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發(fā)布時間:2017-08-27 23:40 來源:逗游網(wǎng) 作者:撒納達 編輯:文學組
7、無所不能的蝙蝠車——蝙蝠俠:阿甘騎士
我們的蝙蝠俠本身就已經(jīng)神通廣大了,能夠很容易就穿越城市,懲戒犯人。而在《蝙蝠俠:阿甘騎士》中,盡管剛發(fā)售時候對于PC平臺的優(yōu)化讓人詬病,所幸華納兄弟很積極的解決了。然而它仍然有一個很大的問題,那就是太過無所不能的蝙蝠車。
玩家可以駕駛這輛蝙蝠車自由的在街道上橫沖直撞,甚至能碾壓行人,號稱不殺人的蝙蝠俠其實已經(jīng)很容易的殺死很多無辜的人了。同時游戲的進程中又太過于依賴蝙蝠車的功能,比如平常的趕路,解謎,戰(zhàn)斗,甚至一些小的支線任務也要借助蝙蝠車來完成——雖然它的存在感已經(jīng)刷得很高了,但是游戲中的駕駛手感卻偏偏很糟糕。在玩家對蝙蝠車已經(jīng)開膩的時候,還要忍受這糟糕的駕駛體驗,這實在是非常不應該的。
8、時間的限定——喪失圍城
專注于打僵尸《喪失圍城》系列,玩家可以利用多樣化的組合武器來消滅喪尸,而且游戲也逐漸向開放世界靠攏,地圖越來越大,武器越來越多,喪尸越來越多,所以游戲也越來越多,這也是《喪尸圍城》在最近這么多年來一直活下去的成功因素。
然而時間的限定并沒有隨著增加,它就像是一堵無形的墻,玩家不能在這兒廣闊的空間里自由的暢游,搜刮每一個角落,就更別說用搜刮到的武器研究出新的組合新的套路來達成新的玩法了,這些在限定的時間內,所能得到的游戲體驗非常有限。不過好在《喪失圍城4》中,Capcom在故事模式中徹底取消了時間限制這一設定,總的來說繼續(xù)留給玩家更多的自由,這是好事。
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