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《太吾繪卷》全流程全游戲資料合集

發(fā)布時間:2018-12-28 14:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:心生雙翼

 

  7、裝備系統(tǒng)

  裝備屬性

  《太吾繪卷》之中有著非常豐富的裝備道具可以使用,不同裝備有著各種不同的特效,不過大部分的裝備都是有很多基礎(chǔ)屬性的,同一件裝備的基礎(chǔ)屬性也會有所差異,所以說稀有的裝備基礎(chǔ)屬性不一定要比比他常見的裝備的屬性好,那么裝備上的各種信息又是代表什么意思呢?

  武器

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  傷害:武器的傷害值。

  發(fā)揮:根據(jù)人物屬性決定的武器發(fā)揮效率,最終體現(xiàn)為傷害。

  攻擊范圍:武器普攻時的有效攻擊范圍。除腿法外的攻擊功法會在武器攻擊范圍基礎(chǔ)上決定攻擊范圍。

  精制:可在對應(yīng)材質(zhì)類型技藝建筑中進行精制,精制可增加武器屬性。

  耐久:到0之后裝備失去所有可用屬性,可使用對應(yīng)類型工具資源修復(fù)。

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  重量:裝備的武器重量會降低人物移動速度,如果重量超過人物裝備重量上限會大幅減少移動速度。

  破甲:當(dāng)武器的破甲值高于敵人被打的部位的護甲的堅韌,對方的護甲就有一定機率破損,高出的部分則增加武器的傷害。

  堅韌:當(dāng)敵人被打部位的防具的破刃值高于我方所用武器的堅韌,我方的武器就有一定機率破損,高出的部分則降低武器的傷害。

  招式:武器自帶的招式,用于功法的施展。同名武器式的種類及數(shù)目一致,順序不一定。

  命中:武器自帶的命中屬性,用于攻擊判定。

  穿透:武器自帶的傷害穿透屬性,用于增加傷害。破體與防御屬性護體對應(yīng),破氣與防御屬性御氣對應(yīng)。

  內(nèi)傷:使用此武器的普攻內(nèi)外傷比例。內(nèi)傷加外傷總和始終為100%,內(nèi)傷比例越高那么外傷比例就會越低。

  含有毒素:武器本身不帶毒素,通過“淬毒”來讓武器的攻擊帶有毒素。當(dāng)角色成功使用該武器普通攻擊和功法時讓敵人獲得毒素積累值。

  裝備效果:裝備此裝備在裝備欄上所提升的人物屬性。角色可以裝備最多三把武器,裝備效果同時生效

  特效:視各個不同的裝備而定。

  功法發(fā)揮:此為本武器對功法發(fā)揮的影響;

  使用需求:使用本武器所需的各項資質(zhì)需求,使用人物的資質(zhì)高低會影響該武器的發(fā)揮。

  護具

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  破刃:角色被打部位的防具的破刃值高于敵人所用武器的堅韌,敵人的武器就有一定機率破損,高出的部分則降低武器的傷害。

  堅韌:當(dāng)敵人武器的破甲值高于角色被打的部位的護甲的堅韌,角色的護甲就有一定機率破損,高出的部分則增加武器的傷害。

  裝備效果:裝備此裝備在裝備欄上所提升的人物屬性。

  藏鋒、爍血、護氣:裝備隨機特效。

  毒素:可在護具上淬毒。當(dāng)敵人攻擊被淬毒的相應(yīng)部位時會獲得毒素積累值。

  足部特效:鞋子可視作使用腿法時的武器。施展腿法攻擊敵人時,會根據(jù)鞋子的堅韌和破刃,增加腿法傷害。如果希望使用腿法,建議裝備上金鐵鞋子。

  雜項裝備

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  衣物影響人物的魅力和立繪形象。衣物好像是唯一會因為本代太吾死亡而損失的裝備物品。

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  游戲中有兩種類型的代步。

  車擁有高戰(zhàn)利品掉落和高行囊大小。

  牛馬有較低的戰(zhàn)利品掉落和行囊大小,但是比車多了失心人救治和旅行速度屬性。

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  蛐蛐是可裝備的。

  蛐蛐的裝備屬性影響七元賦性??梢岳眠@個幫助玩家在奇遇中選擇喜歡的分岔。

  裝備特效一覽

  《太吾繪卷》當(dāng)中的很多武器都是有各種的屬性,部分強力的裝備還是有非常特別的特殊效果,所謂特殊效果就是在穿戴這些裝備的時候會有額外的效果,當(dāng)然這些效果一般都非常的強力,那么游戲當(dāng)中的裝備都有什么樣的特效呢?一起來看看吧。

  以下特效當(dāng)中所涉及到的具體數(shù)值(增傷、減傷等等)視游戲而定,故不列出詳細(xì)數(shù)值。

  破掌,如果敵人使用掌套,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。

  破劍,如果敵人使用劍,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。

  破刀,如果敵人使用刀,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。

  破毒,如果敵人使用藥霜、毒砂,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。

  破長兵,如果敵人使用棍、槍,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。

  破軟兵,如果敵人使用長鞭、拂塵,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。

  破暗器,如果敵人使用機關(guān)、暗器、針匣,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。

  破奇門,如果敵人使用令符、對刺、短杵,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。

  破魔音,如果敵人使用簫笛、瑤琴,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。

  破金,如果敵人使用金鐵材質(zhì)的兵器,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。

  破木,如果敵人使用竹木材質(zhì)的兵器,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。

  破玉,如果敵人使用玉石材質(zhì)的兵器,以此兵器進行攻擊或施展功法時,自身的力道、精妙、迅疾提高。

  辟掌,如果敵人使用掌套,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。

  辟劍,如果敵人使用劍,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。

  辟刀,如果敵人使用刀,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。

  辟毒,如果敵人使用藥霜、毒砂,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。

  辟長兵,如果敵人使用棍、槍,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。

  辟軟兵,如果敵人使用長鞭、拂塵,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。

  辟暗器,如果敵人使用機關(guān)、暗器、針匣,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。

  辟奇門,如果敵人使用令符、對刺、短杵,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。

  辟魔音,如果敵人使用簫笛、瑤琴,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。

  辟金,如果敵人使用金鐵材質(zhì)的兵器,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。

  辟木,如果敵人使用竹木材質(zhì)的兵器,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。

  辟玉,如果敵人使用玉石材質(zhì)的兵器,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時,自身的閃避、拆招、卸力提高。

  掌殺,如果你與敵人均使用掌套,雙方造成的傷害均提高。

  劍殺,如果你與敵人均使用劍,雙方造成的傷害均提高。

  刀殺,如果你與敵人均使用刀,雙方造成的傷害均提高。

  毒殺,如果你與敵人均使用藥霜、毒砂,雙方造成的傷害均提高。

  長兵殺,如果你與敵人均使用棍、槍,雙方造成的傷害均提高。

  軟兵殺,如果你與敵人均使用長鞭、拂塵,雙方造成的傷害均提高。

  暗器殺,如果你與敵人均使用機關(guān)、暗器、針匣,雙方造成的傷害均提高。

  奇門殺,如果你與敵人均使用令符、對刺、短杵,雙方造成的傷害均提高。

  魔音殺,如果你與敵人均使用簫笛、瑤琴,雙方造成的傷害均提高。

  金殺,如果你與敵人均使用金鐵材質(zhì)的兵器,雙方造成的傷害均提高。

  木殺,如果你與敵人均使用竹木材質(zhì)的兵器,雙方造成的傷害均提高。

  玉殺,如果你與敵人均使用玉石材質(zhì)的兵器,雙方造成的傷害均提高。

  堅甲,此護具受到敵人的攻擊時,根據(jù)你的護體額外增加此護具的堅韌。

  護命,此護具受到敵人的攻擊時,如果此護具受到損壞,減少你此次受到的外傷。

  爍血,此護具受到敵人的攻擊時,如果此護具受到損壞,反震一部分外傷給敵人。

  藏氣,此護具受到敵人的攻擊時,根據(jù)你的御氣額外增加此護具的堅韌。

  金裝,此護具受到敵人的攻擊時,根據(jù)你的護體額外增加此護具的破刃。

  護氣,此護具受到敵人的攻擊時,如果此護具受到損壞,減少你此次受到的內(nèi)傷。

  爍光,此護具受到敵人的攻擊時,如果此護具受到損壞,反震一部分內(nèi)傷給敵人。

  震氣,此護具受到敵人的攻擊時,根據(jù)你的御氣額外增加此護具的破刃。

  厚重,此裝備的耐久增加,重量增加。

  輕盈,此裝備的重量減少,耐久減少。

  鋒銳,此兵器的破甲增加,堅韌減少。

  鈍拙,此兵器的堅韌增加,破甲減少。

  藏鋒,此護具的破刃增加,堅韌減少。

  百折,此護具的堅韌增加,破刃減少。

  貴重,此裝備的價值增加。

  神女還劍,在戰(zhàn)斗中,如果運用者受到的外傷或內(nèi)傷超過運用者承受上限的一定量,每當(dāng)敵人對運用者進行普通攻擊,如果敵人未能追擊,運用者就必定會對敵人進行威力極強的反擊。

  鎮(zhèn)獄伏邪,在戰(zhàn)斗中,如果運用者受到的外傷或內(nèi)傷超過運用者承受上限的一定量,敵人就無法離開運用者的攻擊范圍。

  奇寒靈氣,在戰(zhàn)斗中,如果運用者受到的外傷或內(nèi)傷超過運用者承受上限的一定量,只要敵人在運用者的攻擊范圍之內(nèi),敵人的攻擊、移動、提氣、架勢速度就會大幅降低。

  七字五彩,在戰(zhàn)斗中,如果運用者受到的外傷或內(nèi)傷超過運用者承受上限的一定量,運用者的真氣就會持續(xù)隨機增加。

  傾國絕世,在戰(zhàn)斗中,如果運用者受到的外傷或內(nèi)傷超過運用者承受上限的一定量,只要運用者擁有的可使用的式多于敵人,運用者就會對敵人造成X倍無法反震、治愈、轉(zhuǎn)移的傷害。

  燭陰化命,在戰(zhàn)斗中,如果運用者受到的外傷或內(nèi)傷超過運用者承受上限的一定量,運用者的攻擊范圍就會變化為最大。

  溶塵化玉,在戰(zhàn)斗中,如果運用者受到的外傷或內(nèi)傷超過運用者承受上限的一定量,運用者每擁有X點未被破壞的移動力,運用者的閃避、拆招、卸力就會提高。

  八肱八趾,在戰(zhàn)斗中,如果運用者受到的外傷或內(nèi)傷超過運用者承受上限的一定量,敵人對運用者造成的所有傷害減少,運用者對敵人造成的所有傷害增加。

  方天敕令,在戰(zhàn)斗中,如果運用者受到的外傷或內(nèi)傷超過運用者承受上限的一定量,除非敵人在同一次攻擊中對運用者造成的內(nèi)傷與外傷比例相同,否則運用者就會反震大量傷害給敵人。

  萬相核樞,在戰(zhàn)斗中,如果運用者受到的外傷或內(nèi)傷超過運用者承受上限的一定量,每當(dāng)運用者施展功法攻擊敵人,運用者的輪回次數(shù)每高出敵人X點,運用者就會額外對敵人造成X個致命的全身性傷害。

  義父所制,此兵器的耐久增加。

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