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面對(duì)《絕地求生》國(guó)服,我們到底在怕什么?

發(fā)布時(shí)間:2018-01-22 10:32 來(lái)源:游民星空   編輯:庫(kù)瑪麗

 

  2017年,《絕地求生:大逃殺》儼然成為了PC平臺(tái),甚至整個(gè)游戲行業(yè)中最熱門的一款產(chǎn)品。也正因如此,它一早就被國(guó)內(nèi)曾經(jīng)代理、運(yùn)營(yíng)、研發(fā)過(guò)類似軍事/槍?xiě)?zhàn)類題材的廠商盯上。

  然而藍(lán)洞開(kāi)出的價(jià)碼,實(shí)在是太高了。放眼整個(gè)沉迷于手游的中國(guó)游戲業(yè),能夠依舊舍得為客戶端游戲下血本的,也只有騰訊。之后的故事我們都很是熟悉,重復(fù)著一次又一次的傳言和辟謠,騰訊在拿下部分股權(quán)后,終于獲得了《絕地求生:大逃殺》的國(guó)內(nèi)代理資格。順便,還一并保護(hù)性代理了《H1Z1》和《堡壘之夜》等潛在競(jìng)品。

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  在《絕地求生:大逃殺》在STEAM的在線玩家數(shù)量超過(guò)V社本家《DOTA2》的瞬間,預(yù)示著這款游戲必將擁有不凡的前景。即便之后中國(guó)玩家爆炸性涌入,活躍數(shù)量遠(yuǎn)超其他國(guó)家,只要國(guó)服未開(kāi),那么這個(gè)外掛橫行、回檔和卡頓時(shí)常發(fā)生的廝殺之地,便依然有著不可忽視的前景。

  如今《絕地求生:大逃殺》真的要開(kāi)國(guó)服了,steam終于要鎖國(guó)區(qū)了。面臨搬家抉擇的老玩家,還在遲疑何時(shí)入場(chǎng)的潛在新手,共同迎來(lái)了一次巨大的轉(zhuǎn)折。不論結(jié)果、不論成敗,這款全球活躍用戶數(shù)量最多的線上游戲,正擔(dān)負(fù)著更多責(zé)任與挑戰(zhàn)。

  老兵回歸

  多虧有著大幾年從業(yè)經(jīng)驗(yàn),游戲圈真真假假的內(nèi)部消息總是獲得的能比一般玩家快一些。在騰訊還未公布正式代理國(guó)服前期,我和朋友在開(kāi)黑吃雞的過(guò)程中,不止一次討論過(guò)外服與國(guó)服的取舍問(wèn)題。

  《絕地求生:大逃殺》和《DOTA2》不同,沒(méi)有必要一定和steam綁死,因此老玩家能夠免費(fèi)“回歸”國(guó)服,可以說(shuō)是一個(gè)比較好的消息。至于回歸國(guó)服和steam賬號(hào)相互獨(dú)立,內(nèi)外可以共存,更是讓人多了一種選擇,或者說(shuō)是一種退路。

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  不過(guò)這畢竟是款需要先付費(fèi)購(gòu)買的游戲。如今steam上國(guó)內(nèi)玩家成百上千萬(wàn)個(gè)賬號(hào),免費(fèi)入駐國(guó)服,稍微有點(diǎn)出乎我和我朋友們的意料。明明哪怕只收一個(gè)月加速器的費(fèi)用,這都是一筆相當(dāng)不菲的營(yíng)收數(shù)據(jù)。那個(gè)日夜趕工,目標(biāo)2018年1月內(nèi)必須開(kāi)始內(nèi)測(cè)的《絕地求生:大逃殺》項(xiàng)目組,不可能不明白這個(gè)道理。不過(guò)轉(zhuǎn)念一想,結(jié)合目前國(guó)內(nèi)外吃雞玩家的現(xiàn)狀,這其實(shí)是把第一筆收入轉(zhuǎn)化成了投放費(fèi)用,相當(dāng)聰明的一著。

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  最近《絕地求生:大逃殺》的亞洲、日韓服務(wù)器逐漸解決了無(wú)法連接、回檔的問(wèn)題,除非有穩(wěn)定或更高追求,加速器已經(jīng)并非必備之物。“無(wú)法裸連”是長(zhǎng)久以來(lái)限制國(guó)內(nèi)玩家接觸本作的一個(gè)巨大門檻,不菲的月供費(fèi)用外加高配PC/高價(jià)網(wǎng)吧,讓“吃雞”并沒(méi)有那么簡(jiǎn)單。這也是如今類“吃雞”手游獲得高關(guān)注和熱度的主要原因:成本低、幾乎為0的門檻。

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  另外一個(gè),便是DOTA2國(guó)服多年來(lái)依舊詬病的問(wèn)題:steam賬號(hào)。每多一個(gè)步驟,便會(huì)淘汰一部分不耐煩的玩家,這是所有游戲共同面臨的產(chǎn)品流程優(yōu)化問(wèn)題。《DOTA2》做的并不好,完美通行證和steam賬號(hào)依舊同時(shí)存在,除去簡(jiǎn)化版steam的國(guó)服端,那些回歸的steam完整版玩家,在國(guó)內(nèi)總也難以享受到steam的所有功能。各種報(bào)錯(cuò)在steam瀏覽器中不斷重復(fù)重復(fù)再重復(fù),消耗著每位玩家的耐心,甚至出現(xiàn)為了解決steam瀏覽問(wèn)題應(yīng)運(yùn)而生的工具。在國(guó)內(nèi)玩家看來(lái),這無(wú)疑是一種諷刺和悲哀。

  國(guó)內(nèi)那些想吃雞,卻遲遲沒(méi)有注冊(cè)steam賬號(hào)、購(gòu)買加速器、購(gòu)買游戲的潛在玩家,基本都是被繁雜了注冊(cè)過(guò)程和網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題而選擇觀望(除去真的因?yàn)椤案F”而玩不起的那些)。早就在前蘇聯(lián)孤島、墨西哥黃土之上浴血奮戰(zhàn)的玩家,只是那些“勤奮”和“還行”的人們,他們?cè)敢鉃閵蕵?lè)負(fù)擔(dān)一定多余費(fèi)用和繁復(fù)的操作。上千萬(wàn)的國(guó)內(nèi)賬號(hào),并不能說(shuō)明《絕地求生:大逃殺》在國(guó)內(nèi)已接近飽和。因?yàn)樵诋a(chǎn)品向用戶習(xí)慣妥協(xié)的這么多年間,我們培養(yǎng)出了太多“懶人”,以及太多輕度玩家。

  就像《堡壘之夜》國(guó)服一樣,《絕地求生:大逃殺》如果能夠QQ號(hào)直接登錄,將會(huì)是一個(gè)跨越式的進(jìn)步。而這僅僅是開(kāi)始。

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