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發(fā)布時間:2020-06-22 15:03 來源:小黑盒社區(qū) 作者:面包丶bread 編輯:潘東子
三城開原因
收起三、三城開原因
知道以上基本概念我們開始了解為什么開局三城開:
支出方面:兩個移民=什么?
兩個移民=第一個移民(80錘)+第二個移民(110錘)+兩個移民掉人口所消耗的糧食(50-60糧)。
收益方面:落地兩座城
①我們先看糧食方面:
1人口升到2人口需要15糧,2人口升到3人口需要24糧,3人口升4人口需要33糧。
假如A城2人口,我們漲到3人口需要24糧,此時A城出一個移民,A城扣除15糧,由2人口減到1人口,而多出的一個移民落地就是1人口。相當于人口總數(shù)未變,但是A城漲到2人口只需15糧,2升3卻需要24糧,這表示,我們前期造出的移民,在等到移民落地之后總體的人數(shù)是比單城一直漲人口要多很多的(更何況這些移民落地也能升人口)。所以糧食方面多出兩個移民的支出根本不算支出,反而算是一種收益。
②再來看錘子方面(按最壞情況我們需要手敲兩移民來討論):
一個人口只能在一個地塊上工作,而我們移民落地,則等于兩個地塊工作(市中心+初始1人口工作),所以與單城3人口(4工作地塊)相比,三城1人口(6工作地塊)無疑優(yōu)勢大很多,更何況你后序的移民是可以直接去找優(yōu)質(zhì)地塊落城,帶來的收益更大。而且落地三城等于三核,同時三個建造,相比單核優(yōu)勢巨大。
③巨大的文化收益:
文化的重要性,已經(jīng)不是我第一次在貼子里提到了,文化是幫助我們快速走過重要人文節(jié)點,所以文化越高,爆發(fā)越早,這次相信部分新手玩家對這句話體會更深,那么三城會給我們帶來怎樣的文化收益呢?每座城是可以敲紀念碑(前期完爆劇院),一個紀念碑=2文化,單城只能敲1個紀念碑,而三城=3紀念碑=6文化,高額的文化能夠讓我們更快速度到達政治哲學(xué)這一爆發(fā)結(jié)點(一般分城落地就會直接補小碑)。這也可以說是前期三城相當重要的收益。
④為什么是三城:
可能部分小伙伴會提問,那既然分城收益這么高,為什么我不繼續(xù)出移民呢?那我四城、五城開不是更好嗎?這里就要回到最開始,我們?nèi)情_的目的是什么——為了政治哲學(xué)節(jié)點的爆發(fā)。一般三城開已經(jīng)30t+,此時你首都繼續(xù)敲工人,可能40t+才能敲出來,而你移民還要趕路落城,幾乎50t你才能進行落城開始收益,而此時已經(jīng)到達政治哲學(xué)爆發(fā)節(jié)點,你的第四座城不僅沒有在這個節(jié)點給你帶來任何收益,反而因為第三個移民(140錘)導(dǎo)致首都毫無發(fā)育,造成看似四城,其實政治哲學(xué)這波爆發(fā)你只有兩城。
如下圖,50t我們走過政治哲學(xué)結(jié)點后,三城已經(jīng)開始成形:總體上在0首發(fā)科文情況下我們有12瓶(神諭城的學(xué)院),11琴(羅馬落地送的小碑),以及28回合金(優(yōu)質(zhì)奢侈:鉆石、可可)。之后奧斯蒂亞55t兩砍出大金(請無視蠻子,都是渣渣…),神諭城羅馬已經(jīng)出了學(xué)院(12的高額瓶子),政府區(qū)城庫邁也能同步造出政府區(qū)。55t之后老馬派到庫邁砍出祠堂即可開始一波移民的爆發(fā)。我們順利完成前期準備工作,從而為中期反超甩開AI打下堅實鋪墊。(可以看到羅馬前期由于不用造小碑,節(jié)奏是會相當好的,這也是為什么推薦大家新手玩羅馬,落地小碑至少能夠保證無論什么樣的圖,你的文化速度都會有一定保證)
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