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發(fā)布時(shí)間:2020-03-09 10:56 來源:破壞領(lǐng)主吧 作者:錦年大人
破壞領(lǐng)主于近期正式更新了1.0.8.0版本.本次更新的主要內(nèi)容就是對于游戲內(nèi)大量BUG的修復(fù)及其他方面的調(diào)整,下面就為大家分享本次1.08版本的更新內(nèi)容匯總.供各位玩家們參考.
1.0.8.0更新內(nèi)容
修復(fù)了導(dǎo)致對庫存中項(xiàng)目的右鍵單擊被解決為左鍵單擊的問題。
修復(fù)了在雙重使用武器的情況下直接從裝備精良的庫存出售右手武器時(shí)導(dǎo)致UI故障的問題。
修復(fù)了加入游戲時(shí)發(fā)生的永生漏洞。
修復(fù)了盟友玩家打開箱子時(shí)導(dǎo)致戰(zhàn)利品掉落的問題(此問題此刻在被詛咒的箱子上仍然存在)。
修復(fù)了導(dǎo)致人員彈丸無法擊中大型怪獸并且無法彈跳成群的怪獸的問題。
修復(fù)了導(dǎo)致環(huán)境射彈在第三章任務(wù)“憤怒之門”中不造成傷害的問題。
修復(fù)了一個(gè)問題,即如果玩家距離足夠近,他們可以同時(shí)恢復(fù)多個(gè)盟友。
修復(fù)了導(dǎo)致玩家在連接游戲時(shí)失去金幣和原始親和力的錯(cuò)誤。
修復(fù)了導(dǎo)致玩家從掉落狀態(tài)中恢復(fù)后彼此碰撞的問題。
修復(fù)了導(dǎo)致某些玩家擁有兩個(gè)WolcenTag,阻止他們添加朋友的問題。
現(xiàn)在顯示召喚的仆從的盟友的生命條。
向一些沒有入口的關(guān)卡入口添加了小地圖圖標(biāo)。
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤在任務(wù)跟蹤UI中顯示看似不斷增加的魔術(shù)尋寶獎(jiǎng)勵(lì)。
將15級武器和4級附件的等級需求從60級降低到50級。
修復(fù)了阻止自動(dòng)破折號(hào)從與攻擊相關(guān)的被動(dòng)節(jié)點(diǎn)接收各種修飾符的問題。
提供祭壇面板和無污染獎(jiǎng)勵(lì)屏幕不再受物品數(shù)量修改器的影響。
修復(fù)了祝福白銀被動(dòng)節(jié)點(diǎn)的計(jì)算問題。
修復(fù)了Sparking Dart被動(dòng)節(jié)點(diǎn)計(jì)算中的問題。
修復(fù)了靜態(tài)轉(zhuǎn)移被動(dòng)節(jié)點(diǎn)計(jì)算中的問題。
修復(fù)了浩劫之球的“受冰雹洗禮”修改器無法正常工作的問題。
修復(fù)了導(dǎo)致其他玩家的召喚怪物在加入游戲時(shí)阻止您的問題。
修復(fù)了在強(qiáng)制攻擊模式下導(dǎo)致召喚與玩家投射物相撞的錯(cuò)誤。
有害蟲群已經(jīng)重新整合,現(xiàn)在可以正確地定為目標(biāo)。
在殘局中增加了奶嘴外骨骼的規(guī)模。
調(diào)整了收割機(jī)的健康條。
改進(jìn)了小怪物的彈殼。
堅(jiān)韌的boss修飾符所提供的生命值從75%降低到30%
禁用了再生boss修改器。
現(xiàn)在,以下首領(lǐng)修正值的出現(xiàn)頻率降低20%:快速,強(qiáng)韌,不可阻擋,火焰,冰霜,閃電,物理,Rend,神圣,陰影,有毒,以太,強(qiáng)大,元素盾,材料盾牌,神秘盾牌。
結(jié)果,其他首領(lǐng)修飾符現(xiàn)在出現(xiàn)得更多了。
Justicar(精英)不再使用他的Inexorable Advance技能。
將Justicar(Elite)連拍的冷卻時(shí)間從4秒增加到15秒。
改進(jìn)了Aurora騎士上乘神圣潛水的指示器,以更好地適應(yīng)技能的實(shí)際狀況。
財(cái)富預(yù)兆現(xiàn)在每損失10%生命,而不是每次命中,就給黃金。
修復(fù)了導(dǎo)致Yudai使用其陷阱技能將玩家傳送到游戲區(qū)域外的問題。
在最后一戰(zhàn)遭遇的Boss召喚怪物的最大數(shù)量減少了50%。此更改涉及以下老板:Alpha Svriir,吞噬者,靈魂惡魔,Alastor,施虐者暴徒,安撫的外骨骼,Aurora騎士,肉體惡魔,Justicar和原始守護(hù)者。
將末日遭遇的Bosses召喚技能的冷卻時(shí)間從20秒增加至60秒。
傳奇物品不再可以放入黑暗市場的升級稀有度項(xiàng)目中。
固定了尋求者遠(yuǎn)征隊(duì)傳奇?zhèn)髡f藥劑的成本:現(xiàn)在,它的成本為3萬金幣和2萬生產(chǎn)量,以匹配暗黑市場上的藥劑升級。
降低了“區(qū)域修改器”效果的值,允許某些類型的敵人“減少了收到的人群控制效果的持續(xù)時(shí)間”。
修復(fù)了遠(yuǎn)征期間的不朽攻擊。如果所有玩家都同時(shí)進(jìn)入失敗狀態(tài),則探險(xiǎn)將失敗。
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