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發(fā)布時(shí)間:2012-02-26 19:03 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
盡管游戲已經(jīng)成為目前很多人的娛樂選擇,但是仍然還有很多人沒有擺脫對(duì)游戲的偏見,動(dòng)輒就聲稱游戲是“玩物喪志”,認(rèn)為游戲是“萬惡之源”,覺得游戲會(huì)給青少年的身心發(fā)展帶來很多壞影響。特別是很多對(duì)游戲抱有偏見的人很少會(huì)認(rèn)真的思考游戲給人們帶來的影響,他們常常輕率的指責(zé)游戲給玩家?guī)砹藟牡挠绊?。作為游戲玩家,我們從小就被視為異類,大人常常說什么游戲沉迷有害,然后正常游戲的權(quán)利也被無情剝奪,游戲玩家們,受夠了!我們可以大聲喊出:游戲,是有好處的!
不信?就連不少科學(xué)研究也開始支持這一結(jié)論,盡管針對(duì)游戲的科學(xué)研究還顯得薄弱并且有些無厘頭,但是社會(huì)是應(yīng)該正視游戲的好壞,而不是一味的指責(zé)。
魔獸世界可改善中老年人的認(rèn)知能力
美國北卡羅萊納州州立大學(xué)的一項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn),《魔獸世界》可以幫助中老年玩家認(rèn)知功能。這項(xiàng)研究了召集了兩組年齡在于60至77歲的老年志愿者,其中的一組在兩周內(nèi)有14個(gè)小時(shí)進(jìn)行了魔獸世界,與另一組沒有進(jìn)行游戲的志愿者進(jìn)行對(duì)比。結(jié)果雖然沒有人們想象中的明顯,但研究者Anne Collins McLaughlin卻發(fā)現(xiàn)老年志愿者認(rèn)知情況已經(jīng)出現(xiàn)了改善。有玩家表示,這下更有理由把自己的父親拉進(jìn)WOW了。
其實(shí)游戲可以讓玩家更聰明
根據(jù)羅切斯特大學(xué)認(rèn)知科學(xué)家的研究,玩動(dòng)作類游戲可以訓(xùn)練人們更快的做出正確的決定。這些研究者發(fā)現(xiàn),動(dòng)作類游戲愛好者對(duì)周圍發(fā)生的事情更加敏感,這一優(yōu)勢(shì)不僅讓玩家在游戲里對(duì)局勢(shì)做出快速反應(yīng),同時(shí)也能提高現(xiàn)實(shí)生活中對(duì)周圍環(huán)境變化反應(yīng)的靈敏度,因此可以提高玩家的多種生活技能,比如多任務(wù)工作、駕駛、閱讀附加條款以及判別方向等
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