zhuǎn)X軸的設(shè)定。
12,鏡頭眩光(Lensflare)和陽光不可再穿透山巒和建筑物。
13,在擊敗Rhobar和Zuben后,他們將死亡。
14,“革命技師Revolution mechanic”將被改動(dòng)。
15,即使Lester沒有坐在篝火旁,玩家也不能夠與之交談。
16,通關(guān)結(jié)束語獲得修正。
17,修正出現(xiàn)兩次“金錢不足(not enough gold)” 提示后出現(xiàn)“未獲任何成功(No mission success)”的現(xiàn)象。
18,修正舊版本渲染器中出現(xiàn)的植物生長Bug。
19,修正與物理系統(tǒng)相關(guān)的數(shù)個(gè)系統(tǒng)崩潰隱患及Bug。
20,修正搖晃的物體以及不可見粒子系統(tǒng)的Bug(絕大多數(shù)火焰)。
21,修正多處游戲系統(tǒng)讀取存檔后英雄不可見的Bug。
22,修正導(dǎo)致骷髏兵及Golem死亡后消失的Bug。
23,修正游戲中的“Z-Fighting”以及Alpha物體順序Bug,特別是魔法屏障對(duì)天空面(Skyplane)
24,修正游戲中多處對(duì)水下物體的渲染錯(cuò)誤。
25,修正多核處理器系統(tǒng)中發(fā)生的照明Bug。
26,修正并優(yōu)化與動(dòng)態(tài)音樂系統(tǒng)相關(guān)的多處Bug。
27,修正玩家自制武器在游戲中不能造成傷害的Bug。
28,修正鼠標(biāo)指針在游戲中錯(cuò)誤移動(dòng)的Bug。
29,修正在讀取游戲存檔后特殊寶箱(unique treasure chest)再次出現(xiàn)同樣物品的Bug。
30,修正“soul travel spell”中的一個(gè)Bug(即英雄無法確認(rèn)其變形狀態(tài),而處于無敵狀態(tài))。
31,修正角色游泳的深度和效果的Bug。
32,修正從高處落下傷害有時(shí)過低的Bug。
33,修正角色使用物品學(xué)習(xí)技能后無法使用的Bug。
34,修正在全屏輸出模式下奔跑以及縮放時(shí)出現(xiàn)鼠標(biāo)敏感度下降的Bug。
35,修正玩家在發(fā)動(dòng)“火雨/Fire Rain”后造成系統(tǒng)崩潰的Bug。
36,修正系統(tǒng)中與“暫停模式/Pause Mode”以及“自動(dòng)存檔/自動(dòng)讀檔(Quicksave/Quickload)”相關(guān)的數(shù)個(gè)Bug。
37,對(duì)游戲中“弓箭/Arrow”進(jìn)行了相應(yīng)優(yōu)化。
38,修正游戲中與跟隨NPC(Fallowing NPC)相關(guān)的Bug。
39,修正游戲任務(wù)畫面與翻頁順序相關(guān)的Bug。
40,修正多處任務(wù)日志設(shè)定。
41,修正多處小型任務(wù)Bug。
42,在暴動(dòng)之后,Vak和Gonzales將不會(huì)離開。
43,在商人/Trader和箱子/Chest中玩家將找到更多的武器。
44,系統(tǒng)將移除Faring地區(qū)影響玩家的無用NPC。
45,Al shedim地區(qū)的游戲故事及任務(wù)將獲得調(diào)整。
46,修正“Snorre”的“先人之石”。
47,修正所有與Hogar以及南方獸人相關(guān)的問題。
48,修正Ronar Trading。
49,減少Nordmar地區(qū)出現(xiàn)的怪物和獸人。
50,Vibald將配備爆炸箭/explosive arrows。
51,修正Bogir的對(duì)話內(nèi)容。
52,修正Osmund的對(duì)話內(nèi)容。
53,修正在廟宇及Ishtar的導(dǎo)航問題。
54,Kap Dun的Phil將參與暴亂。
55,修正Montera奴隸在井邊行走以及穿越火堆的現(xiàn)象。
56,調(diào)轉(zhuǎn)Vengard附近箱子的方向。
57,修正與Daryl附近獸人相關(guān)的一個(gè)錯(cuò)誤。
58,修正Porgan附近Scavenger的錯(cuò)誤。
59,調(diào)整Kamak害怕野獸的設(shè)定。
60,修正Peer每日的工作。
61,移除Gamal帳篷里的狼皮。
62,修正Vengard出現(xiàn)飛行獸人的現(xiàn)象。
63,Silden地區(qū)競(jìng)技場(chǎng)里面的戰(zhàn)士將相互攻擊。
64,Silden地區(qū)的NPC將對(duì)玩家拔出武器產(chǎn)生反應(yīng)。
65,調(diào)轉(zhuǎn)Silden一個(gè)箱子的方向。
66,移除Vengard石/ Vengard stone的目的地標(biāo)示。
67,移除Myrtana地區(qū)某些補(bǔ)血的植物。
68,增加一些具有持久效力的植物。
69,在暴亂之后,Seruk將一直呆在城里。
70,移除一些閑聊的NPC。
71,調(diào)整Kor Shach地區(qū)的導(dǎo)航設(shè)定。
72,Tippler的小屋將被布置各種家具。
73,修正更換地區(qū)后出現(xiàn)飛行物體的Bug。
74,Lukjan的超時(shí)任務(wù)被調(diào)整。
75,Sanford'的信將得到調(diào)整。
76,Tyler將在游戲中到Trelis去。
77,Cyrus將不能進(jìn)入團(tuán)隊(duì)模式。
78,在任務(wù)完成之后,Avogadro將到農(nóng)場(chǎng)去。
79,Kelvin將出現(xiàn)在廟宇中。
80,Osko將抵達(dá)農(nóng)場(chǎng)。
81,在Faring,F(xiàn)lint的某些對(duì)話將得到修正。
82,Pranck的“healing potion quest”仍無將可以選擇不完成。
83,長柄刀/Spike將得到修正。
84,在Kap Dun玩家得到的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)將得到修正。
85,Nemrok處的任務(wù)以及玩家得到的名聲將獲得調(diào)整。
86,Mojok的對(duì)話內(nèi)容將得到調(diào)整。
87,Bored守衛(wèi)的對(duì)話將得到調(diào)整。
88,F(xiàn)olleck的對(duì)話將得到調(diào)整。
89,Ali的對(duì)話將得到調(diào)整。
90,Gunock與Grok的對(duì)話內(nèi)容將得到調(diào)整。
91,Sulfock的對(duì)話將得到調(diào)整。
92,Lares的對(duì)話將得到調(diào)整。
93,Sulfur將擁有商人的財(cái)寶。
94,Antidote將擁有商人的財(cái)寶。
95,Yespas將參加正確的政治派系。
96,玩家在游戲中可以更早遇到鱷魚/alligator。
97,玩家在游戲中可以更早在Montera附近遇到狼/stray wolves。
98,Seruk的行會(huì)將被調(diào)整。
99,商人將擁有更多代收的水。
100,Kamak的行會(huì)將被調(diào)整。
101,地圖坐標(biāo)將得到調(diào)整。
102,一些游戲中的配方將得到調(diào)整。
103,Wenzel不能攻擊獸人的問題將得到修改。
104,Nasib被包圍將得到修正。
105,售賣法杖/Staff和魔法服/Robe的商人將獲調(diào)整。
106,石板/Stone tablet的分布將得到調(diào)整。
107,增加Nomad營地的床和箱子的數(shù)量。
108,Yasmin和Alima的日常工作將被調(diào)整。
109,Mora Sul地區(qū)的導(dǎo)航問題將被修正。
110,Hamid的日常工作將被調(diào)整。
111,Masil的日常工作將被調(diào)整。
112,Al Shedim地區(qū)的導(dǎo)航問題將被修正。
113,Al Shedim地區(qū)怪物的分布將得到調(diào)整。
114,Al Shedim地區(qū)的任務(wù)內(nèi)容將得到調(diào)整。
115,玩家在沙漠中與Lester的對(duì)話內(nèi)容將得到調(diào)整。
116,F(xiàn)asim將邀請(qǐng)你在競(jìng)技場(chǎng)里一爭(zhēng)高下。
117,在Mora Sul地區(qū)玩家得到的聲望將得到調(diào)整。
118,Lukor的對(duì)話內(nèi)容將得到調(diào)整。
119,Angar的行會(huì)將被改動(dòng),更多的成員將加入他的行會(huì)。
120,Ornarok地區(qū)的任務(wù)設(shè)置將被修改。
121,Yasmin地區(qū)對(duì)話中出現(xiàn)的問題將被修正。
122,物品欄中的生肉/Raw Meat,將被歸為正確的類別。
123,你可以從商人那里購買到更多的地圖。
124,Lukor相關(guān)的任務(wù)內(nèi)容將被修正。
125,Ali的鑰匙將被修改。
126,在與怪物的戰(zhàn)斗中,NPC不會(huì)很快死亡。這一設(shè)定將使玩家更多的團(tuán)隊(duì)成員得以從戰(zhàn)斗中生還。
127,十字弓/Crossbow的握持設(shè)定將被改善。
128,新增技能/Skill分類次序設(shè)定。
129,String將可以使用UTF-16格式。
130,如果地表物體的賦值小于3m3,則游戲中的角色將不會(huì)滑動(dòng)。
131,新增法術(shù)/Spell分類次序設(shè)定。
132,消耗品、工藝品以及文件的分類次序設(shè)定將被改善。
133,一些游戲的平衡性設(shè)定將被改善。
134,玩家召喚的團(tuán)隊(duì)成員可以攻擊玩家自己。
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