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發(fā)布時間:2020-06-29 16:35 來源:小黑盒社區(qū) 作者:面包丶bread 編輯:潘東子
總體思路
收起文明6中小馬一波和火槍一波是現(xiàn)在版本文明6較為穩(wěn)定并且強力的征服打法,那么具體該怎么操作呢,下面就給大家?guī)砦拿?騎兵與火槍征服勝利過神,一起來看看吧。
白文明6想要完成某項勝利,并非無腦去做相關(guān)的事即可,而是應(yīng)當(dāng)厚積薄發(fā),選擇在最合適的時機來完成最關(guān)鍵的任務(wù)。同樣的我們征服也是要在合適時間點做合適的事情。
首先同樣先說明征服勝利的條件:這里請新手注意,征服勝利只需要你占領(lǐng)其他AI的初始首都即可,并不需要你消滅所有AI。
一、總體思路
我們征服選擇某個兵種作為爆發(fā)結(jié)點,其就要滿足兩點:1、該單位很強2、能夠造出大量該單位。
(一)、遠(yuǎn)古時期無城墻,我們選擇小馬作第一波爆發(fā)點
為什么小馬?
①小馬很強且穩(wěn)定:
小馬是指科技走過騎馬解鎖的“騎手”單位,在古典時期沒有城墻和弩手之前,小馬是很無敵的,因此我們選擇小馬來做征服路上第一個爆發(fā)結(jié)點。而生產(chǎn)小馬是需要戰(zhàn)略資源馬,我們科技先畜牧,一般會在10t左右走出,這時地圖上會顯示出馬資源,因此即使首都沒有馬,我們也可以利用二分(第二個分城)來坐到馬。
②配合老馬(總督馬格努斯右3)容易爆小馬
小馬而騎手需要80錘,我們走過6人文后樹錘+老馬=54錘,這時候配合掛卡演習(xí)(生產(chǎn)騎兵+50%速度) 54*1.5=81錘,因此我們能做到砍一顆樹=一匹小馬,所以在六人文走完之后的兩三回合我們很容易能通過砍樹來爆到5-6匹小馬。同時配合老馬右3技能,我們一匹小馬只需要4個馬資源。
一般小馬是作為第一波爆發(fā),而小馬的發(fā)力期則是從你砍出小馬到ai補出城墻,出了城墻后的ai基本上小馬就無能為力了,在這一波里,我們能推掉越多ai(1家保底,2家不虧,3家血賺),我們征服勝利所需的t(回合)數(shù)就越少。
這樣又回到之前小馬時期,小馬時期能更快打下ai,你就有多的發(fā)育時間,就能更快更多在中期爆出更多火槍,從而更快征服勝利。所以文明6是一個滾雪球非常嚴(yán)重的游戲,比如在前期你早1t下城和晚1t,在當(dāng)前回合看似是一回合,但是這1回合節(jié)省你可能能用工人多砍一個小馬,多了1個小馬之后可能你又會更早的拿下其他城,所有前期的細(xì)小差別,在最后的影響會變得巨大。
(二)、在有中世紀(jì)城墻之后我轉(zhuǎn)去種田等待下一個科技關(guān)鍵節(jié)點:火槍。
為什么選火槍?
①火槍+攻城塔在中期非常強勢,可以說是無敵
中世紀(jì)時期火槍+攻城塔可以穿破城墻對城市直接造成傷害,基本上火槍+攻城塔三下就是一座城。而且由于你之前打下很多城,所以你的科技一般是領(lǐng)跑ai,更何況我們是只走了火槍必需的科技線,所以在我們擁有火槍時,AI是沒有能和火槍抗衡的單位的
②人文走過雇傭兵后+王權(quán)能迅速爆出大量火槍
走過王權(quán)和雇傭兵,我們有了三個紅卡卡槽,以及雇傭兵給的兩張卡:職業(yè)軍隊(單位升級金幣減50%)和貼身隨從(單位升級資源減50%)(之前政策卡講過的兩張神卡),利用這兩個卡我們可以迅速一波把我們的棒子給升級為火槍,并且配合老馬右3我們能繼續(xù)砍出一定量火槍。只需要根據(jù)戰(zhàn)局給各戰(zhàn)線合理分配戰(zhàn)力,中世紀(jì)一波基本上能夠取得勝利
(三)、如果因為地圖或操作原因,后期ai出了文藝復(fù)興城墻,那我們就安心種田等一波坦克推平即可
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