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《哥特王朝3》1.6版補(bǔ)丁改動(dòng)細(xì)節(jié)

發(fā)布時(shí)間:2012-01-24 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:dydhm   編輯:dydhm

 

  1,修正一個(gè)環(huán)境音效Bug。

  2,改善聲音封閉(Sound Occlusion)。

  3,改善幾處物理現(xiàn)象及出場(chǎng)角色移動(dòng)Bug。

  3,修正物品欄使用錯(cuò)誤。

  4,修正游戲視角設(shè)定。

  5,修正游戲保存時(shí)出現(xiàn)的內(nèi)存不足Bug。

  6,修正幾處系統(tǒng)崩潰Bug。

  7,改善系統(tǒng)運(yùn)行效果。

  8,改善(或簡(jiǎn)化)游戲中數(shù)種怪物的戰(zhàn)斗A.I.。(例如:野豬)

  9,多處系統(tǒng)A.I.設(shè)定修正。(其中包括兇手/Murderer對(duì)團(tuán)伙其他成員的反應(yīng))

  10,修正熟睡中NPC 反應(yīng)的A.I.設(shè)定。

  11,保留游戲視角控制中翻轉(zhuǎn)X軸的設(shè)定。

  12,鏡頭眩光(Lensflare)和陽光不可再穿透山巒和建筑物。

  13,在擊敗Rhobar和Zuben后,他們將死亡。

  14,“革命技師Revolution mechanic”將被改動(dòng)。

  15,即使Lester沒有坐在篝火旁,玩家也不能夠與之交談。

  16,通關(guān)結(jié)束語獲得修正。

  17,修正出現(xiàn)兩次“金錢不足(not enough gold)” 提示后出現(xiàn)“未獲任何成功(No mission success)”的現(xiàn)象。

  18,修正舊版本渲染器中出現(xiàn)的植物生長Bug。

  19,修正與物理系統(tǒng)相關(guān)的數(shù)個(gè)系統(tǒng)崩潰隱患及Bug。

  20,修正搖晃的物體以及不可見粒子系統(tǒng)的Bug(絕大多數(shù)火焰)。

  21,修正多處游戲系統(tǒng)讀取存檔后英雄不可見的Bug。

  22,修正導(dǎo)致骷髏兵及Golem死亡后消失的Bug。

  23,修正游戲中的“Z-Fighting”以及Alpha物體順序Bug,特別是魔法屏障對(duì)天空面(Skyplane)

  24,修正游戲中多處對(duì)水下物體的渲染錯(cuò)誤。

  25,修正多核處理器系統(tǒng)中發(fā)生的照明Bug。

  26,修正并優(yōu)化與動(dòng)態(tài)音樂系統(tǒng)相關(guān)的多處Bug。

  27,修正玩家自制武器在游戲中不能造成傷害的Bug。

  28,修正鼠標(biāo)指針在游戲中錯(cuò)誤移動(dòng)的Bug。

  29,修正在讀取游戲存檔后特殊寶箱(unique treasure chest)再次出現(xiàn)同樣物品的Bug。

  30,修正“soul travel spell”中的一個(gè)Bug(即英雄無法確認(rèn)其變形狀態(tài),而處于無敵狀態(tài))。

  31,修正角色游泳的深度和效果的Bug。

  32,修正從高處落下傷害有時(shí)過低的Bug。

  33,修正角色使用物品學(xué)習(xí)技能后無法使用的Bug。

  34,修正在全屏輸出模式下奔跑以及縮放時(shí)出現(xiàn)鼠標(biāo)敏感度下降的Bug。

  35,修正玩家在發(fā)動(dòng)“火雨/Fire Rain”后造成系統(tǒng)崩潰的Bug。

  36,修正系統(tǒng)中與“暫停模式/Pause Mode”以及“自動(dòng)存檔/自動(dòng)讀檔(Quicksave/Quickload)”相關(guān)的數(shù)個(gè)Bug。

  37,對(duì)游戲中“弓箭/Arrow”進(jìn)行了相應(yīng)優(yōu)化。

  38,修正游戲中與跟隨NPC(Fallowing NPC)相關(guān)的Bug。

  39,修正游戲任務(wù)畫面與翻頁順序相關(guān)的Bug。

  40,修正多處任務(wù)日志設(shè)定。

  41,修正多處小型任務(wù)Bug。

  42,在暴動(dòng)之后,Vak和Gonzales將不會(huì)離開。

  43,在商人/Trader和箱子/Chest中玩家將找到更多的武器。

  44,系統(tǒng)將移除Faring地區(qū)影響玩家的無用NPC。

  45,Al shedim地區(qū)的游戲故事及任務(wù)將獲得調(diào)整。

  46,修正“Snorre”的“先人之石”。

  47,修正所有與Hogar以及南方獸人相關(guān)的問題。

  48,修正Ronar Trading。

  49,減少Nordmar地區(qū)出現(xiàn)的怪物和獸人。

  50,Vibald將配備爆炸箭/explosive arrows。

  51,修正Bogir的對(duì)話內(nèi)容。

  52,修正Osmund的對(duì)話內(nèi)容。

  53,修正在廟宇及Ishtar的導(dǎo)航問題。

  54,Kap Dun的Phil將參與暴亂。

  55,修正Montera奴隸在井邊行走以及穿越火堆的現(xiàn)象。

  56,調(diào)轉(zhuǎn)Vengard附近箱子的方向。

  57,修正與Daryl附近獸人相關(guān)的一個(gè)錯(cuò)誤。

  58,修正Porgan附近Scavenger的錯(cuò)誤。

  59,調(diào)整Kamak害怕野獸的設(shè)定。

  60,修正Peer每日的工作。

  61,移除Gamal帳篷里的狼皮。

  62,修正Vengard出現(xiàn)飛行獸人的現(xiàn)象。

  63,Silden地區(qū)競(jìng)技場(chǎng)里面的戰(zhàn)士將相互攻擊。

  64,Silden地區(qū)的NPC將對(duì)玩家拔出武器產(chǎn)生反應(yīng)。

  65,調(diào)轉(zhuǎn)Silden一個(gè)箱子的方向。

  66,移除Vengard石/ Vengard stone的目的地標(biāo)示。

  67,移除Myrtana地區(qū)某些補(bǔ)血的植物。

  68,增加一些具有持久效力的植物。

  69,在暴亂之后,Seruk將一直呆在城里。

  70,移除一些閑聊的NPC。

  71,調(diào)整Kor Shach地區(qū)的導(dǎo)航設(shè)定。

  72,Tippler的小屋將被布置各種家具。

  73,修正更換地區(qū)后出現(xiàn)飛行物體的Bug。

  74,Lukjan的超時(shí)任務(wù)被調(diào)整。

  75,Sanford'的信將得到調(diào)整。

  76,Tyler將在游戲中到Trelis去。

  77,Cyrus將不能進(jìn)入團(tuán)隊(duì)模式。

  78,在任務(wù)完成之后,Avogadro將到農(nóng)場(chǎng)去。

  79,Kelvin將出現(xiàn)在廟宇中。

  80,Osko將抵達(dá)農(nóng)場(chǎng)。

  81,在Faring,F(xiàn)lint的某些對(duì)話將得到修正。

  82,Pranck的“healing potion quest”仍無將可以選擇不完成。

  83,長柄刀/Spike將得到修正。

  84,在Kap Dun玩家得到的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)將得到修正。

  85,Nemrok處的任務(wù)以及玩家得到的名聲將獲得調(diào)整。

  86,Mojok的對(duì)話內(nèi)容將得到調(diào)整。

  87,Bored守衛(wèi)的對(duì)話將得到調(diào)整。

  88,F(xiàn)olleck的對(duì)話將得到調(diào)整。

  89,Ali的對(duì)話將得到調(diào)整。

  90,Gunock與Grok的對(duì)話內(nèi)容將得到調(diào)整。

  91,Sulfock的對(duì)話將得到調(diào)整。

  92,Lares的對(duì)話將得到調(diào)整。

  93,Sulfur將擁有商人的財(cái)寶。

  94,Antidote將擁有商人的財(cái)寶。

  95,Yespas將參加正確的政治派系。

  96,玩家在游戲中可以更早遇到鱷魚/alligator。

  97,玩家在游戲中可以更早在Montera附近遇到狼/stray wolves。

  98,Seruk的行會(huì)將被調(diào)整。

  99,商人將擁有更多代收的水。

  100,Kamak的行會(huì)將被調(diào)整。

  101,地圖坐標(biāo)將得到調(diào)整。

  102,一些游戲中的配方將得到調(diào)整。

  103,Wenzel不能攻擊獸人的問題將得到修改。

  104,Nasib被包圍將得到修正。

  105,售賣法杖/Staff和魔法服/Robe的商人將獲調(diào)整。

  106,石板/Stone tablet的分布將得到調(diào)整。

  107,增加Nomad營地的床和箱子的數(shù)量。

  108,Yasmin和Alima的日常工作將被調(diào)整。

  109,Mora Sul地區(qū)的導(dǎo)航問題將被修正。

  110,Hamid的日常工作將被調(diào)整。

  111,Masil的日常工作將被調(diào)整。

  112,Al Shedim地區(qū)的導(dǎo)航問題將被修正。

  113,Al Shedim地區(qū)怪物的分布將得到調(diào)整。

  114,Al Shedim地區(qū)的任務(wù)內(nèi)容將得到調(diào)整。

  115,玩家在沙漠中與Lester的對(duì)話內(nèi)容將得到調(diào)整。

  116,F(xiàn)asim將邀請(qǐng)你在競(jìng)技場(chǎng)里一爭(zhēng)高下。

  117,在Mora Sul地區(qū)玩家得到的聲望將得到調(diào)整。

  118,Lukor的對(duì)話內(nèi)容將得到調(diào)整。

  119,Angar的行會(huì)將被改動(dòng),更多的成員將加入他的行會(huì)。

  120,Ornarok地區(qū)的任務(wù)設(shè)置將被修改。

  121,Yasmin地區(qū)對(duì)話中出現(xiàn)的問題將被修正。

  122,物品欄中的生肉/Raw Meat,將被歸為正確的類別。

  123,你可以從商人那里購買到更多的地圖。

  124,Lukor相關(guān)的任務(wù)內(nèi)容將被修正。

  125,Ali的鑰匙將被修改。

  126,在與怪物的戰(zhàn)斗中,NPC不會(huì)很快死亡。這一設(shè)定將使玩家更多的團(tuán)隊(duì)成員得以從戰(zhàn)斗中生還。

  127,十字弓/Crossbow的握持設(shè)定將被改善。

  128,新增技能/Skill分類次序設(shè)定。

  129,String將可以使用UTF-16格式。

  130,如果地表物體的賦值小于3m3,則游戲中的角色將不會(huì)滑動(dòng)。

  131,新增法術(shù)/Spell分類次序設(shè)定。

  132,消耗品、工藝品以及文件的分類次序設(shè)定將被改善。

  133,一些游戲的平衡性設(shè)定將被改善。

  134,玩家召喚的團(tuán)隊(duì)成員可以攻擊玩家自己。

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