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黑荊棘角斗場冠軍模式陣容流派選擇攻略

發(fā)布時間:2020-05-28 08:21 來源:黑荊棘角斗場吧  作者:你爺爺

 

劍盾

下面介紹劍盾T,這個職業(yè)單挑無解,1穿4輕輕松松,經(jīng)常越級挑戰(zhàn),無敵職業(yè)。我這個是捍衛(wèi),決斗,指揮流。

武器加點

劍盾前期點到4,春季賽前,敲擊盾牌點1就夠了,堅如磐石點滿就不用點了。盾反神技,點滿,交替攻擊點1,如果點滿,你會發(fā)現(xiàn)后期多出來的16點傷害沒卵用。哨兵加體力恢復(fù)的,但是我發(fā)現(xiàn),這個技能其實點1就夠了,不用點2,劍盾體力一直維持在80%左右。經(jīng)常1V4還是滿體力。有人可能要問了跳躍斬不點嗎,你點個錘子,作為一個坦克,你能打多少傷害,你的任務(wù)是吸引火力讓別人打你就行了。那有人又要問了,撼地?fù)舨稽c嗎,全部擊退,還是那句話, 擊退不是擊倒或者擊暈,是沒用硬性控制效果的,不如不點。

指揮流派

自動攻擊模式,經(jīng)常到處跑,只為點開后續(xù)技能。戰(zhàn)斗吶喊點滿,先吼一嗓子。人山人海點1,就是左下角那個技能,團戰(zhàn)經(jīng)常到處跑,點1意思一下。急救滿。救人點1,我發(fā)現(xiàn)自動戰(zhàn)斗這個技能有BUG,經(jīng)常不救人,所以老夫點了1,愛救不救。激勵點滿,想想看,給雙持狂戰(zhàn),或者盜賊上一個,嘿嘿你懂得。白旗點1,復(fù)仇點1。

決斗流派

為什么點學(xué)決斗,為了挑釁這個技能,硬控,讓對面打你就這么簡單。不過我好像點錯了,格擋反擊點1就夠了,挑釁應(yīng)該點到2,讓別人打你6秒。

來看看捍衛(wèi)流派

捍衛(wèi)滿,野獸滿,重甲滿,攔截1,打控制用。不屈1點,威懾力滿。堡壘1.壓制1,減對面?zhèn)Φ摹?

有人又要問了,不屈應(yīng)該點滿,回30%的血,那你就錯了,后期團戰(zhàn),當(dāng)你復(fù)活的時候,你的隊友已經(jīng)基本GG了。這個技能1V1還是有一定用處的。有人要問了,為什么壓制不點滿,偷偷告訴你因為點數(shù)不夠了。有人又要問了,為什么堡壘不點滿,還是那句話,點數(shù)不夠了。

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