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發(fā)布時(shí)間:2012-02-15 13:08 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
裝備界面
裝備界面在游戲中的默認(rèn)快捷按鍵是"I",暗黑3的界面變化過(guò)程比較明顯。在最初公布的界面,完全是采用了《魔獸世》界的風(fēng)格,可能這一時(shí)期的開(kāi)發(fā)還非常初級(jí),沒(méi)有進(jìn)行到這一部分的開(kāi)發(fā),連中間人物的預(yù)覽都和魔獸世界如出一轍。相比于暗黑2,增加了肩膀,腿部?jī)蓚€(gè)裝備位置。取消了武器切換功能。
2012年1月,在暗黑3 Beta Patch10 開(kāi)始,暴雪對(duì)原有裝備界面進(jìn)行了調(diào)整,取消了下面三個(gè)道具并將角色屬性界面整合到了物品裝備:
物品空間
在暗黑前兩系列中,物品欄沒(méi)有發(fā)生大的改變,根據(jù)物品的不同,占用不同數(shù)量的物品格,從 1-8 格不等,唯一變化的可能是暗黑1中金錢也是需要占用物品格,每5000占用一格,所以玩家在購(gòu)買物品時(shí)經(jīng)常會(huì)碰到帶夠了錢就不夠放東西的問(wèn)題。暗黑2后開(kāi)始直接以數(shù)字顯示。同時(shí)暗黑3中金幣不再需要專門的點(diǎn)擊拾取,只需要靠近便會(huì)自動(dòng)收入囊中。
在2011年的公開(kāi)測(cè)試版本上,我們?cè)俅慰吹搅祟愃?009年8月的界面。6*10 的物品空間,物品占用分為一格或兩格,根據(jù)物品類型變換背景顏色。當(dāng)前角色無(wú)法使用的物品會(huì)有明顯的叉號(hào)標(biāo)記。常用的消耗型物品依然可以堆疊。因?yàn)榻巧梢噪S時(shí)通過(guò)道具出售或分解身上的物品,所以暗黑3中物品欄的空間將不再是個(gè)難題!
同時(shí)暗黑3中還出現(xiàn)了共享儲(chǔ)存箱,同賬號(hào)下不同角色都可以把裝備放進(jìn)去共享。共享儲(chǔ)存箱可以用金幣來(lái)擴(kuò)充容量!
物品屬性
物品屬性界面根據(jù)游戲的發(fā)展,進(jìn)行了一些改進(jìn),例如武器速度不再以傳統(tǒng)的快速、極快、慢速等來(lái)表示,而是用具體的每秒攻擊次數(shù)來(lái)表示,數(shù)值越大表示攻擊速度越快,也就是每秒可以進(jìn)行的打擊次數(shù)越多。
物品的售價(jià)會(huì)直接出現(xiàn)在屬性下方,更加直觀。物品對(duì)比采用了魔獸世界方式,當(dāng)鼠標(biāo)放在一件物品上時(shí),會(huì)自動(dòng)和當(dāng)前物品進(jìn)行對(duì)比,方便玩家選擇。入下圖所示,右邊為未裝備物品,左邊為當(dāng)前裝備物品,綠字部分表示當(dāng)裝備該件物品后會(huì)提升的數(shù)字,這樣對(duì)玩家來(lái)說(shuō)會(huì)非常方便,特別是當(dāng)屬性較為復(fù)雜時(shí),可以快速對(duì)比出自己最需要的屬性!
左為當(dāng)前裝備物品,右為對(duì)比物品,鼠標(biāo)右鍵可以穿上該件裝備
關(guān)于一些常用的屬性類計(jì)算公式,因?yàn)榘姹炯跋到y(tǒng)頻繁變化的原因,所以還沒(méi)有可以非常確定的部分。不過(guò)這里可以看到一篇玩家整理的綜合性公式介紹:點(diǎn)擊進(jìn)入?。ㄗⅲ阂?yàn)榘姹締?wèn)題,公式僅作參考之用!)
魔法前綴/后綴
帶有非魔法前綴的物品不是魔法物品,它們的名稱仍為白色;由于帶有非魔法前綴,使得它們的品質(zhì)比普通品質(zhì)的物品略好,有時(shí)它們會(huì)帶上魔法效果,但它們的名稱不會(huì)變成藍(lán)色。同時(shí)(如果有的話)這些魔法效果是隨機(jī)的。
注:資料中 “...” 是物品的名稱。因此“風(fēng)暴之...(… of Stroms)” 可以代表“風(fēng)暴之重斧”或“風(fēng)暴之短劍”。今后將會(huì)有單獨(dú)的欄目介紹這方面的知識(shí)。
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