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發(fā)布時(shí)間:2019-01-11 10:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
遺跡:BOSS先知
收起遺跡:BOSS先知
再遺跡關(guān)卡達(dá)到3、5、7級(jí)就能夠進(jìn)入先知BOSS戰(zhàn),等級(jí)越高難度越大,相應(yīng)的我方角色的能力也會(huì)更強(qiáng)。
BOSS戰(zhàn)中先知再最后排,抵抗拉的技能,所以陣型需要帶能夠打到最后排的角色。
這里我的前排到最后排分別是惡人、馴獸師、神秘學(xué)者、弩手
惡人、馴獸師這兩個(gè)都可以完美打到后排,而且馴獸師可以自奶。
神秘學(xué)者擁有隨機(jī)性較高的治療術(shù),同時(shí)也能夠進(jìn)行輸出。
弩手就不說(shuō)了,后排切后排。
弩手主要是造成直接傷害,但是先知對(duì)流血和瘟疫是沒(méi)有任何抵抗的,弩手換成醫(yī)生可能更輕松。
奶媽是必備角色,不帶奶媽等于找死。
這里說(shuō)一下BOSS先知的幾個(gè)技能
災(zāi)難預(yù)言:
不造成傷害,降低目標(biāo)屬性。
落石:
能夠造成巨額傷害,基本上除了前排都能秒,被秒了需要馬上將角色奶起來(lái),不然可能減員。
群體瘟疫:
對(duì)我方所有角色造成傷害,同時(shí)附加瘟疫效果,直接傷害不高,瘟疫很煩。
凝視:
和預(yù)言一樣降低角色屬性,造成傷害較低
關(guān)卡等級(jí)越高BOSS各項(xiàng)屬性越強(qiáng)力,但是攻擊模式也策略基本相同,生命值增加將近50點(diǎn),各種抗性也增加了一些。
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