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異度之刃決定版全角色戰(zhàn)技詳解 戰(zhàn)技定位及加點推薦

發(fā)布時間:2020-05-13 14:32 來源:巴哈姆特論壇  作者:alantsaitsai

 

萊恩(Reyn)

定位

嘲諷坦、超高防御

敏捷低、傷害一般

※渾身肌肉的萊因真的很耐打呢!或許他會一路坦著你到中期,但是到了后期可就不一定了。

配點優(yōu)先級

戰(zhàn)績圖示 習得等級 戰(zhàn)技特色 推薦配點
1
主要作為「俯沖后踢」的前置技,出招快、冷卻時間短
傷害低。戰(zhàn)技升級的傷害提升量、冷卻時間縮減量太少,不用急著點高
一般
1
初期的小范圍嘲諷技,出招快、冷卻時間短
傷害低。戰(zhàn)技升級的傷害提升量、冷卻時間縮減量太少,不用急著點高
一般
1
使破防的敵人倒地,一路到后期都會用到,強烈建議早點點高
優(yōu)先
3
減少自身所受物理傷害、并賦予反噬的靈氣、提高天賦計量表的增加速度
會降低物理輸出,因此個人并不喜歡這個技能
一般
5
可降低周圍敵人的力量
只限有靈氣時可使用,由于萊恩戰(zhàn)技很多,這招算是可有可無
一般
7
攻擊周圍敵人,敵人數量多時可快速填滿天賦計量表
傷害極低
優(yōu)先
9
時間內自身格擋率提升至100%,常用于解未來視,再次發(fā)動可提早解除
這招我很少給AI使用,技能升得越高,AI停止攻擊的時間也越長
一般
11
可強制使單一敵人攻擊自己的靈氣,并提升使用天賦技能的仇恨量
冷卻時間太~長~,效果時間太~短~
一般
16
超高輸出,適合在主攻傷害的連鎖攻擊中使用
只有輸出,沒有其它特殊效果,冷卻時間偏長
一般
19
時間內使天賦技能范圍化、自身物理傷害提升的靈氣,滿技時提升2.1倍
會降低自身物理耐性、增加補師的工作量,但個人覺得非常好用
優(yōu)先
23 時間內可使自身死而復生的靈氣,警告萊恩破未來視很好用
冷卻時間極長,AI常在錯誤時機放技能,一場戰(zhàn)斗可能只會放一次或不到
一般
27
使倒地的敵人昏厥,出招快、冷卻時間短,比修爾克的好用
傷害低
優(yōu)先
31
麻痹敵人并降低敏捷,主要作為「碎骨上擊」后的接技
優(yōu)先
35
可提升施放下個戰(zhàn)技的傷害,點滿可提升3.2倍,可搭配「劍刃驅動」服用
只限天賦計量表MAX使用,施放一次即失效,滿技冷卻時間65秒實在不劃算
一般
39
自身防擊退、防吹飛、增加嘲諷率的靈氣,讓萊恩做一個稱職的坦
初期冷卻時間長,因此推薦點高,滿技幾乎可無縫覆蓋
優(yōu)先
43
萊恩少數的范圍招,傷害不錯、冷卻短,又能填補天賦計量表,好用
優(yōu)先

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