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發(fā)布時(shí)間:2018-01-10 13:48 來源: 作者:未知
風(fēng)暴亂斗
躲避球大作戰(zhàn)
克羅米的生命值從3點(diǎn)提高至5點(diǎn)
幽靈克羅米頭上現(xiàn)在會(huì)顯示玩家名稱
游戲鏡頭現(xiàn)在會(huì)鎖定在幽靈克羅米身上,直到開始新回合為止
排名戰(zhàn)場(chǎng)輪換
已移除彈頭樞紐站
添加沃斯卡婭鑄造廠
末日塔
祭壇刷新時(shí)間從90秒提升至110秒
刺殺型
半藏
技能
散(W)
“散”的范圍縮小20%
傷害從93點(diǎn)降低至90點(diǎn)
敏(D)
冷卻時(shí)間從25秒降低至20秒
范圍從8碼提高至10碼
天賦
7級(jí)
破盾箭矢(Q)已移除
鋒銳箭矢(W)從20級(jí)移動(dòng)
新效果:
“風(fēng)”或普通攻擊命中一名英雄可以使其護(hù)甲值降低5點(diǎn),持續(xù)4秒,最多可疊加25點(diǎn)。
13級(jí)
翻身上馬(Z)
加速效果從30%降低至20%
16級(jí)
巨人殺手(W)
對(duì)敵方英雄造成最大生命值的傷害比例從1.25%提高至1.5%
20級(jí)
(新)完美敏捷(D)
獲得兩層充能的“敏”,并且冷卻時(shí)間縮短5秒
開發(fā)者評(píng)論:我們縮小了“散”的范圍,以便讓其在對(duì)手不靠墻的時(shí)候能發(fā)揮很大作用,同時(shí)也略微降低傷害進(jìn)行平衡。我們提高了“敏”的范圍,使其能夠跳過更多種類的地形。我們也移除了破盾箭矢,因?yàn)槲覀儼l(fā)現(xiàn)這個(gè)天賦需要非常特殊的環(huán)境下才能發(fā)揮作用,但在少數(shù)情形下又太過于強(qiáng)大。我們將“鋒銳箭矢”向前移動(dòng)取代它,同時(shí)改動(dòng)了它的作用,使其能在各種情形下表現(xiàn)更為穩(wěn)定。
諾娃
技能
狙擊(Q)
傷害從245點(diǎn)降低至230點(diǎn)
釘刺射擊(W)
傷害從105點(diǎn)降低至100點(diǎn)
定點(diǎn)打擊(R)
傷害從456點(diǎn)降低至435點(diǎn)
精準(zhǔn)狙擊(特質(zhì))
每層傷害從5%提高至6%
技能
7級(jí)
百發(fā)百中(Q)
擊中英雄縮短的冷卻時(shí)間從2秒提高至3秒
瞄準(zhǔn)待發(fā)(被動(dòng))
傷害加成從70%降低至60%
16級(jí)
致命誘餌(E)
全息誘餌的傷害從40%降低至35%
開發(fā)者評(píng)論:我們很高興看到諾娃近期的改動(dòng)被廣大玩家所接受。但因?yàn)橐恍┬碌奶由侄蔚募尤?,同時(shí)她的技能可以同時(shí)擁有多個(gè)全息誘餌,我們覺得她對(duì)單個(gè)目標(biāo)的傷害潛力仍然太高了。數(shù)據(jù)顯示她的天賦樹處于很好的平衡點(diǎn)(除了一些你在這里可以看到的例外),因此我們也降低了她的基礎(chǔ)輸出,但提高了精準(zhǔn)狙擊的傷害作為補(bǔ)償。
薩穆羅
數(shù)值
基礎(chǔ)最大生命值從1650點(diǎn)提高至1725點(diǎn)
生命值恢復(fù)從3.4點(diǎn)提高至3.6點(diǎn)
技能
鏡像(Q)
鏡像生命值從825點(diǎn)提高至862.5點(diǎn)
鏡像生命值恢復(fù)從1.7點(diǎn)提高至1.8點(diǎn)
天賦
4級(jí)
偏斜(特質(zhì))
護(hù)甲值從25點(diǎn)提高至30點(diǎn)
7級(jí)
燃燒之刃(W)
傷害加成從65%降低至50%
幻痛(W)
傷害加成從40%提高至45%
致命打擊(W)
冷卻縮短時(shí)間從1.5秒提高至1.75秒
開發(fā)者評(píng)論:薩穆羅的重做讓他在天賦選擇和勝率以及整體表現(xiàn)都很好。除了一些天賦改動(dòng)外,我們決定略微提高他的生命值,以作為他現(xiàn)在經(jīng)常要處于危險(xiǎn)的環(huán)境下輸出傷害來作為補(bǔ)償。
瓦莉拉
技能
鎖喉(E)
沉默持續(xù)時(shí)間從2.75秒降低至2.5秒
天賦
1級(jí)
減速毒藥(主動(dòng))
減速效果從25%降低至20%
4級(jí)
出血(E)
傷害加成從50%降低至30%
開發(fā)者評(píng)論:我們略微降低了鎖喉的沉默效果時(shí)間,讓所有的起手技都能感覺差不多。降低了出血的傷害,讓瓦莉拉能夠擊殺目標(biāo)的同時(shí),傷害不至于過高。
澤拉圖
天賦
1級(jí)
來去無蹤(特質(zhì))
移動(dòng)速度加成從20%提高至30%
4級(jí)
黑暗迫襲(主動(dòng))
被動(dòng)的攻擊速度加成從10%提高至20%
7級(jí)
折躍奇兵(被動(dòng))
傷害加成從30%提高至40%
開發(fā)者評(píng)論:澤拉圖目前在所有潛行英雄中勝率最低,因此我們加強(qiáng)了他的部分表現(xiàn)不如人意的天賦。他原本是一個(gè)表現(xiàn)驚人的英雄,玩家要不斷學(xué)習(xí)才能掌握。因此我們會(huì)繼續(xù)觀察,以確定是否需要對(duì)他做出更多改動(dòng)。
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