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《魔獸世界》制作人談8.0版本:希望給予玩家最原本體驗

發(fā)布時間:2017-11-06 15:40 來源:  作者:未知

 

  Blizzard 公布《魔獸世界》第七部資料片《決戰(zhàn)艾澤拉斯》,《魔獸世界》執(zhí)行制作人兼資深副總裁 J. Allen Brack 今日特別接受媒體訪問,針對新資料片中設定進行說明,包含雙方陣營帶領者選擇的原因、新系統(tǒng)的設計等。

  《決戰(zhàn)艾澤拉斯》為《魔獸世界》第七部資料片,聯(lián)盟泰達希爾、部落幽暗城紛紛淪陷,部落和聯(lián)盟的戰(zhàn)火重新點燃,艾澤拉斯的英雄必須踏上一段痛苦的旅程以招募新盟友,競相爭奪世界上最強大的資源,才能夠扭轉戰(zhàn)爭的浪潮?!赌ЙF世界》執(zhí)行制作人兼資深副總裁 J. Allen Brack 針對舞臺活動上公開(可參考此篇 GNN 新聞)的索爾、希瓦娜斯、珍娜、安杜因四名角色分享他們的背景與經(jīng)歷,并透露新資料片將為沃金的故事做一個完整的結束,同時還說明了部分新內(nèi)容機制。另外,針對《魔獸世界》經(jīng)典服務器方面,J. Allen 也分享了此計劃的原因,并期望給玩家最接近原本的體驗。

  Q:這次公布的資料片《決戰(zhàn)艾澤拉斯》可以看到兩邊陣營的決裂,玩家可以親身體驗到交戰(zhàn)的內(nèi)

  容嗎?還是會透過小說等其他方式?

  J. Allen:在游戲當中就會把很多背景故事交代清楚,但除了游戲之外還有其他方式把故事弄完整,目前就有一個過場動畫正在制作中,將會把為什么分裂這么嚴重交代得更清楚。

  Q:聯(lián)盟和部落都有各自的主城(泰達希爾/幽暗城)都被毀滅,夜精靈和不死族之后會遷到哪?

  J. Allen:這次作法并不是《浩劫與重生》那樣地圖大洗牌,而是像開幕的影片一樣,希瓦娜斯和安杜因的那場戰(zhàn)役將會是《決戰(zhàn)艾澤拉斯》的第一個戰(zhàn)役劇情,基本上這個劇情完成之后,玩家會發(fā)現(xiàn)幽暗城易守了,所以高等級的玩家才會玩到幽暗城易守,如果是聯(lián)盟的話,暴風城還是可以是聯(lián)盟的主城;低等級玩家,我們會以鏡像的方式進行。

  Q:夜精靈和不死族會不會分別擁有新的主城?

  J. Allen:目前大概不會有新的主城,可能分別匯集到卡林多或是奧格瑪,聯(lián)盟來說的話,東部王國都會匯集到暴風城。

  Q:聯(lián)盟和部落都有各自不同的新區(qū)域,什么時候會解鎖可以去?

  J. Allen:目前的規(guī)劃是從 110 級至 120 級會在各自陣營的區(qū)域(部落贊達拉、聯(lián)盟庫爾提拉斯),但是當一名部落玩家達到 120 級后就會解鎖聯(lián)盟地區(qū),屆時會有世界任務或是其他任務帶領到部落玩家到聯(lián)盟地區(qū),而聯(lián)盟也會是如此,120 級之后就會藉由任務到了贊達拉。

  目前原則上我們是設計滿級才會解鎖對方陣營領地,除了世界任務之外也有其他任務,但是升級過程沒有這樣的安排。

  Q:升級過程中兩邊的玩家不會接觸到,假設我今天滿等后可以去另一個地方屠殺低等級的玩家嗎?

  J. Allen:基本上可以,滿級后過去敵方地區(qū)是可以看到敵方低等級的玩家,這個在游戲中是做得到的。這部分我們這樣設計不是故意不保護低等級玩家,基本上現(xiàn)在部落和聯(lián)盟是打仗狀態(tài),本來就是任何戰(zhàn)事都一觸即發(fā);也因為如此,一開始的任務是準備戰(zhàn)爭物資類型的任務為主,而雙方陣營交鋒會是之后以戰(zhàn)役形式登場。

  Q:現(xiàn)在有 PVP 和 PVE 服務器,這兩種服務器在《決戰(zhàn)艾澤拉斯》中會有什么差異嗎?

  J. Allen:從這個角度來說的話,《魔獸世界》絕大多數(shù)是 PVE 環(huán)境,不管是副本、劇情都是 PVE 方式呈現(xiàn),所以這次其實也還是以 PVE 為主軸,而不是以 PVP 為導向的資料片,大家可以想象之前的「圍攻奧格瑪」事件,雖然牽扯到玩家,但基本上還是 PVE 的形式。

  Q:除了主城變動之外,地圖上還會不會有其他的改變?例如比較小的城鎮(zhèn)被打下來之類的?

  J. Allen:除了剛剛提到的那兩個之外其他主城沒有被打下來的狀況,但至于其他小的城鎮(zhèn),我們有新的戰(zhàn)爭前線事件,例如激流堡可能會因為戰(zhàn)線的關系就會易守。

  Q:現(xiàn)在劇情其實還是在打燃燒軍團,也還沒打完,因此好奇之后劇情如何銜接?

  J. Allen:我們會先解決掉燃燒軍團,接下來大概還剩下最后一個副本、跟薩格拉斯的對決,在最后的這個副本當中會發(fā)生一些導致現(xiàn)在這個局面的狀況和劇情。

  Q:是多久以前就規(guī)劃重新讓聯(lián)盟部落再次起沖這么大沖突?近年,在現(xiàn)場觀察覺得玩家對于「為了聯(lián)盟」或「為了部落」沒那么激情,是不是制作人也有此感受,所以這次才刻意要讓玩家再次激起熱情?

  J. Allen:很多事情都是自然發(fā)生演變,其實我們很早就有兩個大陸是不同陣營的玩家的概念,反過來說,以燃燒軍團來說,應該很難想象有比薩格拉斯更大的惡,所以我們覺得說是不是可以稍微跳出這個循環(huán);一方面可能玩家也會覺得,面對最大的惡,聯(lián)盟和部落才暫時放下成見,但是瓦里安會死完全是因為部落的關系,所以現(xiàn)在只是讓這個傷痛發(fā)酵而已。

  Q:說到巨大兇惡,稍早的舞臺活動尾聲提到,部落和聯(lián)盟共同的敵人是艾薩拉女王,是不是在資料片后面部落和聯(lián)盟又會共同對抗還是一路打到底?

  J. Allen:這是很好的問題。這次的資料片以大海為主軸,大海將扮演很重要的角色,不僅要造船、建立自己的海軍等等,而艾薩拉是一個很棒的角色,但我們現(xiàn)在還沒有決定好要在什么地方把艾薩拉導入進來。

  Q:神兵系統(tǒng)剛推出的時候,制作團隊說過會不會帶入至下一個資料片還沒定論,那現(xiàn)在呢?《決戰(zhàn)艾澤拉斯》中有新的泰坦之力可以強化護甲,這個設計是用來跟神兵配對的嗎?

  J. Allen:神兵系統(tǒng)會留在《軍臨天下》,不會帶到《決戰(zhàn)艾澤拉斯》,所以之后玩家獲得武器的方式會和往常一樣,我們會有非??岬姆绞阶屇愕纳癖梢酝艘?,神兵的造型還是可以繼續(xù)使用。

  基本上神兵系統(tǒng)會逐漸轉變成「艾澤拉斯之心」系統(tǒng),玩家要搜集碎片「艾澤萊晶巖」來升級裝備?!赴瑵衫怪摹瓜到y(tǒng)會看玩家的等級調(diào)整,基本上會影響只有頭、肩膀、胸,若玩家艾澤拉斯之心的等級是 10 的話,就會解鎖 10 等級的技能。

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