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發(fā)布時間:2012-02-27 11:37 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
Archery 箭術(shù)
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![]() 被動的能力,要求有12 Dexterity,要求有第一級戰(zhàn)斗訓(xùn)練Combat Training才可學(xué)習(xí)。 在巷戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn)讓箭手學(xué)會了不受干擾的發(fā)箭,即使被攻擊時也一樣。 | ![]() 持續(xù)的能力,用于自己身上,需要35 stamina去維持,耗用5% fatigue體力,再用時間是10秒,要求有16 Dexterity,要求有第二級戰(zhàn)斗訓(xùn)練Improved Combat Training才可學(xué)習(xí)。 當(dāng)使用時,箭手小心地射出每一箭,發(fā)揮它們完全的傷害力。這會減低了發(fā)箭的頻率,但卻增加了攻擊、傷害、穿透盔甲和critical的機(jī)會率。箭術(shù)大師Master Archer更會再加強(qiáng)這些效果。 | ![]() 持續(xù)的能力,用于自己身上,需要40 stamina去維持,耗用5% fatigue體力,再用時間是15秒,要求有22 Dexterity,要求有第三級戰(zhàn)斗訓(xùn)練Expert Combat Training才可學(xué)習(xí)。 當(dāng)使用時,箭手會改變姿態(tài),增加防御的附加值但減慢發(fā)箭的頻率。若有箭術(shù)大師Master Archer的話,防御附加值增加幅度更大。 | ![]() 被動的能力,要求有28 Dexterity,要求有第四級戰(zhàn)斗訓(xùn)練Master Combat Training才可學(xué)習(xí)。 精通于弓和弩,箭術(shù)大師在使用技能如Aim, Defensive Fire, Crippling Shot, Critical Shot, Arrow of Slaying, Rapid Shot, Shattering Shot時皆可得到附加的益處,這技能亦免除了穿著重盔甲時降低了攻擊速度的缺點(diǎn),雖然穿著最重盔甲時還是會有這缺點(diǎn)。 |
![]() 主動的能力,非常長距離,發(fā)動需要21 stamina,再用時間是15秒,要求有12 Dexterity,要求有第一級戰(zhàn)斗訓(xùn)練Combat Training才可學(xué)習(xí)。 一擊射中了目標(biāo)的腳,讓他釘在地上,除非他的physical抗性抵御了,那么他只會被減慢移動速度。 | ![]() 主動的能力,非常長距離,發(fā)動需要26 stamina,再用時間是10秒,要求有16 Dexterity,要求有第二級戰(zhàn)斗訓(xùn)練Improved Combat Training才可學(xué)習(xí)。 小心瞄準(zhǔn)的一箭令目標(biāo)的攻擊及防御能力降低,并造出正常傷害。箭術(shù)大師Master Archer的技能可在使用這招時增加其攻擊附加值。 | ![]() 主動的能力,非常長距離,發(fā)動需要41 stamina,再用時間是10秒,要求有21 Dexterity,要求有第三級戰(zhàn)斗訓(xùn)練Expert Combat Training才可學(xué)習(xí)。 找尋目標(biāo)防御的弱點(diǎn),箭手向其射出一箭,假如打中的話,會變?yōu)閏ritical傷害,并附加穿透盔甲效果。若有箭術(shù)大師Master Archer技能,可增加穿透盔甲的效果。 | ![]() 主動的能力,非常長距離,發(fā)動需要83 stamina,再用時間是60秒,要求有30 Dexterity,要求有第四級戰(zhàn)斗訓(xùn)練Master Combat Training才可學(xué)習(xí)。 箭手射出critical的一箭,不過高等級的目標(biāo)可能不會是critical傷害。箭手的stamina回復(fù)則會暫時減慢。若有箭術(shù)大師Master Archer技能,會增加攻擊附加值。 |
![]() 持續(xù)的能力,用于自己身上,需要35 stamina去維持,耗用5% fatigue體力,再用時間是30秒,要求有12 Dexterity,要求有第一級戰(zhàn)斗訓(xùn)練Combat Training才可學(xué)習(xí)。 當(dāng)使用此招時,速度勝過力量,箭手發(fā)箭的速度增加,但卻不會有critical傷害的機(jī)會。若有箭術(shù)大師Master Archer技能,會令發(fā)箭頻率進(jìn)一步增加。 | ![]() 主動的能力,非常長距離,發(fā)動需要26 stamina,再用時間是15秒,要求有16 Dexterity,要求有第二級戰(zhàn)斗訓(xùn)練Improved Combat Training才可學(xué)習(xí)。 箭手向目標(biāo)盔甲的弱點(diǎn)射出一箭,它會造出正常傷害,并令目標(biāo)的盔甲負(fù)擔(dān)加重。若有箭術(shù)大師Master Archer技能,盔甲負(fù)擔(dān)的效果會更大。 | ![]() 持續(xù)的能力,用于自己身上,需要60 stamina去維持,耗用5% fatigue體力,再用時間是10秒,要求有24 Dexterity,要求有第三級戰(zhàn)斗訓(xùn)練Expert Combat Training才可學(xué)習(xí)。 當(dāng)使用時,箭手阻礙了敵人的行動,每一箭除了造出正常傷害外,還會暫時減低目標(biāo)攻擊的附加值,這效果可以不斷累積。 | ![]() 主動的能力,非常長距離,發(fā)動需要52 stamina,再用時間是40秒,要求有27 Dexterity,要求有第四級戰(zhàn)斗訓(xùn)練Master Combat Training才可學(xué)習(xí)。 箭手射出必中的一箭,打昏對手,并造出正常傷害。這支箭會再爆開,打中附近敵人并造出同樣效果。 |
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