逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-02-02 來源:
冤魂纏身勾魂令給目標(biāo)下陰毒,每回合減少一定的氣血和氣血上限,
并且釋放者隊伍成員可以恢復(fù)對方受到傷害40%的氣血,
多個目標(biāo)中毒,每回合只能回復(fù)一次,持續(xù)5回合,
同一目標(biāo)中毒冷卻時間5回合,毒傷害受到心法等級影響,
力量對毒傷有副作用,心法等級65以上可以毒2個目標(biāo)。
修羅萬魂斬勾魂令對單個目標(biāo)進(jìn)行固定傷害攻擊,傷害受到心法等級影響,
如習(xí)得修羅血印技能,可給目標(biāo)增加修羅血印狀態(tài)
千魂萬鬼陣勾魂令對目標(biāo)進(jìn)行群體物理攻擊,心法達(dá)到20,50,80時可以攻擊
2,3,4個目標(biāo),如習(xí)得修羅血印技能,可幾率給目標(biāo)增加
血印狀態(tài),幾率與技能等級相關(guān)
混元真氣勾魂令被動增加物理攻擊,效果受到心法等級影響
魂飛魄散奪魄令攻擊多個目標(biāo),九幽潛行狀態(tài)下才能使用,心法等級達(dá)到
35、50、75、105、150時分別可以攻擊2、3、4、5、6個目標(biāo)。
使用后下回合不能使用法術(shù),如習(xí)得修羅血印技能,
可幾率給目標(biāo)增加血印狀態(tài),幾率與技能等級相關(guān)
修羅血印奪魄令被動增加攻擊技能的特效,附加隱藏毒狀態(tài),
最高可以疊加3層效果,效果存在99回合,
毒傷害受到心法等級、力量和物攻影響
清明自在奪魄令被動增加命中等級,效果受到心法等級影響
修羅毒罡奪魄令可以引爆目標(biāo)身上由自己釋放的修羅血印狀態(tài),
并取消冤魂纏身狀態(tài),減少冤魂纏身冷卻時間一回合,
并對該目標(biāo)狀態(tài)剩余扣血量進(jìn)行結(jié)算然后在清除時扣除
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch