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發(fā)布時間:2020-06-02 10:33 來源:小黑盒 作者:禰豆子???
入侵
收起⑤入侵:入侵,可以說是全盛智謀中,對一場比賽影響最大的一個點,一個好的入侵者,往往決定著一把游戲的勝負。首先,玩家們可以通過游戲上方的熒光條,觀察到兩邊的拾取熒光情況,而熒光條是被3條線所分割,每一條線的容量為25熒光,也就代表著,每一隊存進25塊熒光后,就能夠獲得一次入侵對方的機會。
熒光條
在某一方能夠入侵時,會在左下角顯示,入侵傳送門已開啟(我方可入侵)/敵方入侵傳送門已開啟(敵方可入侵)。而玩家入侵到對面之后,玩家會有30秒的活動時間,并獲得一個入侵力場護盾,將生命值提升到300,同時,入侵者可以看到敵方四名玩家的位置(也就是自帶透視)和他們每個人身上攜帶的熒光數(shù)量。而在入侵期間,可以通過擊殺敵方攜帶熒光的玩家,來讓對方的熒光數(shù)量丟失,從而起到減緩敵方通過儲存熒光來召喚古昧的速度。敵方古昧召喚得越慢,己方能堆疊的古昧殺手層數(shù)也就越高,在輸出階段擊殺古昧也會更容易。
入侵者享有藍色護盾并擁有對敵方玩家的透視
而對于被入侵的一方,雖然沒有對入侵者的透視(哨兵套標記除外),但是入侵者身上會散發(fā)很明顯的紅光,很容易被發(fā)現(xiàn)。
入侵者會冒紅光,很容易被發(fā)現(xiàn)
在儲存熒光階段,一共可以有3次的入侵機會,分別是在己方儲存的熒光數(shù)量達到25/50/75時,會開啟己方的入侵傳送門。當玩家在入侵過去后的30秒內(nèi),擊殺了對方四名敵人/30秒入侵時間被消耗完/被敵方擊殺,會算作這次入侵的結(jié)束,入侵者將會被傳送回己方復活點。同時,熒光儲存階段,傳送門會有一個10秒的CD,也就是說當你入侵完一次回來后,就算熒光數(shù)量達到了再次開啟傳送門的要求,這時入侵傳送門也不會馬上開啟,而是會在你上一次入侵回來10秒后才會再次開啟。而在某一方召喚古昧進入輸出階段之后,不管另一方此時是否達到開啟傳送門所需的儲存熒光數(shù)量條件,那一方的入侵傳送門都會開啟。同時,這個入侵傳送門會在玩家結(jié)束一次入侵后,進入30秒的冷卻,玩家需在上次入侵完成30秒后,才能再次去入侵。而這個入侵傳送門的開啟沒有次數(shù)限制,也就是說只要對方古昧沒被擊殺,每次入侵完30秒后就能再次去入侵。同時,在入侵輸出古昧的一方時,每擊殺一名玩家,能夠治療古昧8%左右的生命值,也就是回復敵方古昧8萬左右的血量。從上面的入侵規(guī)則不難看出,一個強力的入侵者,是能夠輕松左右一局比賽的走向和決定一局比賽的輸贏的。
強力的入侵者,能夠左右戰(zhàn)局
⑥特別注意事項:智謀是開啟了光等壓制的,這一點經(jīng)常被很多玩家所忽視。因為智謀的光等壓制不會體現(xiàn)在清怪上,只會體現(xiàn)在玩家間的對抗上,同時,高光等不會對低光等玩家有增傷,只會有低光等對高光等玩家的減傷。而這個光等壓制這賽季的體現(xiàn)最為明顯,在劍狙的傷害削弱之后,壓光狀態(tài)下(壓1光在智謀里也算壓光),劍狙一槍四合一打身體只能造成397傷害,而對于穿著入侵套的玩家(有400的生命值),一槍四合一打身體是秒殺不了的。所以,提高光等,穿高光套裝打智謀也是比較重要的。
至此,全盛智謀的所有基本機制都已介紹完畢。之后,我會依次介紹全盛智謀的套裝特性,然后推介幾套不吃版本更新的配裝,然后會詳細講解四張不同地圖的打法和思路,包括入侵和反入侵等等,希望大家能夠多多支持,對于有問題的地方,也歡迎在評論區(qū)指正。
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