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發(fā)布時間:2012-02-27 11:37 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
Dual Weapon 二刀流
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![]() 被動的能力,要求有12 Dexterity,要求有第一級戰(zhàn)斗訓練Combat Training才可學習。 角色變得對二刀流更熟練,幾乎接近單手武器的傷害力。 | ![]() 被動的能力,要求有16 Dexterity,要求有第二級戰(zhàn)斗訓練Improved Combat Training才可學習。 角色對每只手同時使用兩把武器更純熟,增加攻擊和防守的附加attack and defense bonus。 | ![]() 被動的能力,要求等級是level 9,要求有26 Dexterity,要求有第三級戰(zhàn)斗訓練Expert Combat Training才可學習。 角色對二刀流已有一定的經(jīng)驗,增加critical機會率,亦有可能讓每一擊留下撕裂流血的傷口,讓目標在一段時間內(nèi)不斷受傷害。 | ![]() 被動的能力,要求等級是level 12,要求有36 Dexterity,要求有第四級戰(zhàn)斗訓練Master Combat Training才可學習。 只有少數(shù)真正精通二刀流的大師,而角色現(xiàn)在也位列其中,可以兩手各自使用大型的武器,而所有二刀流技能也減低stamina耗用值。 |
![]() 持續(xù)的能力,用于自己身上,需要50 stamina去維持,耗用5% fatigue體力,再用時間是10秒,要求有12 Dexterity,要求有第一級戰(zhàn)斗訓練Combat Training才可學習。 在使用時,角色會同一時間用兩個武器去攻擊,傷害力大增,不過卻沒有了正常的critical傷害或背刺。 | ![]() 主動的能力,用于自己身上,發(fā)動需要41 stamina,再用時間是20秒,要求有16 Dexterity,要求有第二級戰(zhàn)斗訓練Improved Combat Training才可學習。 角色攻擊時會先造出普通傷害,然后會把敵人打暈,除非目標的physical抗性能抵抗了。然后角色再用另一武器攻擊,假如目標已被打暈時會造出critical傷害。 | ![]() 主動的能力,用于自己身上,發(fā)動需要36 stamina,再用時間是30秒,要求有22 Dexterity,要求有第三級戰(zhàn)斗訓練Expert Combat Training才可學習。 角色向目標下盤攻擊,讓他短暫時間內(nèi)得到攻擊的優(yōu)勢,同時也會打出critical傷害,并且令目標的移動速度減慢,攻擊及防守也減低,除非他的physical抗性抵抗了。 | ![]() 主動的能力,用于自己身上,發(fā)動需要52 stamina,再用時間是40秒,要求有28 Dexterity,要求有第四級戰(zhàn)斗訓練Master Combat Training才可學習。 角色會向目標打出三擊,首兩擊造出普通傷害,最后一擊則有critical傷害。目標則會減低攻擊和防守,又或者被打跌在地上。 |
![]() 主動的能力,用于自己身上,發(fā)動需要21 stamina,再用時間是15秒,要求有12 Dexterity,要求有第一級戰(zhàn)斗訓練Combat Training才可學習。 角色用兩把武器向前揮動,打向附近的幾個敵人,制造出比平時更大的傷害。 | ![]() 主動的能力,用于自己身上,發(fā)動需要41 stamina,再用時間是20秒,要求有18 Dexterity,要求有第二級戰(zhàn)斗訓練Improved Combat Training才可學習。 角色揮出三擊,每一擊也比平常更大的傷害。 | ![]() 持續(xù)的能力,用于自己身上,需要60 stamina去維持,耗用5% fatigue體力,再用時間是30秒,要求有24 Dexterity,要求有第三級戰(zhàn)斗訓練Expert Combat Training才可學習。 角色學會了連續(xù)技,大大增加了攻擊速度,不過使用時卻耗用更多stamina。 | ![]() 主動的能力,用于自己身上,發(fā)動需要41 stamina,再用時間是40秒,要求有30 Dexterity,要求有第四級戰(zhàn)斗訓練Master Combat Training才可學習。 角色飛向死亡旋風之舞,向周圍的敵人以兩個武器攻擊他們,每一擊也打出正常的傷害值。 |
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