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發(fā)布時間:2018-02-05 16:42 來源:游民星空 編輯:庫瑪麗
Arc System Works最近很忙。除了本次測評的主角《龍珠斗士Z》之外,他們還同時在開發(fā)去年EVO上公布的《蒼翼默示錄:交叉組隊戰(zhàn)》這個多IP角色大亂斗,以及《罪惡裝備》最新的平衡性補丁。天知道這個并不算特別大的會社是怎么同時挑起三個重擔的,這也一度讓我對《龍珠斗士Z》的最終質量保持懷疑——特別是它還頂著一個叫做“日系粉絲向游戲”的光環(huán)。要知道,這個稱號在很多時候并不算一個褒義詞。
然而,經過數(shù)個小時的體驗,我之前對它的很多不信任感都開始煙消云散。Arc System Works盡管從整體實力上來說還無法與Capcom等一線大廠相比,但畢竟在2D動畫格斗游戲領域浸淫多年,《蒼翼默示錄》和《罪惡裝備》的開發(fā)經驗使他們在制作《龍珠斗士Z》時無比地得心應手,不僅服務好了粉絲,又有過硬的游戲質量,堪稱粉絲向游戲的新標桿,同時也絕對稱得上目前最棒的《龍珠》游戲。
從粉絲出發(fā)
粉絲游戲,其立命之本,就是要服務好那些原作的愛好者們。哪怕它在游戲質量上有很多致命的缺陷,但只要“糖”發(fā)得多,情懷賣得夠,粉絲足夠買賬,那它就能給制作方帶來豐厚的回報。
毫無疑問,哪怕僅僅只是從這個角度上來說,《龍珠斗士Z》都是相當成功的。這從它的選角就可見一斑,大部分在漫畫里有過出彩表現(xiàn)的主要角色,都出現(xiàn)在了這一代的游戲中,從悟空到貝吉塔,再從弗利薩到魔人布歐。還有幾個我能叫得上來名字,卻沒有收錄的角色,如龜仙人、悟空和貝吉塔合體的貝吉特,還有撒旦,估計就會作為DLC角色在未來推出了。
值得一提的是,這一次萬代南夢宮提供了官方簡體中文,漢化質量也比較出色。只是,官方的譯名可能跟很多人印象中的略有出入,比如貝吉塔叫貝吉達,雅木茶/樂平叫做飲茶,弗利薩叫弗利札,人造人叫生化人。雖然看上去略微有些變扭,但我想既然這是官方出的譯名,那還是以官方為準吧。
除了選角之外,游戲中的很多招式以及技能特寫,都完完全全地復刻了漫畫中的經典鏡頭,哪怕是最挑剔的考究黨,都無法對這一代游戲的完美還原感到不滿。再加上Arc System Works從《罪惡裝備》系列以來積累的3D建模+2D展現(xiàn)+動畫渲染的技術,《龍珠斗士Z》給人的觀感不像是一個游戲,而是一部全新的《龍珠》動畫。無論是技能特效還是大招的演出,都極具視覺沖擊力,而且很好地抓住了原作漫畫的精髓。雖然整體上來看還是2D格斗的邏輯,但是在特定招式時的3D鏡頭切換,實在是炫酷至極,令人大呼過癮。
盡管你可以自由組隊并且自由挑選你的對手(換言之,悟空和弗利札也是可以聯(lián)手打克林的),但如果你恰巧選中了原作漫畫里的角色配置,那么就有機會觸發(fā)特殊的過場劇情,比如克林和18號在一起的時候會秀恩愛(真是令人羨慕),悟空打敗魔人布歐的時候會重現(xiàn)漫畫里用元氣彈將其消滅的畫面,當你在亞美克星場景里用悟空打敗弗利薩之后,還會有特殊的劇情殺,重現(xiàn)原作的鏡頭,可謂是情懷滿滿。游戲中這樣讓老粉絲們會心一笑的地方還有很多,值得大家去探索。
此外,《龍珠斗士Z》還提供了一個非常充實的劇情模式。這次的劇情是游戲原創(chuàng),講述了悟空一行人去探尋復制人作亂背后陰謀的故事,并借此引出了由鳥山明老師為游戲原創(chuàng)的可操控角色生化人21號。
非常有趣的設定是,這次的劇情模式并非是動畫+格斗+動畫這樣的平鋪直敘,相反引入了少許RPG游戲的風格。你可以在一個類似地圖的場景里選擇你要走的路線,既可以直接去挑戰(zhàn)關底BOSS,也可以去走支線,來獲取技能、經驗值或者新的伙伴。
獲取的技能和經驗值將會給你挑戰(zhàn)強敵時帶來優(yōu)勢。這些錦上添花的東西在一開始的戰(zhàn)斗中并不起眼,哪怕你的等級比對面低上幾級,也不會讓你的戰(zhàn)斗變得過于艱苦。當然,這樣的情況在后期得到了一定的改善,如果你執(zhí)拗地想用低等級去挑戰(zhàn)那些強大的BOSS的話,可能你就得做好心理準備了,困難模式的電腦,可不是鬧著玩兒的。
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