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發(fā)布時間:2012-02-02 來源:
冤魂纏身勾魂令給目標下陰毒,每回合減少一定的氣血和氣血上限,
并且釋放者隊伍成員可以恢復對方受到傷害40%的氣血,
多個目標中毒,每回合只能回復一次,持續(xù)5回合,
同一目標中毒冷卻時間5回合,毒傷害受到心法等級影響,
力量對毒傷有副作用,心法等級65以上可以毒2個目標。
修羅萬魂斬勾魂令對單個目標進行固定傷害攻擊,傷害受到心法等級影響,
如習得修羅血印技能,可給目標增加修羅血印狀態(tài)
千魂萬鬼陣勾魂令對目標進行群體物理攻擊,心法達到20,50,80時可以攻擊
2,3,4個目標,如習得修羅血印技能,可幾率給目標增加
血印狀態(tài),幾率與技能等級相關
混元真氣勾魂令被動增加物理攻擊,效果受到心法等級影響
魂飛魄散奪魄令攻擊多個目標,九幽潛行狀態(tài)下才能使用,心法等級達到
35、50、75、105、150時分別可以攻擊2、3、4、5、6個目標。
使用后下回合不能使用法術(shù),如習得修羅血印技能,
可幾率給目標增加血印狀態(tài),幾率與技能等級相關
修羅血印奪魄令被動增加攻擊技能的特效,附加隱藏毒狀態(tài),
最高可以疊加3層效果,效果存在99回合,
毒傷害受到心法等級、力量和物攻影響
清明自在奪魄令被動增加命中等級,效果受到心法等級影響
修羅毒罡奪魄令可以引爆目標身上由自己釋放的修羅血印狀態(tài),
并取消冤魂纏身狀態(tài),減少冤魂纏身冷卻時間一回合,
并對該目標狀態(tài)剩余扣血量進行結(jié)算然后在清除時扣除