逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2020-01-31 19:42 來源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:文學(xué)組
3.PS4締造者——馬克·賽尼
出生于美國的馬克·賽尼16就進(jìn)入加州伯克利大學(xué)就讀,然而這位叛逆的神童沒等到大學(xué)畢業(yè)就提前輟學(xué)加入雅達(dá)利成為了一名游戲測試員,沉迷于游戲設(shè)計(jì)與編程。幾年后,馬克·賽尼受邀加入位于日本東京的世嘉總公司,在此期間,馬克·賽尼受到了鈴木裕、中裕司(索尼克之父)這些天才游戲制作人先進(jìn)的游戲制作理念的熏陶,并鍛煉出了一口熟練的日語。此后,馬克·賽尼先后在水晶動力,環(huán)球娛樂等公司擔(dān)任要職,并結(jié)識了頑皮狗和Insomniac Games的創(chuàng)始人,當(dāng)時已經(jīng)是業(yè)界大佬的馬克·賽尼給了這兩家工作室的幾位小年輕不少幫助(馬克·賽尼和頑皮狗聯(lián)手創(chuàng)造了古惑狼)。Insomniac Games能夠被索尼收購成為第一方工作室,這其中馬克·賽尼也起了很大的牽頭作用。
1998年,馬克·賽尼組建了自己的公司,主要從事游戲開發(fā)咨詢服務(wù),期間馬克·賽尼多次和索尼合作并成為了索尼的技術(shù)顧問。在PS3的最艱難時期,正是馬克·賽尼領(lǐng)導(dǎo)的團(tuán)隊(duì)攻克了PS3開發(fā)環(huán)境惡劣的技術(shù)難題,成功釋放了PS3的潛能,幫助“神秘海域”、“戰(zhàn)神3”這些第一方大作成功向玩家展示了PS3的強(qiáng)大機(jī)能。同時兼具軟硬件出眾開發(fā)能力的馬克·賽尼被平井一夫賞識,并因此接手了PS4首席硬件架構(gòu)師的重任。在研發(fā)初期,馬克·賽尼無數(shù)次與游戲制作人和開發(fā)商協(xié)商探討新主機(jī)的要點(diǎn),傾聽并尊重他們的意見也讓馬克·賽尼最終確定了PS4的X86架構(gòu),讓PS4成為一臺完全為玩家和開發(fā)者打造的高性能游戲主機(jī)。PS4的成功,逼得微軟不得不打破傳統(tǒng)主機(jī)游戲發(fā)售政策重新制定后續(xù)計(jì)劃。PS4目前全球總銷量1億625萬臺,打破了此前由PS2保持的“史上最快銷量破億家用游戲主機(jī)”的記錄(范圍是家用而非全部游戲設(shè)備),在這位美國人的帶領(lǐng)下,索尼再一次統(tǒng)治了游戲主機(jī)市場。
4.PS主機(jī)魔術(shù)師——后藤禎佑
1977年技校畢業(yè)的后藤禎佑加入索尼,隨后進(jìn)入SCE部門負(fù)責(zé)PS主機(jī)的外形設(shè)計(jì)。當(dāng)時索尼在游戲行業(yè)完全是一個門外漢愣頭青,這對于后藤禎佑而言,也是一個機(jī)遇與風(fēng)險并存的人生轉(zhuǎn)折點(diǎn)。后藤禎佑負(fù)責(zé)了PS前三代主機(jī)的LOGO、外觀和手柄設(shè)計(jì),在初代PS外觀上,為了突出PS采用的CD—ROM新媒體格式,選用了突出一個大圓蓋子和兩個小圓按鍵的盒子形簡單設(shè)計(jì)理念。PS2則采用了深邃黑和藍(lán)色logo漸變,凸顯了索尼為PS2主機(jī)打造的高貴典雅形象。PS3則拋棄了方正外觀,采用了弧形及平滑反光的表面,這對于當(dāng)時多以方盒子形象存在的游戲主機(jī)無疑是一項(xiàng)極為大膽的改革。
PS的雙握把手柄也是由后藤禎佑負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)并推廣,影響到現(xiàn)如今游戲手柄的設(shè)計(jì)風(fēng)格,成為了電子游戲的象征性圖標(biāo),這對于設(shè)計(jì)師而言無疑是值得驕傲一輩子的巨大榮耀。除此之外,后藤禎佑還負(fù)責(zé)過索尼電視以及VAIO筆記本電腦的設(shè)計(jì)。眾所周知,索尼的電子產(chǎn)品除了品質(zhì)好質(zhì)量硬以外,充滿藝術(shù)風(fēng)格的外形設(shè)計(jì)也是吸引用戶的關(guān)鍵,后藤禎佑功不可沒。
5.統(tǒng)領(lǐng)全球工作室——吉田修平
1986年,吉田修平在取得加州大學(xué)MBA學(xué)位之后加入索尼。在SCE的組建早期,吉田修平也是創(chuàng)始人之一,負(fù)責(zé)與第三方的授權(quán)管理談判工作。此期間吉田修平結(jié)識了平井一夫,兩人結(jié)下了深刻友誼。在平井一夫接任久多良木健成為SCE負(fù)責(zé)人之后,將SCE旗下的游戲開發(fā)部門獨(dú)立出去成立“SCE全球工作室”并擁有相當(dāng)?shù)脑捳Z權(quán)。在當(dāng)時全球工作室總裁菲爾·哈里森離職之后,吉田修平接替了總裁位置。上任后,吉田修平對SCE旗下工作室開發(fā)中的游戲進(jìn)行了重新評估審核,及時終止了幾部賣點(diǎn)不高的作品,同時將精力和資金集中在部分大作的開發(fā)中。
在吉田修平的領(lǐng)導(dǎo)下,SCE全球工作室才會不斷推出叫好又叫作精品游戲,特別是在PS4時期的軟件陣容上,索尼幾乎將微軟打的滿地找牙。值得一提的是,這位大佬自身也非常熱愛玩游戲,不光是白金了自家的《戰(zhàn)神4》,還時不時在社交媒體上盛贊友商任天堂的游戲創(chuàng)意。還被玩家拍到在E3展會上還跑到任天堂展區(qū)試玩NS。2019年年底,吉田修平卸任索尼全球工作室總裁職位,轉(zhuǎn)去領(lǐng)導(dǎo)扶持那些規(guī)模較小的第三方獨(dú)立工作室,專注于新項(xiàng)目的開發(fā)制作。相信他們會在在吉田修平的帶領(lǐng)下得到更好的發(fā)展。
【逗游原創(chuàng)文學(xué)組出品】
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch