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發(fā)布時(shí)間:2019-01-07 10:00 來源:互聯(lián)網(wǎng)
教學(xué)指南
收起操作:
快速前進(jìn):數(shù)字鍵8
屏幕平滑:移動(dòng)鼠標(biāo)、WASD、1235
鏡頭縮放:滑動(dòng)滾輪、X、Z
鏡頭左旋轉(zhuǎn):Q
鏡頭右旋轉(zhuǎn):E
增加鏡頭轉(zhuǎn)動(dòng)速度:Shift+Page Up
減小鏡頭轉(zhuǎn)動(dòng)速度:Shift+Page Down
打開戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略地圖:Tab
主要操作就是這些,游戲內(nèi)還有很多的快捷鍵需要玩家在游戲內(nèi)熟悉,畢竟戰(zhàn)略游戲的快捷操控都是比較復(fù)雜的。
教學(xué):
回合:游戲采用回合制模式,戰(zhàn)略地圖上的時(shí)間會(huì)以回合數(shù)來進(jìn)行顯示。點(diǎn)擊結(jié)束回合按鍵便可結(jié)束當(dāng)前的回合,從而讓游戲繼續(xù)進(jìn)行。
當(dāng)回合結(jié)束后,其他派系便會(huì)進(jìn)行行動(dòng),游戲畫面上方可以看到所有派系的回合,戰(zhàn)役模式中其他派系數(shù)量繁多導(dǎo)致等待時(shí)間比較久。
顧問:
也就是新手指導(dǎo)的教程,在戰(zhàn)意開始前可以設(shè)置顧問出現(xiàn)的頻率,第一次玩這個(gè)游戲建議調(diào)到最高,越高提示出現(xiàn)的頻率也越高,方便玩家上手。
地形類型:
戰(zhàn)略地圖上存在許多種類的地形,他們會(huì)對(duì)軍隊(duì)移動(dòng)造成影響。很多險(xiǎn)惡的地形會(huì)對(duì)同行其中的軍隊(duì)造成損耗傷亡。
比如下圖中的凍土地形,軍隊(duì)在其中的話會(huì)持續(xù)受到傷害。
戰(zhàn)斗:
游戲中的戰(zhàn)斗方式有兩種,一種類似戰(zhàn)力值對(duì)比進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗,此方式適合我方有壓倒性的人數(shù)或者等級(jí)優(yōu)勢(shì)時(shí)使用,瞬間即可得出戰(zhàn)斗結(jié)果。
另一種是正常的作戰(zhàn),在所在地形中進(jìn)行戰(zhàn)斗,地形種類繁多,可以利用的地形也相當(dāng)復(fù)雜,以及陣型的擺放,出擊時(shí)間都會(huì)影響戰(zhàn)斗結(jié)果。
下圖是一張典型的防守地形,近戰(zhàn)士兵堵住兩個(gè)出口,但是地方軍隊(duì)全部從右邊進(jìn)攻,那么可以操控左邊的友軍對(duì)地方后部進(jìn)行包圍突擊,這樣會(huì)加大優(yōu)勢(shì)有時(shí)能夠反敗為勝。
英雄:
玩家可以在英雄招募界面招募英雄來為友方進(jìn)行行動(dòng)。英雄可以通過行動(dòng)來強(qiáng)化派系的軍隊(duì)或城鎮(zhèn),或者直接攻擊地方目標(biāo)。
英雄角色不能夠被直接攻擊,只有地方的英雄角色可以造成傷害。
戰(zhàn)役模式第10回合會(huì)贈(zèng)送一個(gè)英雄。
英雄角色只能單獨(dú)行動(dòng)或者加入領(lǐng)主的軍隊(duì),不能擁有軍隊(duì)。
領(lǐng)主:
每個(gè)派系有默認(rèn)的領(lǐng)主,當(dāng)然中期也可以招募領(lǐng)主,領(lǐng)主擁有自己的軍隊(duì),軍隊(duì)上限為20支,可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗習(xí)慣進(jìn)行軍隊(duì)兵種的招募。
軍隊(duì):
軍隊(duì)與城鎮(zhèn)的周圍都存在著一圈控制區(qū),除非敵軍選擇攻擊控制區(qū)的所有者,否則他們將無法穿過這些區(qū)域。
攔路劫掠:
軍隊(duì)可以通過進(jìn)入攔路劫掠狀態(tài)來洗劫地方的領(lǐng)土,攔路劫掠會(huì)帶來經(jīng)濟(jì)收入,同時(shí)被劫掠的區(qū)域會(huì)出現(xiàn)負(fù)面效果。
外交:
出了戰(zhàn)斗部分之外還有很多的外交關(guān)系:戰(zhàn)爭(zhēng)、貿(mào)易、聯(lián)盟、互不侵犯條約、合邦、仆從國(guó)。
點(diǎn)擊右下角的外交圖標(biāo)可以與其他派系進(jìn)行外交、查看兩個(gè)的關(guān)系。
外交是游戲中比較重要的部分,盟友夠多的話能夠省不少力氣。
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