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發(fā)布時間:2020-06-07 09:01 來源:Steam 作者:Steam
武器調(diào)整
收起武器專精:
單手武器:
1)迎頭痛擊:
- 造成的鈍擊傷害從25/30/35提升30/40/50點(diǎn)。
2)割裂:
- 每次造成的武器傷害從70/80/90%提升至80/90/100%,
- 體力消耗從1倍武器消耗提升至1.5倍,
- 動畫(施放)速度加快。
3)投機(jī)取巧:
- 現(xiàn)在開啟后不會降低自身的近戰(zhàn)傷害了
- 開啟后會增加5%的體力消耗。
4)試探性攻擊:
- 造成的武器傷害從60/70/80%改為固定100%。
5)單手武器大師:
- 傷害加成從25%降低至15%。
雙持武器:
1)交叉斬:
- 體力消耗從2倍武器消耗減少到1.5倍武器消耗。
2)佯攻:
- 體力消耗從1.2倍武器消耗減少到1倍武器消耗,
- 動畫(施放)速度加快。
3)連環(huán)戳刺:
- 體力消耗從3倍武器消耗減少到2倍武器消耗。
4)雙持武器大師:
- 移除命中加成
- 傷害加成從20%降低至15%。
長柄武器:
1)絆馬索:
- 擊倒時間從2/3/4秒降低為1.5/2/2.5秒。
2)破甲:
- 護(hù)甲穿透從12/18/24%降低到了10/15/20%,
- 修復(fù)了一個該技能會錯誤的增加命中率的BUG。
3)長柄武器大師:
- 移除了傷害加成和命中加成
- 現(xiàn)增加15%攻擊速度。
遠(yuǎn)程武器:
1)死亡地帶:
- 體力消耗從3倍武器消耗減少到2倍武器消耗。
2)強(qiáng)力射擊:
- 體力消耗從2倍武器消耗減少到1.5倍武器消耗。
3)處決射擊:
- 體力消耗從1.5倍武器消耗減少到1.2倍武器消耗。
4)致殘射擊:
- 體力消耗從1.5倍武器消耗減少到1.2倍武器消耗。
5)獵影之眼:
- 命中率加成從10/15/20降低至6/9/12。
6)遠(yuǎn)程武器大師:
- 移除了傷害加成
- 命中率加成從10提升至15
雙手武器:
1)破甲一擊:
物理抗性降低從10/15/20%提升至12/18/24%。
2)沖鋒攻擊:
重做了動畫,使整個技能更加流暢。
3)回旋斬:
體力消耗從2倍武器消耗減少到1.5倍武器消耗。
4)雙手武器大師:
- 移除了傷害加成和命中加成
- 現(xiàn)增加10%體力節(jié)省
劍盾武器:
1)敲擊盾牌:
- 嘲諷的持續(xù)時間從3/4/5降低至2/3/4
2)盾牌猛擊:
- 冷卻時間從12提升至14
- 體力消耗從18降低至15
3)撼地?fù)簦?
- 基于格擋率的傷害從40/50/60%格擋率提升為70/80/90%
4)交替攻擊:
- 固定傷害加成從4/8/12提升至8/16/24
- 體力消耗從1.5倍武器體力降低至1.2倍武器體力
5)盾牌大師:
- 移除了傷害加成
- 現(xiàn)減少10%格擋體力消耗
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