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發(fā)布時間:2018-08-28 17:30 來源:逗游網(wǎng) 作者:清水深寒 編輯:文學(xué)組
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作者:清水深寒
EA宣布《FIFA19》將結(jié)束亨特的故事,并引入另外兩個可玩角色。
《FIFA17》的生涯模式是一個簡潔的開始,到了18之后就增加了幾層自定義機(jī)制,現(xiàn)在到了《FIFA19》,預(yù)計會圍繞這個模式的未來發(fā)生重大的變化。也的確是時候了,因?yàn)楹嗵胤试韯★L(fēng)格的足球生涯已經(jīng)開始變得有些空洞了。
對比之前以PES為主導(dǎo)占據(jù)統(tǒng)治地位和在《FIFA08》首次亮相但卻平淡無奇相反還被牢牢束縛住的生涯模式來說,這一次次的生涯模式應(yīng)該是對耐心的一種獎勵。因?yàn)樗€需要更多時間來進(jìn)行調(diào)整,但就目前而言,它的單調(diào)程度與單人功能一樣發(fā)威,而且還得防止在它變得退步之前,還需要一次極大的進(jìn)步與提升。
今年會實(shí)現(xiàn)嗎?有可能,在EA做出《FIFA20》之前,這可能還需要經(jīng)歷一年時間的整合。如果沒有其他的事情,EA必須提供比去年更多的東西,他們必須開始推動這一模式,這一它就會變得不會讓人忽略,而是能與其他體育游戲相媲美的生涯模式。
7.比以往任何時候都要更加個性化
在《FIFA18》的生涯模式中,玩家能夠解開新發(fā)型,服裝選擇和紋身,這是一種不錯的體驗(yàn)??偟膩碚f,雖然沒有足夠的精力投入到游戲中,但是對于任何人來說,要創(chuàng)造出他們想要的亨特都是不可能的。
EA在《FIFA》中已經(jīng)有了一個完整的球員創(chuàng)造組合,現(xiàn)在是時候開始把更多的功能元素帶到生涯模式中去了。沒理由不這樣做。如果他們愿意,EA仍然可以保留一些特殊的解鎖內(nèi)容,這些東西只有在達(dá)到了預(yù)定次數(shù)的比賽或者賺了一定數(shù)量的金錢之后才可以解鎖。
這些都很好,但它們不應(yīng)該是定制你球員的唯一方式。
GTA風(fēng)格的服裝店可能是最好的選擇。如果EA能夠?qū)崿F(xiàn)這一點(diǎn),或者至少給粉絲們一個理由去改變亨特的外觀,那么通過這些個性化定制就會變得尤其重要。
6.更多的真實(shí)球員角色和對話
與現(xiàn)實(shí)生活中的足球運(yùn)動員互動是生涯模式中最具吸引力的主要部分。當(dāng)亨特偶然遇到多特蒙德球星羅伊斯的時候,這在《FIFA17》就是真實(shí)的,更別說《FIFA18》中,C羅還有亨利等人也會出現(xiàn)在世界杯上,這一切會變得更加令人印象深刻。
在《FIFA19》中,EA開始模仿他們和亨利的出色工作,讓真正的隊友參與到故事中來是至關(guān)重要的。
誠然,這是很困難的。比如,把貝爾塑造成一個嫉妒心極強(qiáng)的還很討厭亨特加入皇馬的家伙,這將會是一個有點(diǎn)冒險的舉動,搞不好就是一場危機(jī)公關(guān)。不過,如果EA真的想讓這些故事成真的話,這也是必須的。如果把真正的足球明星變成善妒的球員是不可能的選擇,那也不會帶來太大的災(zāi)難,因?yàn)镋A還有很多其他的發(fā)展方向。
游戲玩家們將會看到其他的皇馬明星,比如莫德里奇、克羅斯和馬塞洛等等,在這里和那里都能有劇情發(fā)展。早期的游戲片段顯示,這樣的情況可能是事實(shí)。充分利用玩家的興趣并不是不可能的。
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